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Prompts 3D e exemplos de Claude Fable 5

Prompts 3D gratuitos de Claude Fable 5 para cenas expressivas em Three.js, ambientes estilizados, movimento generativo e experimentos visuais interativos.

Copie, adapte, crie

Exemplos e prompts 3D de Claude Fable 5

Prompt de Fable 5 para modelar Nova York no Blender

Isto é Nova York. Um agente construiu sozinho, com UM prompt. Não mexi um dedo. Ainda estou tentando assimilar. Há alguns dias encontrei posts de pessoas modelando no Blender com GPT 5.6 Sol e não conseguia pensar em outra coisa. Precisava testar com algo real. Comecei com a minha própria casa. Ficou horrível: deformada, cinza, parecendo uma maquete de plástico. Eu poderia ter parado por aí. Mas comecei a iterar. Montei agentes que buscam dados reais do lugar em mil fontes. Contornos dos prédios, alturas, coordenadas. Com Blender MCP + skills + bibliotecas, eles constroem o modelo usando as ferramentas do próprio Blender. Quando o sistema ficou pronto, digitei um prompt: “monte Nova York”. Ele devolveu Manhattan. Medidas reais, localização precisa ao metro, sem eu tocar em um único vértice. O que eu não esperava é que testei vários modelos e, nisso, GPT 5.6 Sol ganha do Fable 5 por MUITO. Isso foi em poucos dias. Ainda estou refinando o detalhe dos prédios. Se você olhar os vídeos anteriores no meu perfil, vai ver quanto melhorou de uma atualização para outra. Agora estou tentando cobrir mais área e detalhe com um único prompt. (Se você entende de texturas e materiais no Blender, estou ouvindo 🙏). Mas o que realmente me impressiona não é o modelo. É o que se abre depois. O .blend continua vivo. Com poucas frases dá para adicionar uma torre, mover uma avenida ou fundir cidades inteiras. Buenos Aires sobre Nova York. O Obelisco no meio da Times Square. Não estou modelando uma cidade. Estou transformando a realidade em um rascunho editável. Repositório + .blend no primeiro comentário 👇 Vou continuar postando cada passo aqui. Se você gosta de acompanhar a evolução, me siga, porque estamos só começando. Qual cidade você quer que eu modele agora?

Martin Puli21 de jul. de 2026

Prompt de Kimi K3 para um esconde-esconde de uma só vez

Um jogo de esconde-esconde de uma só vez: um camaleão branco escondido em um cômodo desenhado à mão se pinta para combinar com a parede e sobrevive a três varreduras de um robô caçador. Porcentagem de correspondência por diferença de pixels ao vivo, cinco zonas procedurais, som sintetizado e três rodadas com pontuação — um arquivo HTML, sem bibliotecas.

scalp25 de jul. de 2026

Exemplos 3D de Claude Fable 5 no GitHub

Quer ver como foi feito? Filtre esta coleção por projetos do GitHub ou explore exemplos com código-fonte de vários modelos. Confira a licença do repositório antes de reutilizar o código.

Explorar projetos 3D com código-fonte ↗

Projetos 3D passo a passo

Veja os prompts virarem experiências 3D funcionais

Veja criadores independentes testarem cada modelo em um projeto 3D real e use os prompts gratuitos acima para fazer sua própria versão do experimento.

TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

A modelagem 3D com IA FINALMENTE chegou? Testando Claude Fable 5

Um teste prático de Claude Fable 5 como agente de modelagem 3D, com contexto útil sobre os pontos fortes e os limites a considerar ao refinar um prompt visual.

YouTube ↗

Por que esta coleção

Como usar Claude Fable 5 para criar em 3D

Esta coleção gratuita de prompts de Claude Fable 5 funciona melhor quando as instruções partem de uma ideia visual marcante. Os exemplos observados incluem ruas de anime desenhadas à mão, máquinas infinitas de papel, arquitetura surreal e outros conceitos em que a direção de arte importa tanto quanto o código.

Trate cada prompt como instruções reutilizáveis de cena. Preserve sua hierarquia — mundo, câmera, luz, materiais e movimento — e substitua o tema e o clima. Quando precisar de personagens ou objetos originais, gere esses recursos no Tripo e leve-os para a cena.

Ideal para

01

Mundos 3D estilizados

Transforme uma direção de arte forte em instruções de câmera, iluminação, materiais e ambiente para Three.js.

02

Cenas web com atmosfera

Construa cenas atmosféricas com movimento, profundidade e identidade visual reconhecível, em vez de uma demo genérica.

03

Do conceito à interação

Transforme uma referência visual estática em um ambiente explorável, escultura generativa ou instalação animada.

Estrutura do prompt

Escreva uma primeira versão melhor

  1. 01

    Defina a direção de arte

    Indique a referência visual, a paleta, a qualidade das superfícies e a relação entre as luzes, em vez de depender de um único adjetivo de estilo.

  2. 02

    Componha em camadas

    Descreva primeiro plano, plano médio e fundo para que o mundo gerado tenha profundidade e um percurso de câmera intencional.

  3. 03

    Destaque um movimento marcante

    Escolha uma interação memorável — imprimir, desdobrar, orbitar ou transformar — e coloque-a no centro da cena.

Modelos reais · Comparação em 360° · Clique para ampliar
Veja os detalhes de todos os ângulos

Um personagem, dois processos reais. Os resultados variam conforme a tarefa.

Crie recursos 3D detalhados

Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.

Gerar recursos 3D grátis

Perguntas frequentes sobre prompts 3D de Claude Fable 5

Como estruturar um prompt 3D para Claude Fable 5?

+

Comece com uma ideia visual e depois especifique o ambiente, o comportamento da câmera, a iluminação, o tratamento das superfícies e um movimento marcante. Os prompts desta página mostram essa estrutura em exemplos que funcionam.

Posso adaptar estes prompts a partir de uma imagem de referência?

+

Sim. Use a referência para composição e clima, mas descreva explicitamente a interação e as camadas de profundidade para transformar o resultado em uma cena em tempo real, não em uma recriação plana.