Mosswing: Game 3D mobile chạm để vỗ cánh
Tạo một game bay 3D hoàn thiện trên trình duyệt di động, với điều khiển một chạm, các khoảng trống cuộn liên tục, tính điểm tức thì cùng một sinh vật và thế giới nguyên bản.
Ý tưởng 3D mới, cập nhật mỗi ngày
Dùng các prompt 3D có nguồn tham chiếu này làm điểm khởi đầu, điều chỉnh và thử cùng một ý tưởng với GPT-6 Astra, Claude, Kimi hoặc mô hình bạn dùng.
Tạo một game bay 3D hoàn thiện trên trình duyệt di động, với điều khiển một chạm, các khoảng trống cuộn liên tục, tính điểm tức thì cùng một sinh vật và thế giới nguyên bản.
Tạo mô hình bé gái phong cách anime 3D độ chi tiết cao, được lắp ráp hoàn chỉnh và trưng bày ở tư thế đứng, gồm mũ công nhân, robot bằng sắt tây, bộ điều khiển từ xa và hộp dụng cụ sửa chữa đeo bên hông.
Từ khóa prompt hình tham khảo do tác giả chia sẻ trong phần bình luận, dùng để tạo cảnh mô hình thu nhỏ 3D dạng lập thể với góc nhìn đẳng cự từ trên xuống 45°, bao gồm các yếu tố đặc trưng của ngôi đền. Bài đăng gốc cho biết cảnh thu nhỏ này được tạo bằng cách tách các bộ phận với Astra, thực hiện chi tiết bằng V2Fun, sau đó kết hợp và tinh chỉnh.
Tạo mô hình Blender sẵn sàng cho game của tàu vận chuyển dân dụng cơ bản Sol Horizon, với thiết kế hard-surface dạng mô-đun dễ sửa chữa, các đối tượng được đặt tên rõ ràng, hình học va chạm, định hướng trục trước phù hợp với Unity và khả năng xuất FBX.
Tạo hoạt ảnh mô hình trắng dài 12 giây trong Blender, gồm cổng vào đồ sộ, cảnh bay xuyên lỗ khóa, một khí cụ thiên văn và học viện bay lơ lửng; sau đó dùng PixVerse để kết xuất thành một phân cảnh fantasy điện ảnh. Các tệp bàn giao gồm cả hai video MP4 và một dự án Blender có thể chỉnh sửa.
Bản đồ dữ liệu 3D tương tác về hoạt động của taxi vàng tại Thành phố New York trong tháng 1 năm 2025, gồm bản đồ 3D, tính năng phát lại chuyển động theo giờ, kiểm tra từng khu vực và so sánh với mức trung bình của ngày thường hoặc cuối tuần.
Prompt quy trình có thể tái sử dụng để tạo và diễn hoạt cảnh rượt đuổi ô tô hoạt hình dài 12 giây lấy cảm hứng từ GTA trong Blender, sau đó xử lý các cảnh quay bằng PixVerse Seedance 2.5.
Một đàn mực WebGL tương tác với thân mực được tính toán từ các điểm toán học, chuyển động theo thời gian thực, điều khiển tương tác, thay đổi màu sắc, quán tính và phản ứng hoảng loạn khi chạm vào mặt nước.
Mục tiêu được tác giả đặt ra trong một đêm: chỉnh sửa mô hình sân golf 18 hố trên trình duyệt với các hố golf thử thách hơn, fairway bị chia cắt, hố cát và chướng ngại vật táo bạo hơn, cùng nhiều lựa chọn đánh bóng có ý nghĩa hơn.
Yêu cầu tạo một đoạn hoạt hình 3D không lời về một chú mèo, xoay quanh duy nhất một nút thưởng, sự hỗn loạn tăng dần và một cú chốt nho nhỏ.
Prompt Dream Loop Plus để tạo một cảnh fantasy Three.js chạy trên trình duyệt, với camera isometric, nhân vật có thể điều khiển, sàn ướt phản chiếu và chuyển động môi trường sống động. Tác giả giới thiệu đây là prompt demo sử dụng GPT-5.6 Luna xhigh; bài đăng cho biết Astra đảm nhiệm phần hình ảnh trong quy trình đã tối ưu.
