Хорошая идея — начало большого проекта

Бесплатные 3D-промпты и примеры

Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.

285отобранные промпты
5передовые модели
Awesome Astra Prompts

3D-промпты, которые стоит попробовать

Идеи для твоих проектов: 285

Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей

Создай доступный для исследования Манхэттен в Unreal Engine. Прорабатывай район за районом, улицу за улицей, сохраняя узнаваемый масштаб, планировку дорог, достопримечательности, движение и характер кварталов. Веди список критериев проверки и дорабатывай каждый участок, прежде чем переходить к следующему.

Matt Shumer3 сент. 2026 г.

Битва кайдзю в городе

Создай игру на Three.js в духе кайдзю с использованием сгенерированных моделей существ и звуковых эффектов. Сделай гигантские сражения понятными, а окружение — передающим размеры существ.

Majid Manzarpour5 сент. 2026 г.

Переключаемые выражения лица в Blender

Подготовьте в Blender варианты выражений лица персонажа Tripo до создания рига. Совместите сетки и переключайте их без интерполяции, уменьшая неактивные варианты внутрь головы. Не представляйте этот способ как плавное смешивание выражений или решение, совместимое с VRM.

Nano(ナノ)6 сент. 2026 г.

Мир в стиле Minecraft за один запрос

Создай за один проход игровой воксельный мир в духе Minecraft: генерация ландшафта, установка и разрушение блоков, управление от первого лица, инвентарь, освещение, вода и небольшой цикл выживания.

Flavio Adamo3 сент. 2026 г.

Общество автономных персонажей в Unreal Engine

Создай мир в Unreal Engine с автономными людьми. Задай каждому собственные потребности и общую цель выживания: они должны общаться, распределять работу, строить укрытия и поддерживать жизнь общества, даже когда игрок уходит.

Matt Shumer3 сент. 2026 г.

Современная вилла в Blender

Создай полноценную сцену современной виллы в Blender: целостная архитектура, меблированные интерьеры, инфинити-бассейн, озеленение, реалистичные материалы и кинематографичная траектория камеры в золотой час.

Karan3 сент. 2026 г.

Браузерная 3D-игра за один запрос

Создай полноценную браузерную 3D-игру в одном самостоятельном проекте. Добавь понятную цель, отзывчивое управление, пространственно связные уровни, врагов или опасности, обратную связь, подсчёт очков, перезапуск и меры для стабильной производительности.

Theo - t3.gg3 сент. 2026 г.

Дворец изящных искусств в Blender

Воссоздай Дворец изящных искусств Сан-Франциско в Blender: узнаваемые пропорции ротонды, колоннады, лагуна, растительность, состаренные материалы и кинематографичный свет, передающий оптимизм эпохи всемирных выставок.

Sharif Shameem3 сент. 2026 г.

Из фотографии дома в редактируемый мир Blender

Воссоздай дом с предоставленного изображения как полностью редактируемую сцену Blender. Создай архитектуру, мебель, бытовую технику и игрушки отдельными объектами, сохрани правдоподобные пропорции и обеспечь плавную локальную прогулку со скоростью 60 FPS.

Tom Krcha3 сент. 2026 г.

Из объявления Zillow в 3D-ролик о доме

Используй объявление о недвижимости и все его фотографии, чтобы воссоздать дом в 3D, вывести согласованную планировку и подготовить качественный рекламный видеотур. Отметь геометрию, в которой нет уверенности, и исправь несоответствия после первого прохода.

Yunfan Ye3 сент. 2026 г.

Процедурная декорация Овального кабинета для Cycles

Преобразуй описание декораций Овального кабинета в исполняемый код сцены. Построй помещение в Blender с редактируемой мебелью, стенами, освещением и расстановкой камер, затем создай кинематографичный рендер в Cycles.

Higgsfield AI 🧩3 сент. 2026 г.

Пружинящее желе на WebGPU

Создай аппетитное пружинящее желе с помощью Three.js и WebGPU. Пусть оно естественно деформируется после взаимодействия и постепенно успокаивается. Используй полупрозрачный материал и наглядное освещение.

Scott4 сент. 2026 г.

Игровой 3D-мир в реальном времени по одному промпту

Создай по одному промпту 3D-игру, работающую в реальном времени. Определи небольшую основную механику, понятную цель и короткую историю, затем создай сцену, персонажей, предметы, обратную связь и состояние перезапуска, чтобы можно было сразу играть.

Higgsfield AI 🧩3 сент. 2026 г.

Из чертежа паровоза в редактируемую сборку Blender

Воссоздай старинный паровоз с предоставленного чертежа в Blender в виде детальной механической сборки. Колёса, оси, подвеска, тяги, арматура котла и панели корпуса должны быть отдельными именованными редактируемыми объектами. Предусмотри управление уровнем детализации.

Tom Krcha4 сент. 2026 г.

Густой процедурный лес в Three.js

Создайте подробный лес в Three.js с тысячами деревьев, густой травой и папоротниками. Используйте собственные шейдеры и эффективное повторение геометрии, чтобы сохранить детализацию всей сцены.

Leon Lin5 сент. 2026 г.

Футуристический особняк на частном острове

Спроектируй футуристический особняк на частном острове, доступный для исследования в пяти связанных сценах Three.js. Добавь кинематографичное движение камеры, качественные материалы и повествование через детали окружения.

AI/ML API1 сент. 2026 г.

Разборная модель Tesla Model X

Создай 3D-сайт, разбирающий Tesla Model X на смоделированные компоненты. Дай посетителям осматривать узлы и интерактивно собирать автомобиль обратно.

ashe4 сент. 2026 г.

Три тематические гонки из одного прототипа

Преврати предоставленный черновой прототип картинговых гонок в Unity в три игровых варианта: пиратский, конфетный и киберпанк. Сохрани основную механику вождения, замени окружение и обратную связь, протестируй каждую сборку и исправь наиболее заметные ошибки.

Chetaslua3 сент. 2026 г.

3D-игра-аквариум по референсу

Используй предоставленный референс, чтобы за один проход создать полноценную 3D-игру-аквариум. Воссоздай композицию резервуара, анимируй рыб, добавь кормление и коллекционирование, эффекты воды, управление камерой и понятную цель.

Tim Jayas3 сент. 2026 г.

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

Этот открытый ИИ покоряет 3D и Blender — Kimi K3

Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Может ли Claude Opus 5 создать 3D-игру по одному промпту?

Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ИИ-моделирование 3D НАКОНЕЦ стало реальностью? Тест Claude Fable 5

Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.

YouTube ↗

Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ

3D-промпты для игр, миров и симуляций

Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.

Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Руководство по модели

3D-промпты и примеры GPT-6 Astra

Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5.1

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Kimi K3

Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Opus 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.

Смотреть промпты →

Как использовать 3D-промпт

  1. 01

    Скопируй рабочую структуру

    Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.

  2. 02

    Сделай идею своей

    Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.

  3. 03

    Улучши 3D-ассеты

    Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно