Нові ідеї для 3D щодня

Безкоштовні 3D-промпти й приклади

Використовуй ці 3D-промпти з відкритими джерелами як орієнтири: адаптуй їх і пробуй одну ідею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi чи будь-якій іншій моделі.

328дібрані промпти
5передові моделі

3D-промпти, які варто спробувати

Ідеї для твоїх проєктів: 205

Дослідницький квест The Quiet Crossing

Створіть у Three.js гру про дослідження засніженого світу з персонажем із Blender, воксельними соснами та кам’яною брамою-порталом. Додайте збирання шести сяйних уламків, камеру, що стежить за персонажем, і показ відстані до брами.

MotionViz6 вер. 2026 р.

Індійське мангове дерево в SpeedTree

Створіть у SpeedTree індійське мангове дерево для сцени Unreal із цільовою частотою 60 FPS. Згенеруйте матеріали листя й кори та перевірте їхній вигляд перед завершенням моделі.

Varun Mayya6 вер. 2026 р.

Інтерактивний атрактор Лоренца

Візуалізуйте дві траєкторії системи Лоренца з дуже малою різницею початкових положень. Дайте змогу змінювати цю різницю та переміщуватися вперед і назад у часі. Чітко розрізняйте числові перевірки й точні довгострокові прогнози.

Juy | AI experiments6 вер. 2026 р.

Інтерактивна мініатюра Сеула

Створіть у Three.js мініатюру Сеула на основі відкритих картографічних даних. Додайте навігацію районами, прольоти біля пам’яток, денний і нічний режими та сенсорне керування. Позначте спрощені будівлі, приблизні висоти й ліцензії на дані.

synabreu6 вер. 2026 р.

Ігровий цикл колекційної карткової битви

Створіть у Three.js прототип колекційної карткової гри: купівлю колод і бустерів, складання власної колоди, вихід на бойову арену та отримання нагород. Передбачте можливість замінити тимчасові сітки готовими моделями.

FaryaBlender3D6 вер. 2026 р.

Видіння храму Єзекіїля у 3D

Промпт для відтворення видіння храму Єзекіїля та навколишнього ландшафту як 3D-сцени, зокрема внутрішніх дворів і життєдайної річки.

KrixAi6 вер. 2026 р.

Перемикання виразів обличчя персонажа в Blender

Перед налаштуванням скелета підготуйте в Blender варіанти виразів обличчя персонажа з Tripo. Вирівняйте сітки й перемикайте їх дискретно, зменшуючи неактивні варіанти та ховаючи їх усередині голови. Не заявляйте про плавне змішування виразів чи сумісність із VRM.

Nano(ナノ)6 вер. 2026 р.

Зациклена вода в Geometry Nodes

Створіть періодичний ефект водної поверхні за допомогою Blender Geometry Nodes без запікання. Збережіть можливість редагувати вузли та поясніть, що це модель поверхні, а не повноцінна симуляція рідини.

黒曜陣6 вер. 2026 р.

Морський світ у дусі One Piece

Створіть морський світ, у якому можна грати, з кораблем із Blender та океаном у Three.js. Додайте мінливу погоду, підводні дослідження, кільватерний слід, піну, бризки й рухомі вітрила.

Yash6 вер. 2026 р.

Попередній огляд у Blender за планом верхнього поверху

За планом верхнього поверху будинку створіть сцену в Blender і відрендерте 10-секундний попередній огляд із малою кількістю семплів. Перш ніж деталізувати матеріали, зробіть просторове планування зрозумілим.

indigo6 вер. 2026 р.

Розбори створення 3D

Від промпту до робочого 3D

Подивись, як незалежні автори перевіряють моделі на справжніх 3D-проєктах, а потім використай безкоштовні промпти вище для власного експерименту.

TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ШІ-моделювання 3D НАРЕШТІ стало реальністю? Тест Claude Fable 5

Практичний тест Claude Fable 5 як помічника з 3D-моделювання з корисними спостереженнями про переваги й обмеження, які варто враховувати під час уточнення візуального промпту.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Чи може Claude Opus 5 створити 3D-гру за одним промптом?

Практичний експеримент: створити ігрову 3D-сцену з Claude Opus 5 за одним промптом. Корисний приклад структурування керування, стану гри та критеріїв приймання.

YouTube ↗

Цей відкритий ШІ підкорює 3D і Blender — Kimi K3

Подивись, як Kimi K3 працює з 3D і Blender: від розуміння завдання до планування геометрії та вдосконалення сцени.

YouTube ↗

Безкоштовна бібліотека 3D-промптів для ШІ

3D-промпти для ігор, світів і симуляцій

Переглядай приклади 3D-промптів для моделювання в Blender, сайтів Three.js, браузерних ігор та інтерактивних світів. Кожен запис веде до публічного проєкту й відрізняє точний промпт автора від завдання за його описом, щоб було зрозуміло, що саме ти адаптуєш.

Почни з промптів Astra, досліди приклади Claude й Kimi або відфільтруй проєкти з кодом на GitHub. Скопіюй основу, адаптуй її до сцени та перевір у вибраній моделі. Докладніших персонажів і предмети можна створити в Tripo.

Посібник із моделі

3D-промпти й приклади GPT-6 Astra

Мангеттен в Unreal Engine, вулиця за вулицею

Переглядай промпти Astra та реальні 3D-приклади для сцен Blender, сайтів і ігор Three.js. Дивись результати, копіюй завдання й відкривай проєкти GitHub, якщо вони доступні.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Fable 5.1

Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5.1 і завдання за відкритими джерелами для ігор Three.js, світів WebGL, сцен Blender, симуляцій та інтерактивних сайтів.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Fable 5

Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5 для виразних сцен Three.js, стилізованих світів, генеративного руху й інтерактивних візуальних експериментів.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Opus 5

Безкоштовні 3D-промпти Claude Opus 5 для складних застосунків Three.js, фізичних симуляцій, браузерних ігор та інтерактивних прототипів із ретельно заданими обмеженнями.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Kimi K3

Безкоштовні 3D-промпти Kimi K3 для браузерних ігор, світів Three.js, фізичних симуляцій та швидких експериментів з інтерактивним кодом.

Переглянути промпти →

Як використовувати 3D-промпт

  1. 01

    Скопіюй робочу структуру

    Збережи ієрархію сцени, керування й цикл зворотного зв’язку, перш ніж змінювати тему.

  2. 02

    Зроби ідею своєю

    Заміни об’єкт, камеру, палітру й головну взаємодію, а не переписуй усе з нуля.

  3. 03

    Удоскональ 3D-асети

    Коли прототип запрацює, створи оригінальних персонажів, предмети й оточення в Tripo.

Справжні моделі · Порівняння на 360° · Натисни, щоб розгорнути
Роздивись деталі з усіх боків

Один персонаж, два справжні процеси створення. Результати залежать від завдання.

Створюй докладні 3D-асети

Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.

Створити 3D-асети безкоштовно