Prompt de simulação 3D de um aquário rachando para Kimi K3
Crie um aquário de vidro cujo painel lateral desenvolva uma rachadura visível e depois estoure.
Uma mecânica → demo 3D jogável
Prompts 3D gratuitos de Kimi K3 para jogos de navegador jogáveis, mundos Three.js, simulações físicas e experimentos rápidos de programação interativa.
Copie, adapte, crie
Crie um aquário de vidro cujo painel lateral desenvolva uma rachadura visível e depois estoure.
construa um jogo de combate jogável
Um desenvolvedor comparou modelos dando a mesma tarefa: “construir um estádio de futebol 3D”.
construa um jogo de Subway Surfers
Prompt — Construa um jogo 3D completo de navegador chamado “Jelly Jungle” com Three.js e HTML, CSS e JavaScript puros, a menos que o projeto existente já use um framework. Crie um circuito de obstáculos arcade original inspirado em mundos de brinquedos coloridos e parquinhos na selva. Faça
nosso teste — 3 prompts, html de um arquivo, @threejs, totalmente procedural, sem recursos externos. cada arma tem um pequeno botão de disparo (tiro via web audio + clarão na boca do cano + recuo + ejeção de estojo) e um controle de desmontagem que separa a arma em peças identificadas e a remonta: 1. carabina m4 de 5,56 — coronha retrátil, seletor seguro·semiautomático·rajada, quatro trilhos com números de painel r14–r28, mira de ponto vermelho aimpoint, empunhadura vertical, bipé dobrável, quebra-chamas a2, separa-se em 10 partes 2. glock 18c — pistola automática com seletor de tiro, aberturas do compensador 18c, marcações “glock 18c / austria 9x19”, carregador estendido de 33 munições; desmontagem básica em ferrolho, cano com aberturas, mola recuperadora, armação e carregador 3. steyr tmp — carcaça de polímero com nervuras, cano roscado, empunhadura vertical dianteira integrada e carregador translúcido inclinado de 30 munições
Faça para mim um jogo realista de tiro com helicópteros.
Construa um jogo 3D completo de navegador inspirado nas pistas de Trackmania. Use Three.js, html, css e javascript puros. O jogador controla um carro em provas de contrarrelógio. No topo da interface deve haver um cronômetro que marque a corrida. Ele deve começar assim que o jogador
construa um cômodo 3d explorável em torno de uma estação de computador, em um único arquivo html autossuficiente, Three.js via importmap, somente geometria procedural, sem malhas externas, sem texturas de imagem, sem layout ou estilo especificado. “você é o designer. me surpreenda”
Dei um prompt brutal de Three.js: construir um quarteirão que se transforma de 1945 a 2055, mudando prédios, carros, lojas, multidões, iluminação e efeitos sonoros em um único arquivo HTML.
Construa um FPS para mim
Construa um jogo completo no estilo Hole.io em HTML + Three.js em uma única tentativa.
DEI AO KIMI K3 E AO GPT-5.6 O MESMO PROMPT NO VERDENT: CONSTRUIR UM JOGO JOGÁVEL 1 CONTRA 1 NO ESTILO LEAGUE OF LEGENDS EM UM ÚNICO ARQUIVO HTML. os dois entregaram um jogo. abri lado a lado e joguei cada um. mudei uma coisa entre as execuções: o modelo no menu em https://t.co/ItoGlnpiXi https://t.co/3PYQVli1zm
Construí um jogo inspirado em Counter-Strike no navegador com Kimi K3. Um arquivo HTML. Mais de 3.700 linhas de código. Sem etapa de build. Inclui: 🔫 Layout inspirado em Dust2 com túneis, passarela e Long A 🎯 AK, AWP com luneta, MP5, faca e mecânicas de recarga 🤖 10 bots de IA que patrulham, reagem a tiros e avançam contra sua posição 💥 Tiros na cabeça, registro de eliminações e rodadas de 2 minutos 🔊 Áudio totalmente procedural, sem arquivos de som 🌐 Construído com Three.js e materiais PBR, rodando inteiramente no navegador
faça um jogo jogável do dinossauro do Chrome.
Crie um único arquivo HTML com Three.js (CDN) para uma animação simples de futebol em estilo voxel. Um jogador de blocos dribla 2 defensores e marca um gol espetacular com partículas de comemoração. Visual de estádio colorido. Retorne SOMENTE o código HTML completo.
