Hoạt ảnh tách lớp cửa hàng hoa Nhật Bản
Tạo một cửa hàng hoa cách điệu trong Blender, làm hoạt ảnh để tòa nhà và các đạo cụ đường phố tách thành những lớp rõ ràng, rồi lắp ráp lại toàn bộ cảnh.
Ý tưởng 3D mới, cập nhật mỗi ngày
Dùng các prompt 3D có nguồn tham chiếu này làm điểm khởi đầu, điều chỉnh và thử cùng một ý tưởng với GPT-6 Astra, Claude, Kimi hoặc mô hình bạn dùng.
Tạo một cửa hàng hoa cách điệu trong Blender, làm hoạt ảnh để tòa nhà và các đạo cụ đường phố tách thành những lớp rõ ràng, rồi lắp ráp lại toàn bộ cảnh.
Prompt được trích dẫn yêu cầu Astra rigging một mech GLB có sẵn và tạo hoạt ảnh bước đi cho đôi chân digitigrade trong bản xem trước Godot.
Tạo cây chanh vàng thạch 3D tương tác bằng WebGPU, với các cành cây đung đưa, quả chanh có thể chọn bằng chuột và hiệu ứng vật lý biến dạng rồi nảy.
Đặc tả game Three.js chi tiết về một robot bốn chân với chuyển động biểu cảm, các ô pin hiển thị rõ, cơ chế sạc và ba nhiệm vụ dựa trên vật thể.
Yêu cầu tạo một cảnh con đường rừng dài 12 giây trong Blender.
Prompt có thể tái sử dụng để tạo một sân trong Trung Hoa 3D có thể khám phá bằng Blender và Three.js, gồm các yếu tố kiến trúc, điều hướng tương tác, hiệu ứng môi trường, động vật hoang dã chuyển động và một dự án có thể chạy trên trình duyệt.
Đây là prompt tạo trọn bộ mô hình 3D cho một thế giới cảnh quan VRChat trong Blender, với đường chân trời xa bị phá vỡ bởi trọng lực. Hãy xây dựng các thành phần như đồi, đài quan sát hình bán nguyệt, thiết bị quan sát, biển dựng đứng, dãy núi lộn ngược, cột đen và các vết nứt không gian dưới dạng những silhouette lớn, thiên về phong cách low-poly.
Tạo một cảnh đường phố thu nhỏ tương tác với xe đạp giao hàng, các cửa hàng, hiệu ứng mặt đường ướt, lá rải rác, thế giới uốn cong, phong cách pixel art và các tham số Forge có thể điều chỉnh.
Prompt có thể tái sử dụng để tạo mô hình 3D Hogwarts quy mô lớn, chân thực và có thể khám phá, bao gồm môi trường xung quanh, các địa danh nổi bật, không gian nội thất, đạo cụ, phần trình bày điện ảnh, sương mù, thiết kế âm thanh và các thiết lập hình ảnh có thể chuyển đổi.
Tác giả giới thiệu ứng dụng slime trên trình duyệt có tên Softie, sau đó công khai prompt dùng để tạo ra ứng dụng này. Prompt yêu cầu tạo một khối slime mềm có thể kéo, bóp và điều chỉnh bằng các thông số tùy chọn.
Tạo phiên bản nhân vật LEGO của Donald Trump dưới dạng tài sản game AAA chất lượng cao bằng Blender MCP.
Xây dựng hình ảnh trực quan 3D của một smartphone với thanh trượt tháo rời–lắp lại, các linh kiện có thể chọn và phần giải thích chức năng của từng bộ phận.
Prompt có thể tái sử dụng để tạo một game khám phá thế giới 3D thân thiện với trẻ em, với thế giới hình cầu, tính năng thu phóng, rừng, sa mạc, đại dương, bơi lội, khám phá và liên tục hoàn thiện.
Prompt Blender để tạo một video render dài năm giây, đẹp mắt, cho thấy Trái Đất xoay khi nhìn từ ngoài không gian. Tác giả cho biết cả hai mô hình đều đã được thử nghiệm với cùng prompt này.
Prompt tạo một RPG hành động 3D dark fantasy hoàn chỉnh, có thể chơi đầy đủ bằng Three.js, bao gồm thánh đường Gothic bị rừng cây xâm lấn, chiến đấu hiệp sĩ, phép thuật, trận đấu trùm, HUD bằng tiếng Hoa phồn thể và các luồng game hoàn chỉnh.
Prompt Unity do tác giả cung cấp để tạo một game phiêu lưu fantasy ven biển phong cách cách điệu có thể chơi được, cùng môi trường thành phố đảo 3D Windhaven với quảng trường trung tâm, đền thờ, các địa danh và định hướng gameplay góc nhìn người thứ ba.
Biến bản vẽ khuôn bế bao bì thành mô hình Blender có thể chỉnh sửa, với các tấm riêng biệt, trục xoay gấp và hoạt ảnh từ bố cục phẳng đến hộp đóng hoàn chỉnh.
Một prompt ngắn do Neatprompts chia sẻ để tạo cảnh phong cách CS2 trong Three.js với GPT-6 Astra. Chuỗi chia sẻ dẫn qua Om Patel đến một màn trình diễn công khai trên Reddit của u/TimeForsaken5275.
