Scena di un giradischi su un tavolo
Crea una scena Three.js con un giradischi su un tavolo. Allestisci una presentazione di prodotto in cui le lampade si accendono e la camera mostra il giradischi e gli arredi circostanti.
Nuove idee 3D ogni giorno
Usa questi prompt 3D documentati come riferimenti, adattali e prova la stessa idea con GPT-6 Astra, Claude, Kimi o il modello che preferisci.
Crea una scena Three.js con un giradischi su un tavolo. Allestisci una presentazione di prodotto in cui le lampade si accendono e la camera mostra il giradischi e gli arredi circostanti.
Ricostruisci un rimorchiatore in Blender da immagini di riferimento. Modella scafo, timoneria inclinata, attrezzature di coperta e traino, conciliando punti di vista incoerenti in un'imbarcazione unica e coerente.
Combina immagini di riferimento di un appartamento con uno schizzo semplice della pianta per ricostruire gli interni in Blender. Consegna una scena modificabile, render delle stanze e una breve visita video montata.
Crea un prototipo giocabile visivamente coerente con limiti rigorosi di tempo e token. Dai priorità a un ciclo completo, comandi reattivi, riscontri chiari, prestazioni stabili e una versione per browser pronta da distribuire, più che al numero di funzioni.
Converti la pianta fornita in una visita architettonica 3D completa. Rispetta dimensioni delle stanze e percorsi, aggiungi porte, finestre, mobili, materiali e luci, poi crea un percorso di camera che spieghi la distribuzione degli spazi.
Crea un’arena di combattimento giocabile in Three.js. Usa personaggi e alberi generati con Tripo e integrali nell’arena e nel suo ciclo di gioco.
Costruisci in un solo passaggio una simulazione aeroportuale in Three.js con piste, terminal, aerei in rullaggio e decollo, veicoli di terra, luce in base all'ora e camera panoramica.
crea una demo delle tue capacità in Three.js.
CLAUDE OPUS 5 costruisce un clone di minecraft in 30 minuti con un prompt semplice: “Crea un clone 3D completo di minecraft”
Crea un mondo voxel interattivo della Piața Unirii di Cluj-Napoca. Adatta la disposizione e i monumenti riconoscibili della piazza in una miniatura esplorabile.
Costruisci un piccolo diorama introduttivo in Blender e animalo in Three.js. Usa oggetti focali chiari e brevi sequenze animate per spiegare le prime azioni dell'utente.
Costruisci una scena Blender coerente con un limite di tempo estremo. Dai priorità a una silhouette forte, tre piani di profondità, un materiale protagonista, illuminazione cinematografica e una composizione pronta per la camera. Lascia tutti gli oggetti modificabili.
Crea un gioco western da sogno in Three.js che unisca l'energia arcade di Sunset Riders a rendering da fumetto, spari reattivi, azione a cavallo e sequenze memorabili.
Costruisci uno sparatutto in terza persona in Three.js ispirato a Max Payne. Concentrati su azione al rallentatore, spari reattivi e una scena giocabile con camera d'inseguimento efficace.
Costruisci un mondo multigiocatore in Three.js ispirato agli anime di avventure piratesche, con isole, navi, spostamenti, combattimenti e un ciclo di esplorazione sociale.
Trasforma l'immagine di riferimento fornita in una scena Three.js dentro un sito di studio con scorrimento fluido. Coordina movimento di camera, tipografia e transizioni tra sezioni.
Costruisci in Three.js una visualizzazione esplosa di un rack NVL72 e un sistema GB300, con componenti etichettati, separazione per fasi, illuminazione tecnica e transizioni fluide di camera.
Crea un ecosistema marino in miniatura dentro una tazza di caffè in Three.js. Usa una camera diretta per rivelare la vita acquatica mantenendo leggibili la tazza e la piccola scala dell'ambiente.
Aggiungi una Vespa 125 al mio configuratore 3D, dall'inizio alla fine.