Tạo một bản sao Minecraft chạy trên trình duyệt với thế giới được tạo theo seed bằng thuật toán, chế độ Sinh tồn, các quần xã, chiều không gian, mob, công trình, thành tựu, chế độ nhiều người chơi qua mạng LAN, giao diện game tích hợp, âm thanh định hướng, cơ chế hoạt động chính xác của khối và chất lỏng, cùng khả năng tối ưu hiệu suất.
Prompt khởi đầu do tác giả đề xuất để xây dựng một máy gia tốc hạt 3D tương tác lấy cảm hứng từ LHC của CERN và máy dò ATLAS trong một tệp HTML độc lập duy nhất. Đây là prompt dùng để xây dựng một sản phẩm tương tự, không được xác nhận là đầu vào chính xác đã dùng cho kết quả được giới thiệu.
Yêu cầu nghiên cứu các sách về sản xuất tinh gọn của @AirsupHQ, phát triển ý tưởng nhà máy với 10 bệ phóng và xây dựng mô phỏng 3D thời gian thực về vật liệu được đưa đến, tên lửa di chuyển đến bệ phóng rồi cất cánh.
Tạo một game chạy vượt chướng ngại vật theo nhóm, chơi theo chiều dọc, với các cổng tính toán, số lượng thành viên thay đổi thực tế, tổn thất do chướng ngại vật, màn chạm trán cuối được quyết định bởi số người sống sót, ba tuyến đường ngắn, chơi lại tức thì và replay thao tác có seed.
Tác giả cho biết đã dùng GPT-6 Astra và Blender để dựng cảnh và thiết lập máy quay, đồng thời công bố yêu cầu tạo bằng tiếng Trung cho một đoạn phim hài động vật dài 10 giây. Prompt mô tả mèo mướp cam trắng, cánh tay robot gia dụng, đồ chơi hình đuôi mèo, bối cảnh phòng khách, quan hệ giữa các góc máy và những cú đảo chiều hành động.
Prompt tạo cảnh quan cánh đồng lúa 3D bằng Three.js chạy trên trình duyệt, với hiệu ứng gió tự nhiên, các chế độ ánh sáng và camera, điều khiển đáp ứng, thảm thực vật tạo theo quy trình và khả năng kết xuất theo thời gian thực.
Tạo một cảnh Blender chân thực như ảnh, mô tả hành trình qua Backrooms dưới góc nhìn thứ nhất theo phong cách VHS, với chuyển động máy quay cầm tay đầy hoảng loạn, các căn phòng và hành lang như mê cung, thời lượng 30 giây.
Prompt có thể tái sử dụng để tạo một cảnh đất ngập nước 3D ấm cúng với hồ nước, nhà gỗ của ngư dân, hòn đảo, ngôi nhà bỏ hoang, thuyền, lối đi, thảm thực vật, động vật hoang dã và khu rừng bao quanh.
Tác giả trích dẫn và liệt kê một prompt dùng để tạo game web theo phong cách 《Liên Minh Huyền Thoại》, yêu cầu tái hiện bản đồ, tướng, lính, trụ và cơ chế bắt đầu với năm tướng. Prompt mô tả mục tiêu sáng tạo một game 3D, nhưng bài đăng không xác nhận đây là prompt do chính tác giả nhập.
Bài đăng gốc giới thiệu mô hình 3D và trải nghiệm web về Điện Kỳ Niên ở Thiên Đàn Bắc Kinh, được tạo bằng GPT-6 Astra và Three.js; sau đó, tác giả chia sẻ đầy đủ prompt tiếng Trung dùng để xây dựng các dự án tương tự.
Bài đăng đề xuất một prompt để Astra tạo game mini phong cách Liên Minh Huyền Thoại, với bản đồ, tướng, lính, trụ và giao diện nguyên bản trong game. Đây là prompt được đề xuất, không thể xác nhận đó chính là nội dung đã được dùng để tạo ra sản phẩm được giới thiệu.
