Нові ідеї для 3D щодня

Безкоштовні 3D-промпти й приклади

Використовуй ці 3D-промпти з відкритими джерелами як орієнтири: адаптуй їх і пробуй одну ідею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi чи будь-якій іншій моделі.

285дібрані промпти
5передові моделі

3D-промпти, які варто спробувати

Ідеї для твоїх проєктів: 285

Інтерфейс Three.js за зразком

Відтворіть зразок в одному HTML-файлі за допомогою Three.js. Багаторазово порівнюйте результат зі зразком і виправляйте відмінності. Удоскональте освітлення, глибину моделі та склоподібні елементи керування, додавши делікатні ефекти реакції на вказівник.

Meng To6 вер. 2026 р.

Місто для дослідження в Unity з готових асетів

Збери місто для дослідження в Unity з наданої бібліотеки асетів. Створи узгоджену мережу доріг, висотки, транспорт, пальми, освітлення й навігацію. Оптимізуй сцену та підготуй стабільну прогулянку від першої особи.

Chetaslua3 вер. 2026 р.

Живий воксельний корабель у пляшці

Створи докладний воксельний корабель XVII століття, що пливе всередині скляної пляшки. Змоделюй хвилі й хитавицю, додай чайок, мініатюрну гавань і коралові рифи, потім підготуй кінематографічний проліт камери та спокійний звуковий супровід.

Derya Unutmaz, MD4 вер. 2026 р.

Три невеликі фізичні мініігри

Створи три якісні мініігри: смугу перешкод для липкої кульки, річковий серфінг із капібарою та ухиляння від пельменів на конвеєрі. Кожна має мати зрозуміле керування, очки й умову програшу.

Atomic Agent1 вер. 2026 р.

Процедурний воксельний замок

Згенеруй великий воксельний замок із чіткими лініями оборони, вежами, мурами, воротами, дворами й навколишнім рельєфом. Використай інстансинг, орбітальну камеру, змінне світло та детерміноване генерування, щоб результат був стабільним і зручним для огляду.

Hakm29 серп. 2026 р.

Gogh Strike — мережевий FPS

Створи постімпресіоністський шутер від першої особи 5 на 5 з персонажами-художниками, відрендереними в Blender, чітко розрізнюваними командами та повноцінним мережевим матчем у браузері.

Peter Gostev4 вер. 2026 р.

Перегонова гра на Godot з нуля

Створи перегонову гру на Godot з нуля. Використай Blender для транспорту й оточення та реалізуй велику трасу, приємне керування, суперників, HUD і повний перебіг перегонів.

atomic.chat1 вер. 2026 р.

Глибоководна цільова сторінка з біолюмінесценцією

Створіть глибоководну цільову сторінку з водними ефектами Three.js, темним склоподібним інтерфейсом і рухом, керованим прокручуванням. Поєднайте тривимірну атмосферу зі зрозумілою взаємодією та адаптацією сайту до різних екранів.

Himanshu Hingorani5 вер. 2026 р.

CAD-збірка USS Enterprise для друку

Спроєктуй у CAD оригінальну модель за мотивами USS Enterprise NCC-1701, готову до друку. Збережи впізнавані пропорції, додай місток і вибрані інтер’єри, щонайменше 28 робочих рухомих деталей, окремі збірки та виробничі файли для експорту.

Derya Unutmaz, MD3 вер. 2026 р.

Прототип гри The Legend of Astra

Створіть в Unity прототип тривимірної пригодницької гри зі сценами, підготовленими в Blender, і моделями Tripo. Інтегруйте анімацію персонажа в демоверсію, у якій можна грати.

lofibloom5 вер. 2026 р.

Від фото кав’ярні до вертикальної відеопрогулянки

Відтворіть кав’ярню за фотографією в Blender, включно з дерев’яною стелею, світловими смугами, ростером, полицями й рослинами. Підготуйте редаговану сцену та 15-секундну прогулянку камерою у вертикальному форматі.

森叔5 вер. 2026 р.

