Промпт Kimi K3 для 3D-симуляции трескающегося аквариума
Создай стеклянный аквариум, на боковой стенке которого появляется видимая трещина, после чего стенка лопается.
Одна механика → игровое 3D-демо
Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.
Копируй, адаптируй, создавай
Создай стеклянный аквариум, на боковой стенке которого появляется видимая трещина, после чего стенка лопается.
создай боевую игру, в которую можно играть
Разработчик сравнил модели, дав им одинаковое задание: «построить 3D-футбольный стадион».
создай игру Subway Surfers
Промпт — Создай полноценную браузерную 3D-игру «Jelly Jungle» на Three.js с обычными HTML, CSS и JavaScript, если существующий проект уже не использует фреймворк. Создай оригинальную аркадную полосу препятствий, вдохновлённую яркими игрушечными мирами и игровыми площадками в джунглях. Делай
наш тест — 3 промпта, один html-файл, @threejs, полностью процедурно, без ассетов. у каждой модели небольшая кнопка огня (выстрел через web audio + вспышка у дула + отдача + выброс гильзы) и переключатель разборки, который разносит оружие на подписанные детали и собирает обратно: 1. карабин m4 5,56 — телескопический приклад, нижняя часть ствольной коробки с режимами предохранитель·одиночный·очередь, четыре планки с номерами панелей r14–r28, коллиматор aimpoint, вертикальная передняя рукоятка, складные сошки, пламегаситель a2, разборка на 10 частей 2. glock 18c — автоматический пистолет с выбором режима огня, компенсационные прорези 18c, маркировка «glock 18c / austria 9x19», удлинённый магазин на 33 патрона; неполная разборка на затвор, ствол с отверстиями, возвратную пружину, рамку и магазин 3. steyr tmp — ребристый полимерный корпус, ствол с резьбой, встроенная передняя вертикальная рукоятка, наклонный полупрозрачный магазин на 30 патронов
Сделай мне реалистичный вертолётный шутер.
Создай полноценную браузерную 3D-игру, вдохновлённую гоночными трассами Trackmania. Используй Three.js, обычные html, css и javascript. Игрок управляет автомобилем в заездах на время. В верхней части интерфейса должен быть таймер гонки. Он должен запускаться, как только игрок
создай 3d-комнату для исследования вокруг компьютерного рабочего места; один самостоятельный html-файл, Three.js через importmap, только процедурная геометрия, без мешей, без текстур-изображений, без заданной планировки или стиля. «ты дизайнер. удиви меня»
Я дал ему жёсткий промпт Three.js: создай один городской квартал, который меняется с 1945 по 2055 год, с изменением зданий, машин, магазинов, толп, освещения и звуковых эффектов в одном HTML-файле.
Создай мне FPS
Создай полноценную игру в стиле Hole.io на HTML + Three.js за одну попытку.
Я ДАЛ KIMI K3 И GPT-5.6 ОДИНАКОВЫЙ ПРОМПТ В VERDENT: СОЗДАЙ РАБОЧУЮ ИГРУ 1 НА 1 В СТИЛЕ LEAGUE OF LEGENDS В ОДНОМ HTML-ФАЙЛЕ. обе модели сделали игру. я открыл их рядом и сыграл в каждую. между запусками я изменил только одно — модель в выпадающем списке на https://t.co/ItoGlnpiXi https://t.co/3PYQVli1zm
Создал браузерную игру в духе Counter-Strike с Kimi K3. Один HTML-файл. Более 3700 строк кода. Без этапа сборки. Внутри: 🔫 Планировка в духе Dust2 с тоннелями, мостиком и Long A 🎯 AK, AWP с прицелом, MP5, нож и перезарядка 🤖 10 ИИ-ботов, которые патрулируют, реагируют на стрельбу и наступают на вашу позицию 💥 Попадания в голову, лента убийств и система двухминутных раундов 🔊 Полностью процедурный звук без аудиофайлов 🌐 Three.js и PBR-материалы; всё работает в браузере
создай рабочую игру Chrome-dino.