Faça um jogo tipo NFS para mim.
Um monster truck esmagando uma fileira de carros Dois carros saltando um cânion e batendo de frente no ar Uma bigorna gigante achatando carros um por um
Crie um único arquivo HTML completo e autossuficiente, sem bibliotecas externas como Three.js, que implemente um traçador de raios geodésicos em tempo real para um buraco negro de Schwarzschild inspirado em Gargantua. Use WebGL2 puro com GLSL ES 3.00 em um único fragment shader. Implemente física precisa: integração de geodésicas nulas com solucionador Runge-Kutta de quarta ordem, horizonte de eventos, esfera de fótons, disco de acreção corretamente renderizado, lente gravitacional, intensificação Doppler e desvio gravitacional para o vermelho. Busque desempenho estável de 60 FPS. Inclua órbita e zoom de câmera controlados pelo mouse e um painel de estilo cyberpunk com controles deslizantes para parâmetros como massa, rotação, densidade do disco e ângulo de visão. Adicione efeitos sutis de partículas para a matéria em queda e iluminação e sombras dinâmicas. O resultado deve estar 100% completo e rodar imediatamente em um navegador moderno, sem tela preta, NaNs, erros ou funções faltando. Priorize acima de tudo correção numérica, tratamento dos limites, rigor do solucionador e precisão física. Verifique e comente no código as principais equações físicas. Faça uma experiência visualmente impressionante e interativa, como uma demo ou jogo de física de alta qualidade.
Um jogo de esconde-esconde de uma só vez: um camaleão branco escondido em um cômodo desenhado à mão se pinta para combinar com a parede e sobrevive a três varreduras de um robô caçador. Porcentagem de correspondência por diferença de pixels ao vivo, cinco zonas procedurais, som sintetizado e três rodadas com pontuação — um arquivo HTML, sem bibliotecas.
Construa um visualizador 3D do Sol girando no espaço. Um arquivo HTML.
Quer ver como foi feito? Filtre esta coleção por projetos do GitHub ou explore exemplos com código-fonte de vários modelos. Confira a licença do repositório antes de reutilizar o código.
Explorar projetos 3D com código-fonte ↗Projetos 3D passo a passo
Veja criadores independentes testarem cada modelo em um projeto 3D real e use os prompts gratuitos acima para fazer sua própria versão do experimento.
Veja como Kimi K3 conduz um fluxo de 3D e Blender, da interpretação das instruções ao planejamento da geometria e ao refinamento da cena.
YouTube ↗Por que esta coleção
Esta biblioteca gratuita de prompts 3D de Kimi K3 registra a alta nas buscas pelo modelo em julho, com exemplos práticos de combate jogável, eventos físicos e cenas exploráveis no navegador. As melhores instruções começam com uma mecânica visível e deixam o ciclo de resposta imediatamente testável.
Use estes exemplos como base, não como frases mágicas. Preserve a mecânica, os controles e a condição de sucesso; troque o mundo, a direção de arte e os recursos. Se a geometria básica deixar o protótipo genérico, gere um personagem, objeto ou recurso de ambiente no Tripo e faça a substituição.
Ideal para
01
Passe rapidamente de uma mecânica curta a um protótipo jogável de navegador com câmera, controles e condição clara de vitória.
02
Prototipe objetos destrutíveis, colisões, partículas e sequências de causa e efeito fáceis de avaliar visualmente.
03
Gere uma base compacta no Three.js e depois refine uma mecânica por vez, em vez de especificar demais a primeira versão.
Estrutura do prompt
Escreva uma frase para a mecânica, outra para os controles e outra para a condição de sucesso ou falha antes de adicionar detalhes visuais.
Peça mudanças visíveis de estado — rachaduras, impacto, destroços, pontuação ou progresso — para avaliar o primeiro resultado rapidamente.
Quando o ciclo funcionar, substitua a geometria provisória por recursos gerados no Tripo, em vez de exigir todos os detalhes do prompt inicial.
Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.
Gerar recursos 3D grátisDefina uma mecânica central, câmera, controles, respostas às ações e uma condição clara de conclusão ou falha. Comece pequeno, verifique o ciclo e depois refine os detalhes.
Sim. Peça um protótipo de Three.js em um arquivo ou com estrutura clara e especifique os controles de navegador, comportamento físico e alternativa responsiva de que precisa.