Tham chiếu → thế giới có thể chỉnh sửa → kết quả có thể chơi

Prompt Astra

Khám phá prompt Astra và ví dụ 3D thực tế cho cảnh Blender, website Three.js và game. Xem trước kết quả, sao chép bản yêu cầu và tìm hiểu dự án GitHub nếu có.

Sao chép, điều chỉnh, xây dựng

Ví dụ và prompt 3D Astra

Dựng Manhattan trong Unreal Engine, từng con phố một

Dựng một Manhattan có thể khám phá trong Unreal Engine. Làm lần lượt từng quận, từng con phố, giữ tỷ lệ dễ nhận biết, bố cục đường sá, địa danh, giao thông và đặc trưng khu phố. Duy trì danh sách tiêu chí đánh giá và hoàn thiện từng khu vực trước khi chuyển sang nơi tiếp theo.

Matt Shumer3 thg 9, 2026

Chuyển đổi biểu cảm nhân vật trong Blender

Chuẩn bị các phiên bản biểu cảm của nhân vật Tripo trong Blender trước khi gắn xương. Căn chỉnh các lưới rồi chuyển đổi từng phiên bản, thu nhỏ những phiên bản không dùng vào bên trong đầu. Không mô tả cách này là nội suy biểu cảm mượt mà hay tương thích với VRM.

Nano(ナノ)6 thg 9, 2026

Cảnh biệt thự hiện đại trong Blender

Dựng một cảnh biệt thự hiện đại hoàn chỉnh trong Blender với kiến trúc nhất quán, nội thất đầy đủ, hồ bơi vô cực, cảnh quan, vật liệu chân thực và đường máy quay đậm chất điện ảnh trong giờ vàng.

Karan3 thg 9, 2026

Game 3D trên trình duyệt từ một yêu cầu

Tạo một game 3D hoàn chỉnh chạy trên trình duyệt trong một dự án độc lập. Có mục tiêu dễ hiểu, điều khiển nhạy, màn chơi hợp lý về không gian, kẻ địch hoặc chướng ngại, phản hồi rõ ràng, tính điểm, khởi động lại và biện pháp giữ hiệu năng ổn định.

Theo - t3.gg3 thg 9, 2026

Tái hiện Palace of Fine Arts trong Blender

Tái hiện Palace of Fine Arts ở San Francisco trong Blender với tỷ lệ nhà tròn dễ nhận biết, hàng cột, hồ nước, cây cối, vật liệu phong hóa và ánh sáng điện ảnh mang tinh thần lạc quan của thời hội chợ thế giới.

Sharif Shameem3 thg 9, 2026

Từ tin Zillow đến phim bất động sản 3D

Dùng tin đăng bất động sản và toàn bộ ảnh đi kèm để dựng lại ngôi nhà trong 3D, suy ra mặt bằng nhất quán rồi tạo video tham quan quảng bá chỉn chu. Đánh dấu phần hình học chưa chắc chắn và sửa sai lệch sau bản đầu tiên.

Yunfan Ye3 thg 9, 2026

Thạch nảy WebGPU

Tạo khối thạch nảy trông ngon mắt bằng Three.js và WebGPU. Cho nó biến dạng rồi ổn định tự nhiên sau tương tác, với vật liệu bán trong suốt và ánh sáng rõ.

Scott4 thg 9, 2026

Game thủy cung 3D từ ảnh tham chiếu

Dùng ảnh tham chiếu được cung cấp để tạo game thủy cung 3D hoàn chỉnh trong một lượt. Dựng lại bố cục bể, tạo chuyển động cho cá, thêm cho ăn và sưu tầm, hiệu ứng nước, điều khiển camera và mục tiêu rõ ràng.

Tim Jayas3 thg 9, 2026

Tạo game 3D bằng giọng nói cho người mới

Hãy làm người xây dựng game 3D cho tôi. Chỉ hỏi thêm về mục tiêu người chơi, định hướng hình ảnh và điều khiển còn thiếu, sau đó tạo game trình duyệt có thể chơi ngay và tiếp tục chỉnh sửa theo các chỉ dẫn giọng nói ngắn.

el.cine3 thg 9, 2026

Tay cầm PS5 tương tác

Dựng tay cầm PlayStation 5 quan sát được trong Three.js với dáng hình dễ nhận biết, nút, cò, cần analog và vật liệu bề mặt khác nhau.

bluedev4 thg 9, 2026

Ví dụ 3D Astra trên GitHub

Bạn muốn xem cách triển khai? Lọc bộ sưu tập này để tìm dự án GitHub hoặc khám phá ví dụ có mã nguồn từ nhiều mô hình. Kiểm tra giấy phép kho mã trước khi tái sử dụng.

Khám phá dự án 3D có mã nguồn ↗

Quy trình dựng 3D thực tế

Xem prompt trở thành trải nghiệm 3D hoạt động được

Xem các nhà sáng tạo độc lập thử từng mô hình với một dự án 3D thực tế, rồi dùng prompt miễn phí phía trên để tự thực hiện phiên bản thử nghiệm của bạn.