Tác giả đặt ra một thử thách cho GPT-6 Astra: sử dụng hình ảnh đầu tiên làm tham chiếu để cải thiện đường nét khuôn mặt trong hình ảnh thứ hai của một dự án dựng hình 3D trong Blender.
Tạo cảnh quan làng quê giả tưởng 3D bằng img2threejs, trước tiên tạo một ảnh tham chiếu để định hướng cho cảnh.
Quy trình dựng 3D thực tế
Xem các nhà sáng tạo độc lập thử từng mô hình với một dự án 3D thực tế, rồi dùng prompt miễn phí phía trên để tự thực hiện phiên bản thử nghiệm của bạn.
Theo dõi Peter Yang thực hiện bốn dự án game, từ chuẩn bị ảnh tham chiếu và môi trường phát triển đến dựng cảnh chơi được rồi liên tục cải tiến theo phản hồi.
YouTube ↗Chuyển đến phần 3D ở 11:35 để xem nhân vật người sói, hoạt ảnh và cảnh rừng có thể chơi. Đây là một phần của video đánh giá tổng quan về Astra.
YouTube ↗Thử nghiệm thực tế Claude Fable 5 trong vai trò trợ lý dựng mô hình 3D, cung cấp bối cảnh hữu ích về điểm mạnh và giới hạn cần cân nhắc khi tinh chỉnh prompt hình ảnh.
YouTube ↗Thử thách thực tế yêu cầu Claude Opus 5 tạo một game 3D chơi được chỉ với một prompt — bằng chứng hữu ích để xây dựng yêu cầu về điều khiển, trạng thái game và tiêu chí nghiệm thu.
YouTube ↗Xem Kimi K3 thực hiện quy trình 3D và Blender, từ hiểu yêu cầu đến lên kế hoạch hình học và lặp lại để cải tiến cảnh.
YouTube ↗Thư viện prompt AI 3D miễn phí
Khám phá ví dụ prompt 3D cho dựng mô hình Blender, website Three.js, game trình duyệt và thế giới tương tác. Mỗi mục liên kết đến dự án công khai và phân biệt prompt nguyên văn của tác giả với bản yêu cầu dựng lại từ nguồn, để bạn biết rõ mình đang điều chỉnh nội dung nào.
Bắt đầu với prompt Astra, khám phá ví dụ Claude và Kimi hoặc lọc dự án có mã GitHub. Sao chép nội dung tham khảo, điều chỉnh cho cảnh và thử với mô hình bạn thích. Để có nhân vật và đạo cụ chi tiết hơn, hãy tạo asset 3D trong Tripo.

Khám phá prompt Astra và ví dụ 3D thực tế cho cảnh Blender, website Three.js và game. Xem trước kết quả, sao chép bản yêu cầu và tìm hiểu dự án GitHub nếu có.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5.1 miễn phí và bản yêu cầu dựa trên nguồn công khai cho game Three.js, thế giới WebGL, cảnh Blender, mô phỏng và website tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5 miễn phí cho cảnh Three.js giàu biểu cảm, môi trường cách điệu, chuyển động tạo sinh và thử nghiệm hình ảnh tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Opus 5 miễn phí cho ứng dụng Three.js phức tạp, mô phỏng vật lý, game trình duyệt và bản mẫu tương tác có ràng buộc chặt chẽ.
Khám phá prompt →Prompt 3D Kimi K3 miễn phí cho game trình duyệt chơi được, thế giới Three.js, mô phỏng vật lý và thử nghiệm lập trình tương tác nhanh.
Khám phá prompt →Giữ phân cấp cảnh, điều khiển và vòng phản hồi trước khi thay chủ đề.
Thay chủ thể, camera, bảng màu và tương tác đặc trưng thay vì viết lại mọi thứ.
Tạo nhân vật, đạo cụ và môi trường nguyên bản trong Tripo khi bản mẫu đã hoạt động.
Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.
Tạo asset 3D miễn phí