✓ Промпт скопирован

Рассмотри своего персонажа поближе.

Развей идею дальше демо. Создай детального текстурированного персонажа по изображению или нескольким словам для своей следующей сцены.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создать 3D-модель бесплатно

Промпт создания 3D-клона Minecraft с Claude Opus 5

«Промпт создания 3D-клона Minecraft с Claude Opus 5» — 3D-пример, созданный с помощью Claude Opus 5: клон Minecraft, 3D-игра. Посмотрите результат и адаптируйте промпт под свой проект.

3D-промпт Claude Opus 5

CLAUDE OPUS 5 создал клон minecraft за 30 минут по простому промпту: «Создай полноценный 3D-клон minecraft»

Разбор промпта

Что создаёт этот 3D-промпт

Изучи «Промпт создания 3D-клона Minecraft с Claude Opus 5» — 3D-пример Claude Opus 5 на темы: Claude Opus 5, клон Minecraft, 3D-игра. По пометке источника можно понять, опубликован ли исходный промпт или задание составлено по публичному описанию.

Сохрани основную цель, затем задай камеру, управление, освещение и то, как должен работать успешный результат. Сначала проверь это, а потом добавляй визуальные детали.

01

Начни с результата

Сначала сформулируй результат, видимый пользователю, затем перечисли системы, которые должны обеспечить его совместно.

02

Задай правила взаимодействия

Явно опиши управление, переходы состояний, столкновения и сброс; не оставляй основные правила взаимодействия подразумеваемыми.

03

Предусмотри защиту производительности

Укажи лимиты ассетов, адаптивное управление и плавное упрощение, чтобы прототип оставался удобным не только как настольное демо.

Сделай свои 3D-сцены выразительнее

Промпт помогает построить игру или сцену. Оживи её детальными персонажами и предметами, созданными в Tripo вместо простых моделей-заглушек.

Другие промпты

Промпт Opus 5 для исследуемого мира Three.js по референсу

Создай мир на Three.js для исследования по прикреплённому изображению. Требования Управление от первого лица (WASD + обзор мышью), обнаружение столкновений, без прохождения сквозь геометрию Графика AAA-уровня: PBR-материалы, освещение на основе HDRI, настоящие тени, постобработка (тональная компрессия, bloom, сглаживание) Физика для всего, что движется или допускает взаимодействие 60 fps на видеокарте среднего класса Процесс Раздели работу на независимые направления: ландшафт, предметы/геометрия, материалы/текстуры, освещение, физика, управление/камера, производительность. Назначь по одному субагенту на каждое направление. Каждый субагент отвечает за своё направление целиком и сообщает, что сделал и что ещё требует улучшения. Объедини результаты, затем проведи проверку: пройди по миру, перечисли все видимые дефекты и исправь их. Повторяй цикл, пока полный проход не выявит ни одного дефекта, но не более 5 циклов. В любом случае сообщи обо всём нерешённом. Передай один запускаемый проект и инструкции по запуску.

Prompt27 июл. 2026 г.