Референс → редактируемый мир → игровой результат

Промпты Astra

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Копируй, адаптируй, создавай

3D-примеры и промпты Astra

Из эскиза квартиры в рендеры интерьера

Совместите референсные изображения квартиры с простым эскизом плана, чтобы восстановить интерьер в Blender. Подготовьте редактируемую сцену, рендеры комнат и короткую смонтированную видеопрогулку.

Everett World6 сент. 2026 г.

Быстрый игровой прототип

Создай визуально целостный игровой прототип при строгом ограничении времени и токенов. Отдай приоритет одному законченному игровому циклу, отзывчивому управлению, понятной обратной связи, стабильной производительности и готовой браузерной сборке, а не количеству функций.

GLUNIVERSE™4 сент. 2026 г.

Из плана этажа в полноценную 3D-прогулку

Преврати предоставленный план этажа в полноценную архитектурную 3D-прогулку. Соблюдай размеры комнат и связи между ними, добавь двери, окна, мебель, материалы и освещение, затем проложи маршрут камеры, раскрывающий планировку.

AidarosGo4 сент. 2026 г.

Blender-сцена за тридцать секунд

Создай целостную сцену Blender за предельно короткое время. Сосредоточься на выразительном силуэте, трёх планах глубины, одном основном материале, кинематографичном свете и готовой к съёмке композиции. Оставь все объекты редактируемыми.

Satyam Kumar4 сент. 2026 г.

Морская жизнь в чашке кофе

Создай миниатюрную морскую экосистему внутри чашки кофе на Three.js. Постановочной камерой покажи водных обитателей так, чтобы чашка и миниатюрный масштаб оставались понятными.

Sagi Polaczek 🦜5 сент. 2026 г.

Морской мир по мотивам One Piece

Создайте игровой морской мир с кораблём из Blender и океаном на Three.js. Добавьте смену погоды, подводное исследование, кильватерный след, пену, брызги и движущиеся паруса.

Yash6 сент. 2026 г.

Исследовательское приключение The Quiet Crossing

Создайте заснеженную исследовательскую игру на Three.js с персонажем из Blender, воксельными соснами и каменным порталом. Добавьте сбор шести светящихся фрагментов, камеру, следующую за персонажем, и показ расстояния до портала.

MotionViz6 сент. 2026 г.

Тадж-Махал для исследования

Воссоздай Тадж-Махал как доступную для исследования 3D-сцену. Удели особое внимание узнаваемым пропорциям, симметричным садам, центральному куполу, минаретам и взаимному расположению зданий.

vikas sabbi5 сент. 2026 г.

OX Vice Drive — гонки в открытом городе

Создай браузерную игру о вождении в открытом городе с транспортом, дрифтом и гонками-доставками. Спроектируй прибрежный город, по которому приятно ездить и который поддерживает полноценный игровой цикл вождения.

DomX5 сент. 2026 г.

История продукта с преломляющей свет бутылкой

Создай интерактивный продуктовый сайт вокруг фотореалистичной стеклянной бутылки WebGL. Используй жидкость с преломлением, вращение при прокрутке и выразительную типографику, сохранив производительность браузера.

Himanshu Hingorani5 сент. 2026 г.

Автомат с капсулами воспоминаний

Создай 3D-автомат с капсулами воспоминаний. Поворот ручки должен выпускать воспоминание; смоделируй механизм в Blender и добавь падающим капсулам правдоподобное движение и звук.

Gloria Zhang5 сент. 2026 г.

Зал железнодорожного вокзала

Создай вокзальный зал с выразительным архитектурным ритмом, правдоподобным масштабом и убедительными материалами. Подготовь 3D-сцену для осмотра с тщательно выстроенными видами вокзала.

Wormhole4045 сент. 2026 г.

Викинг в Blender

Создай редактируемого 3D-викинга в Blender. Удели внимание узнаваемому костюму, строению лица, пропорциям тела и выразительной презентационной позе.

Emil5 сент. 2026 г.