Создай один HTML-файл с Three.js через CDN для простой футбольной анимации в воксельном стиле. Блочный игрок обводит двух защитников и забивает эффектный гол с праздничными частицами. Яркий стадион. Выведи ТОЛЬКО полный HTML-код.
Сделай мне игру в стиле NFS.
Монстр-трак давит ряд автомобилей Две машины перепрыгивают каньон и сталкиваются лоб в лоб в воздухе Гигантская наковальня расплющивает автомобили один за другим
Создай полноценный самостоятельный HTML-файл без внешних библиотек вроде Three.js, реализующий геодезический трассировщик лучей в реальном времени для чёрной дыры Шварцшильда в духе Гаргантюа. Используй чистый WebGL2 и GLSL ES 3.00 в одном фрагментном шейдере. Реализуй точную физику: интегрирование нулевых геодезических решателем Рунге—Кутты 4-го порядка, горизонт событий, фотонную сферу, корректный рендеринг аккреционного диска, гравитационное линзирование, доплеровское усиление излучения и гравитационное красное смещение. Цель — стабильные 60 FPS. Добавь вращение и приближение камеры мышью и панель управления в стиле киберпанк с ползунками параметров: масса, вращение, плотность диска, угол обзора и так далее. Добавь ненавязчивые частицы падающего вещества, динамическое освещение и тени. Результат должен быть полностью законченным и сразу запускаться в современном браузере: без чёрного экрана, NaN, ошибок или недостающих функций. Прежде всего обеспечь численную корректность, обработку границ, строгость работы решателя и физическую точность. Проверь ключевые физические уравнения и прокомментируй их в коде. Сделай результат впечатляющим и интерактивным, как качественное физическое демо или игра.
Прятки за один запрос: белый хамелеон прячется в нарисованной от руки комнате, перекрашиваясь под стену и выдерживая три прохода робота-искателя. Текущий процент совпадения по разнице пикселей, пять процедурных зон, синтезированный звук, три раунда с очками — один HTML-файл, без библиотек.
Создай 3D-визуализацию Солнца, вращающегося в космосе. Один HTML-файл.
Хочешь изучить реализацию? Отфильтруй подборку по проектам с GitHub или посмотри примеры с кодом для разных моделей. Перед использованием кода проверь лицензию репозитория.
Смотреть 3D-проекты с кодом ↗Разборы создания 3D
Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.
Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.
YouTube ↗О подборке
Эта бесплатная библиотека 3D-промптов Kimi K3 отражает июльский всплеск поискового интереса к модели через практические примеры боевых игр, физических событий и браузерных сцен для исследования. Самые полезные задания начинаются с одной видимой механики и сразу дают возможность проверить обратную связь.
Используй примеры как основу, а не как волшебные фразы. Сохрани механику, управление и условие успеха; замени мир, художественный стиль и ассеты. Если примитивная геометрия делает прототип безликим, создай персонажа, предмет или элемент окружения в Tripo и замени заглушку.
Для каких задач
01
Быстро переходи от короткого описания механики к браузерному прототипу с камерой, управлением и понятным условием победы.
02
Создавай прототипы разрушаемых объектов, столкновений, частиц и причинно-следственных последовательностей, которые легко оценить визуально.
03
Сгенерируй компактную основу на Three.js, затем дорабатывай по одной механике, не перегружая первый запрос деталями.
Структура промпта
До визуальных деталей напиши по одному предложению о механике, управлении и условии успеха или проигрыша.
Попроси видимые изменения состояния — трещины, удары, обломки, очки или прогресс, — чтобы быстро оценить первый результат.
Когда игровой цикл заработает, замени геометрию-заглушки ассетами Tripo, вместо того чтобы помещать все детали в первый промпт.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатноЗадай одну основную механику, камеру, управление, обратную связь и понятное состояние завершения или проигрыша. Начни с малого, проверь игровой цикл, затем добавляй полировку.
Да. Попроси однофайловый или чётко структурированный прототип Three.js, затем задай нужное браузерное управление, физическое поведение и адаптивный упрощённый режим.