Peter YangGPT-6 Astra

Làm game với Astra, Blender và Godot

Theo dõi Peter Yang thực hiện bốn dự án game, từ chuẩn bị ảnh tham chiếu và môi trường phát triển đến dựng cảnh chơi được rồi liên tục cải tiến theo phản hồi.

YouTube ↗

Vì sao có bộ sưu tập này

Cách dùng GPT-6 Astra cho 3D

Bạn cần prompt Astra có thể dùng để bắt tay vào xây dựng? Hãy bắt đầu từ ví dụ 3D phù hợp với việc cần làm: mô hình Blender, website Three.js, game trình duyệt hoặc thế giới có thể khám phá. Mỗi mục kết hợp kết quả hình ảnh với tác giả, liên kết nguồn và prompt hoặc bản yêu cầu dựng lại được ghi rõ.

Một prompt 3D Astra hữu ích cần xác định tạo gì, dùng phần mềm nào, phần nào phải chỉnh sửa được và cách kiểm tra kết quả. Sao chép một điểm khởi đầu, thay chủ thể và ràng buộc, rồi thử cùng bản yêu cầu với GPT-6 Astra hoặc mô hình khác. Đây là tài liệu để điều chỉnh, không phải bảo đảm một prompt sẽ tái tạo toàn bộ demo.

Phù hợp nhất với

01

Prompt Astra cho Blender: cảnh 3D có thể chỉnh sửa

Với prompt Astra cho Blender, hãy nêu các vật thể, vật liệu, ánh sáng và camera. Yêu cầu các vật thể tách riêng để chỉnh sửa và lưu tệp cảnh, rồi kiểm tra bản render từ nhiều góc nhìn.

02

Prompt Astra cho Three.js: website tương tác

Với prompt Astra cho Three.js, hãy mô tả cảnh, điều khiển chuột và cảm ứng, cách tải và thiết bị mục tiêu. Nếu làm game trình duyệt, bổ sung vòng lặp gameplay.

03

Ví dụ game 3D Astra: thế giới để bạn khám phá

Dùng các ví dụ Unreal Engine và Unity để lên kế hoạch cho thế giới có thể khám phá. Nêu rõ tỷ lệ, va chạm, chuyển động camera và các tệp cần nhận; chỉ một video giới thiệu chưa chứng minh dự án đã sẵn sàng phát hành.

Công thức viết prompt

Viết bản nháp đầu tiên tốt hơn

  1. 01

    Nêu rõ khả năng chỉnh sửa

    Nêu rõ vật thể nào phải được tách riêng, đặt tên và có thể chỉnh sửa; nếu không, một lớp vỏ trông thuyết phục vẫn có thể không dùng được.

  2. 02

    Hoàn tất vòng kiểm thử

    Yêu cầu mô hình chạy cảnh, kiểm tra lỗi nhìn thấy được và lặp lại đến khi đạt các tiêu chí cụ thể về tốc độ khung hình, tương tác và bố cục.

  3. 03

    Chia dự án dài thành từng giai đoạn

    Với thế giới lớn, chia công việc theo khu vực, cụm thành phần hoặc cột mốc, rồi duyệt từng phần trước khi mở rộng phạm vi.

Mô hình thực tế · So sánh 360° · Nhấp để mở rộng
Ngắm chi tiết từ mọi góc nhìn

Một nhân vật, hai quy trình thực tế. Kết quả thay đổi tùy tác vụ.

Tạo asset 3D chi tiết

Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.

Tạo asset 3D miễn phí

Câu hỏi thường gặp về prompt 3D GPT-6 Astra

Đây có phải prompt chính xác được dùng trong mọi demo Astra không?

+

Không. Mỗi mục đều được ghi nhãn. “Nguyên văn” giữ nội dung tác giả đã công bố; “bản yêu cầu dựa trên nguồn công khai” là prompt có thể tái sử dụng được dựng lại từ mô tả demo công khai. Chúng tôi không khẳng định có được prompt chưa từng công bố.

Tôi có thể thử các prompt này với mô hình khác không?

+

Hãy dùng làm tài liệu tham khảo, không phải câu thần chú dành riêng cho một mô hình. Giữ kết quả mong muốn và tiêu chí nghiệm thu, rồi điều chỉnh công cụ, giới hạn asset, camera, điều khiển và định dạng đầu ra cho Astra, Claude, Kimi hoặc mô hình khác.

Ví dụ nào có mã nguồn hoặc demo chạy trực tiếp?

+

Dùng bộ lọc Có GitHub để tìm ví dụ 3D Astra có mã công khai, rồi mở từng ví dụ để xem kho mã và demo nếu có. Bộ sưu tập mã nguồn mở tập hợp các dự án này từ nhiều mô hình. Kiểm tra giấy phép và hướng dẫn thiết lập của từng kho trước khi tái sử dụng.