Crea un mondo di navigazione giocabile con una nave Blender e un oceano Three.js. Aggiungi meteo variabile, esplorazione subacquea, scia, schiuma, spruzzi e vele in movimento.
Crea un gioco di esplorazione innevato in Three.js con un personaggio Blender, pini voxel e un portale di pietra. Permetti di raccogliere sei frammenti luminosi, fai seguire il personaggio dalla camera e mostra la distanza dal portale.
Costruisci uno skyline 3D interattivo di Toronto con luoghi simbolo riconoscibili, acqua, profondità atmosferica, luce dal giorno alla notte e comandi fluidi di orbita e volo.
Ricrea il Taj Mahal come una scena 3D esplorabile. Dai priorità a proporzioni riconoscibili, giardini simmetrici, cupola centrale, minareti e rapporti tra gli edifici.
Costruisci un gioco di guida per browser in una città aperta con traffico, derapate e gare di consegna. Progetta una città costiera piacevole da percorrere che supporti un ciclo completo di guida.
Progetti 3D passo passo
Guarda creatori indipendenti mettere alla prova i modelli con un progetto 3D reale, poi usa i prompt gratuiti sopra per realizzare la tua versione dell'esperimento.
Segui Peter Yang nella creazione di quattro progetti di gioco: dalle immagini di riferimento e dalla configurazione iniziale alle scene giocabili e ai miglioramenti guidati dal feedback.
YouTube ↗Vai alla sezione 3D a 11:35: un personaggio lupo mannaro, animazione e una scena giocabile nella foresta. È parte di una recensione più ampia di Astra.
YouTube ↗Scopri come Kimi K3 affronta un flusso 3D e Blender, dall'interpretazione delle istruzioni alla pianificazione della geometria e alle iterazioni sulla scena.
YouTube ↗Una sfida pratica con un solo prompt che chiede a Claude Opus 5 un gioco 3D giocabile: un riferimento utile per strutturare comandi, stato del gioco e criteri di accettazione.
YouTube ↗Una prova pratica di Claude Fable 5 come agente di modellazione 3D, con informazioni utili su punti di forza e limiti da considerare nel perfezionare un prompt visivo.
YouTube ↗Libreria gratuita di prompt 3D per AI
Esplora esempi di prompt 3D per modellazione Blender, siti Three.js, giochi per browser e mondi interattivi. Ogni voce rimanda a un progetto pubblico e distingue il prompt esatto dell'autore dalle istruzioni ricavate dalla fonte, così sai cosa stai adattando.
Parti dai prompt Astra, esplora gli esempi Claude e Kimi o filtra i progetti con codice GitHub. Copia un riferimento, adattalo alla tua scena e provalo nel modello che preferisci. Per personaggi e oggetti più dettagliati, crea risorse 3D in Tripo.

Esplora prompt Astra ed esempi 3D reali per scene Blender, siti Three.js e giochi. Guarda i risultati, copia le istruzioni e consulta i progetti GitHub disponibili.
Esplora i prompt →Prompt 3D gratuiti di Claude Fable 5.1 e istruzioni ricavate dalle fonti per giochi Three.js, mondi WebGL, scene Blender, simulazioni e siti interattivi.
Esplora i prompt →Prompt 3D gratuiti di Kimi K3 per giochi per browser, mondi Three.js, simulazioni fisiche ed esperimenti rapidi di programmazione interattiva.
Esplora i prompt →Prompt 3D gratuiti di Claude Opus 5 per applicazioni Three.js complesse, simulazioni fisiche, giochi per browser e prototipi interattivi dai vincoli ben definiti.
Esplora i prompt →Prompt 3D gratuiti di Claude Fable 5 per scene Three.js espressive, ambienti stilizzati, movimento generativo ed esperimenti visivi interattivi.
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Sostituisci soggetto, camera, palette e interazione distintiva invece di riscrivere tutto.
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