Prompt Three.js/WebGL hoàn chỉnh cho một phim ngắn lặp 32 giây bên trong thánh đường Gothic ngập nước, với đồng hồ thiên văn đồ sộ, các nhịp máy quay được dàn dựng, nước tạo thủ tục, các hành tinh bằng kính và ánh sáng nhật thực. Chris W đã công bố một lượt chạy Astra cùng phần so sánh với các mô hình khác.
Xây dựng ứng dụng chơi shogi 3D với bàn cờ có thể xoay tự do. Qua từng lần đánh giá, tiếp tục hoàn thiện bàn cờ, quân cờ và cách tương tác.
Tạo một website 3D tương tác cho phép tách máy tính để bàn thành 29 linh kiện chính. Thêm hoạt cảnh tháo rời và phần giải thích cho từng linh kiện.
Tái dựng phòng trẻ em kiêm nơi làm việc từ bốn ảnh chụp ở các góc phòng cùng số đo căn phòng. Cung cấp góc nhìn của người lớn và trẻ em, góc nhìn tổng thể và các phương án bố trí nội thất khác nhau.
Dựng đầu máy hơi nước bằng Three.js và tạo hoạt cảnh chạy qua khung cảnh miền quê. Đồng bộ chuyển động bánh xe với chuyển động của đoàn tàu.
Dựng mô hình một ngôi nhà từ đầu trong Blender. Giữ cảnh ở dạng có thể chỉnh sửa để tiếp tục kiểm tra và hoàn thiện công trình qua các lần lặp sau.
Quy trình dựng 3D thực tế
Xem các nhà sáng tạo độc lập thử từng mô hình với một dự án 3D thực tế, rồi dùng prompt miễn phí phía trên để tự thực hiện phiên bản thử nghiệm của bạn.
Theo dõi Peter Yang thực hiện bốn dự án game, từ chuẩn bị ảnh tham chiếu và môi trường phát triển đến dựng cảnh chơi được rồi liên tục cải tiến theo phản hồi.
YouTube ↗Chuyển đến phần 3D ở 11:35 để xem nhân vật người sói, hoạt ảnh và cảnh rừng có thể chơi. Đây là một phần của video đánh giá tổng quan về Astra.
YouTube ↗Thử nghiệm thực tế Claude Fable 5 trong vai trò trợ lý dựng mô hình 3D, cung cấp bối cảnh hữu ích về điểm mạnh và giới hạn cần cân nhắc khi tinh chỉnh prompt hình ảnh.
YouTube ↗Thử thách thực tế yêu cầu Claude Opus 5 tạo một game 3D chơi được chỉ với một prompt — bằng chứng hữu ích để xây dựng yêu cầu về điều khiển, trạng thái game và tiêu chí nghiệm thu.
YouTube ↗Xem Kimi K3 thực hiện quy trình 3D và Blender, từ hiểu yêu cầu đến lên kế hoạch hình học và lặp lại để cải tiến cảnh.
YouTube ↗Thư viện prompt AI 3D miễn phí
Khám phá ví dụ prompt 3D cho dựng mô hình Blender, website Three.js, game trình duyệt và thế giới tương tác. Mỗi mục liên kết đến dự án công khai và phân biệt prompt nguyên văn của tác giả với bản yêu cầu dựng lại từ nguồn, để bạn biết rõ mình đang điều chỉnh nội dung nào.
Bắt đầu với prompt Astra, khám phá ví dụ Claude và Kimi hoặc lọc dự án có mã GitHub. Sao chép nội dung tham khảo, điều chỉnh cho cảnh và thử với mô hình bạn thích. Để có nhân vật và đạo cụ chi tiết hơn, hãy tạo asset 3D trong Tripo.

Khám phá prompt Astra và ví dụ 3D thực tế cho cảnh Blender, website Three.js và game. Xem trước kết quả, sao chép bản yêu cầu và tìm hiểu dự án GitHub nếu có.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5.1 miễn phí và bản yêu cầu dựa trên nguồn công khai cho game Three.js, thế giới WebGL, cảnh Blender, mô phỏng và website tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5 miễn phí cho cảnh Three.js giàu biểu cảm, môi trường cách điệu, chuyển động tạo sinh và thử nghiệm hình ảnh tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Opus 5 miễn phí cho ứng dụng Three.js phức tạp, mô phỏng vật lý, game trình duyệt và bản mẫu tương tác có ràng buộc chặt chẽ.
Khám phá prompt →Prompt 3D Kimi K3 miễn phí cho game trình duyệt chơi được, thế giới Three.js, mô phỏng vật lý và thử nghiệm lập trình tương tác nhanh.
Khám phá prompt →Giữ phân cấp cảnh, điều khiển và vòng phản hồi trước khi thay chủ đề.
Thay chủ thể, camera, bảng màu và tương tác đặc trưng thay vì viết lại mọi thứ.
Tạo nhân vật, đạo cụ và môi trường nguyên bản trong Tripo khi bản mẫu đã hoạt động.
Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.
Tạo asset 3D miễn phí