Mosswing: Game 3D mobile chạm để vỗ cánh
Tạo một game bay 3D hoàn thiện trên trình duyệt di động, với điều khiển một chạm, các khoảng trống cuộn liên tục, tính điểm tức thì cùng một sinh vật và thế giới nguyên bản.
Trò chơi
Tìm trò chơi mà bạn muốn biến thành phiên bản của riêng mình. Khám phá các nguyên mẫu có thể chơi, nghiên cứu cách điều khiển và luật chơi, rồi chỉnh prompt cho trò chơi trình duyệt tiếp theo.
Tạo một game bay 3D hoàn thiện trên trình duyệt di động, với điều khiển một chạm, các khoảng trống cuộn liên tục, tính điểm tức thì cùng một sinh vật và thế giới nguyên bản.
Tạo một bản sao Minecraft chạy trên trình duyệt với thế giới được tạo theo seed bằng thuật toán, chế độ Sinh tồn, các quần xã, chiều không gian, mob, công trình, thành tựu, chế độ nhiều người chơi qua mạng LAN, giao diện game tích hợp, âm thanh định hướng, cơ chế hoạt động chính xác của khối và chất lỏng, cùng khả năng tối ưu hiệu suất.
Tạo một game chạy vượt chướng ngại vật theo nhóm, chơi theo chiều dọc, với các cổng tính toán, số lượng thành viên thay đổi thực tế, tổn thất do chướng ngại vật, màn chạm trán cuối được quyết định bởi số người sống sót, ba tuyến đường ngắn, chơi lại tức thì và replay thao tác có seed.
Tác giả trích dẫn và liệt kê một prompt dùng để tạo game web theo phong cách 《Liên Minh Huyền Thoại》, yêu cầu tái hiện bản đồ, tướng, lính, trụ và cơ chế bắt đầu với năm tướng. Prompt mô tả mục tiêu sáng tạo một game 3D, nhưng bài đăng không xác nhận đây là prompt do chính tác giả nhập.
Bài đăng đề xuất một prompt để Astra tạo game mini phong cách Liên Minh Huyền Thoại, với bản đồ, tướng, lính, trụ và giao diện nguyên bản trong game. Đây là prompt được đề xuất, không thể xác nhận đó chính là nội dung đã được dùng để tạo ra sản phẩm được giới thiệu.
Prompt có thể tái sử dụng để tạo một game khám phá thế giới 3D thân thiện với trẻ em, với thế giới hình cầu, tính năng thu phóng, rừng, sa mạc, đại dương, bơi lội, khám phá và liên tục hoàn thiện.
Prompt tạo một RPG hành động 3D dark fantasy hoàn chỉnh, có thể chơi đầy đủ bằng Three.js, bao gồm thánh đường Gothic bị rừng cây xâm lấn, chiến đấu hiệp sĩ, phép thuật, trận đấu trùm, HUD bằng tiếng Hoa phồn thể và các luồng game hoàn chỉnh.
Prompt Unity do tác giả cung cấp để tạo một game phiêu lưu fantasy ven biển phong cách cách điệu có thể chơi được, cùng môi trường thành phố đảo 3D Windhaven với quảng trường trung tâm, đền thờ, các địa danh và định hướng gameplay góc nhìn người thứ ba.
Một prompt ngắn do Neatprompts chia sẻ để tạo cảnh phong cách CS2 trong Three.js với GPT-6 Astra. Chuỗi chia sẻ dẫn qua Om Patel đến một màn trình diễn công khai trên Reddit của u/TimeForsaken5275.
Xây dựng ứng dụng chơi shogi 3D với bàn cờ có thể xoay tự do. Qua từng lần đánh giá, tiếp tục hoàn thiện bàn cờ, quân cờ và cách tương tác.
Xây dựng trò chơi khám phá vùng tuyết bằng Three.js với nhân vật dựng trong Blender, cây thông voxel và cổng dịch chuyển bằng đá. Cho người chơi thu thập sáu mảnh phát sáng, để camera theo chân nhân vật và hiển thị khoảng cách tới cổng.
Xây dựng trò chơi săn kho báu 3D có thể chơi được trên bãi biển trong Unity. Dựng cây cọ và sàn gỗ low-poly, đồng thời hoàn thiện vòng lặp khám phá và tìm kho báu cốt lõi.
Xây dựng bản mẫu lái xe rally bằng Codex, Blender và Unity. Chuẩn bị tài nguyên 3D và cách điều khiển để thử chơi trên điện thoại.
Xây dựng bản mẫu trò chơi thẻ bài sưu tầm bằng Three.js: mua bộ bài và gói thẻ bổ sung, xây dựng bộ bài, bước vào đấu trường và nhận phần thưởng. Thiết kế để có thể thay lưới tạm bằng tài nguyên hoàn chỉnh.
Xây dựng một thế giới hàng hải có thể chơi được với tàu dựng trong Blender và đại dương Three.js. Thêm thời tiết thay đổi, khám phá dưới nước, vệt sóng sau tàu, bọt, nước bắn và cánh buồm chuyển động.
Xây dựng một màn chơi giải đố 3D hoàn chỉnh bằng Three.js, bao gồm các cơ chế thực sự chơi được. Khi màn chơi và các tương tác đã hoạt động, hãy tích hợp âm thanh được cung cấp.
Xây dựng trò chơi bay bằng Three.js với chiếc Wright Flyer năm 1903 trong một khu rừng Nhật Bản. Nghiên cứu chiếc máy bay rồi dùng thuật toán tạo máy bay, cây, cổng torii, nhà và núi mà không dùng tài nguyên bên ngoài.
Yêu cầu tái tạo toàn bộ trò chơi đua xe Lego 1999 Racers bằng GPT-6 Astra.
Xây dựng trò chơi chú cua bằng Three.js từ bản yêu cầu có cấu trúc, bao gồm diện mạo, nhân vật, thế giới, hành động, mục tiêu, giao diện và camera. Làm cho đồng xu nổi lên rồi bay về phía cua khi cua đi ngang; chỉ rõ các yêu cầu mâu thuẫn nhau.
Dựng một cảnh nhân vật lấy cảm hứng từ Warcraft bằng Astra, Tripo P2, Blender và Unity. Tạo mô hình nhân vật, chuẩn bị mô hình trong Blender rồi lắp ghép thành một cảnh có thể chơi được trong Unity.
Dựng game Three.js lấy cảm hứng kaiju bằng mô hình sinh vật và hiệu ứng âm thanh đã tạo. Làm chiến đấu quy mô khổng lồ dễ hiểu và môi trường thể hiện rõ kích thước quái vật.
Dựng game chèo kayak 3D mang thẩm mỹ anime. Cho người chơi chèo trái phải để tránh vật cản, với nước chảy, phong cảnh, nhạc và hiệu ứng âm thanh đều tạo bằng mã.
Xây dựng máy bay chở khách 3D có thể điều khiển, sân bay, thiết bị bay và vòng lặp trò chơi hoàn chỉnh từ cất cánh đến hạ cánh, bằng toàn bộ prompt do tác giả chia sẻ.
Tạo một game đua xe kart Roblox hoàn chỉnh với tài sản tùy chỉnh, cơ chế drift, đối thủ AI, checkpoint, theo dõi vòng đua và màn hình kết quả có thể chơi lại.
Bắt đầu bằng một vòng chơi: hành động của người chơi, chướng ngại và điều kiện thắng. Mô tả máy quay, điều khiển và cách chơi lại trước khi thêm màn chơi.
Tìm hiểu các kỹ thuật được dùng trong ví dụ.
Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.
Tạo asset 3D miễn phí