Катер YF-24 на спокойном 3D-море

Смоделируйте катер YF-24 в Blender и анимируйте его движение по трёхмерному морю при ветре силой 2 балла по шкале Бофорта. Используйте референсы катера для уточнения формы.

yhmtmt6 сент. 2026 г.

Игровой цикл сражений коллекционными картами

Создайте прототип коллекционной карточной игры на Three.js: покупка колод и бустеров, сборка колоды, выход на боевую арену и получение наград. Сохраните возможность заменить временные сетки готовыми моделями.

FaryaBlender3D6 сент. 2026 г.

3D-примеры Astra на GitHub

Хочешь изучить реализацию? Отфильтруй подборку по проектам с GitHub или посмотри примеры с кодом для разных моделей. Перед использованием кода проверь лицензию репозитория.

Смотреть 3D-проекты с кодом ↗

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

Peter YangGPT-6 Astra

Создавайте игры с Astra, Blender и Godot

Проследите, как Peter Yang создаёт четыре игровых проекта: от референсов и настройки среды до игровых сцен и доработки по обратной связи.

YouTube ↗

О подборке

Как использовать GPT-6 Astra для 3D

Ищешь промпты Astra, по которым действительно можно что-то создать? Начни с 3D-примера под свою задачу: модели Blender, сайта Three.js, браузерной игры или мира для исследования. Каждая запись объединяет визуальный результат, автора, ссылку на источник и промпт либо явно помеченное задание по публичному описанию.

Полезный 3D-промпт Astra определяет, что создавать, каким ПО пользоваться, что должно оставаться редактируемым и как проверить результат. Скопируй основу, измени тему и ограничения, затем проверь одно задание в GPT-6 Astra или другой модели. Это ориентиры для адаптации, а не гарантия воссоздания целого демо одним промптом.

Для каких задач

01

Промпты Astra для Blender: редактируемые 3D-сцены

В промпте Astra для Blender перечисли объекты, материалы, освещение и камеру. Попроси отдельные редактируемые объекты и сохранённую сцену, затем оцени рендер с нескольких ракурсов.

02

Промпты Astra для Three.js: интерактивные сайты

В промпте Astra для Three.js опиши сцену, управление мышью и касаниями, загрузку и целевое устройство. Для браузерной игры добавь полноценный игровой цикл.

03

Примеры 3D-игр Astra: миры для исследования

Используй примеры Unreal Engine и Unity для планирования миров, которые можно исследовать. Задай масштаб, коллизии, движение камеры и нужные файлы: одно демонстрационное видео не доказывает готовность проекта к выпуску.

Структура промпта

Составь более удачное первое задание

  1. 01

    Задай редактируемость

    Укажи, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми; иначе визуально убедительная оболочка может оказаться непригодной к работе.

  2. 02

    Замкни цикл проверки

    Попроси модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять доработку до прохождения конкретных проверок частоты кадров, взаимодействий и компоновки.

  3. 03

    Раздели большие проекты на этапы

    В больших мирах разделяй работу на районы, сборки или этапы и утверждай каждый участок перед расширением объёма.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно

Вопросы о 3D-промптах GPT-6 Astra

Это точные промпты из каждого демо Astra?

+

Нет. У каждой записи есть пометка. «Дословно» сохраняет формулировку автора; «задание по открытому источнику» — промпт, составленный по публичному описанию демо. Мы не заявляем о доступе к неопубликованным промптам.

Можно ли попробовать эти промпты в других моделях?

+

Используй их как ориентир, а не как волшебные слова для конкретной модели. Сохрани результат и критерии приёмки, затем адаптируй инструменты, лимиты ассетов, камеру, управление и формат вывода под Astra, Claude, Kimi или другую модель.

В каких примерах есть исходный код или онлайн-демо?

+

Используй фильтр «С GitHub», чтобы найти 3D-примеры Astra с открытым кодом, затем открой пример для перехода к репозиторию и доступному онлайн-демо. Подборка открытых проектов объединяет работы разных моделей. Перед повторным использованием проверь лицензию и инструкции по запуску.