Космічний політ траншеєю в Unity

Передай в Unity відчуття класичного космічного прольоту траншеєю: швидкий політ на малій висоті, вогонь турелей, перешкоди, наведення, наростання напруги, кінцева мета та кінематографічна сцена успіху або поразки.

Ronald Mannak3 вер. 2026 р.

Інтерактивні сигнали 3D-мозку

Створи інтерактивний 3D-мозок людини з упізнаваними звивинами кори. Анімуй сигнал, схожий на речення, що рухається між ділянками мозку, використовуючи візуалізацію в дусі ЕЕГ або МЕГ.

Greg1 вер. 2026 р.

Розбори створення 3D

Від промпту до робочого 3D

Подивись, як незалежні автори перевіряють моделі на справжніх 3D-проєктах, а потім використай безкоштовні промпти вище для власного експерименту.

Цей відкритий ШІ підкорює 3D і Blender — Kimi K3

Подивись, як Kimi K3 працює з 3D і Blender: від розуміння завдання до планування геометрії та вдосконалення сцени.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Чи може Claude Opus 5 створити 3D-гру за одним промптом?

Практичний експеримент: створити ігрову 3D-сцену з Claude Opus 5 за одним промптом. Корисний приклад структурування керування, стану гри та критеріїв приймання.

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ШІ-моделювання 3D НАРЕШТІ стало реальністю? Тест Claude Fable 5

Практичний тест Claude Fable 5 як помічника з 3D-моделювання з корисними спостереженнями про переваги й обмеження, які варто враховувати під час уточнення візуального промпту.

YouTube ↗

Безкоштовна бібліотека 3D-промптів для ШІ

3D-промпти для ігор, світів і симуляцій

Переглядай приклади 3D-промптів для моделювання в Blender, сайтів Three.js, браузерних ігор та інтерактивних світів. Кожен запис веде до публічного проєкту й відрізняє точний промпт автора від завдання за його описом, щоб було зрозуміло, що саме ти адаптуєш.

Почни з промптів Astra, досліди приклади Claude й Kimi або відфільтруй проєкти з кодом на GitHub. Скопіюй основу, адаптуй її до сцени та перевір у вибраній моделі. Докладніших персонажів і предмети можна створити в Tripo.

Посібник із моделі

3D-промпти й приклади GPT-6 Astra

Мангеттен в Unreal Engine, вулиця за вулицею

Переглядай промпти Astra та реальні 3D-приклади для сцен Blender, сайтів і ігор Three.js. Дивись результати, копіюй завдання й відкривай проєкти GitHub, якщо вони доступні.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Fable 5.1

Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5.1 і завдання за відкритими джерелами для ігор Three.js, світів WebGL, сцен Blender, симуляцій та інтерактивних сайтів.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Kimi K3

Безкоштовні 3D-промпти Kimi K3 для браузерних ігор, світів Three.js, фізичних симуляцій та швидких експериментів з інтерактивним кодом.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Opus 5

Безкоштовні 3D-промпти Claude Opus 5 для складних застосунків Three.js, фізичних симуляцій, браузерних ігор та інтерактивних прототипів із ретельно заданими обмеженнями.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Fable 5

Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5 для виразних сцен Three.js, стилізованих світів, генеративного руху й інтерактивних візуальних експериментів.

Переглянути промпти →

Як використовувати 3D-промпт

  1. 01

    Скопіюй робочу структуру

    Збережи ієрархію сцени, керування й цикл зворотного зв’язку, перш ніж змінювати тему.

  2. 02

    Зроби ідею своєю

    Заміни об’єкт, камеру, палітру й головну взаємодію, а не переписуй усе з нуля.

  3. 03

    Удоскональ 3D-асети

    Коли прототип запрацює, створи оригінальних персонажів, предмети й оточення в Tripo.

Справжні моделі · Порівняння на 360° · Натисни, щоб розгорнути
Роздивись деталі з усіх боків

Один персонаж, два справжні процеси створення. Результати залежать від завдання.

Створюй докладні 3D-асети

Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.

Створити 3D-асети безкоштовно