Сцена с виниловым проигрывателем на столе
Создайте сцену Three.js с виниловым проигрывателем на столе. Поставьте демонстрацию в стиле презентации продукта: лампы включаются, а камера показывает проигрыватель и окружающую мебель.
Свежие идеи для 3D каждый день
Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.
Создайте сцену Three.js с виниловым проигрывателем на столе. Поставьте демонстрацию в стиле презентации продукта: лампы включаются, а камера показывает проигрыватель и окружающую мебель.
Воссоздай буксир в Blender по референсным изображениям. Смоделируй корпус, наклонную рубку, палубную арматуру и буксировочное оборудование, согласовав противоречивые ракурсы в одно целостное судно.
Совместите референсные изображения квартиры с простым эскизом плана, чтобы восстановить интерьер в Blender. Подготовьте редактируемую сцену, рендеры комнат и короткую смонтированную видеопрогулку.
Создай визуально целостный игровой прототип при строгом ограничении времени и токенов. Отдай приоритет одному законченному игровому циклу, отзывчивому управлению, понятной обратной связи, стабильной производительности и готовой браузерной сборке, а не количеству функций.
Преврати предоставленный план этажа в полноценную архитектурную 3D-прогулку. Соблюдай размеры комнат и связи между ними, добавь двери, окна, мебель, материалы и освещение, затем проложи маршрут камеры, раскрывающий планировку.
Создайте игровую боевую арену в Three.js. Используйте персонажей и деревья, сгенерированные в Tripo, и включите их в арену и игровой цикл.
Создай за один запрос симуляцию аэропорта на Three.js: взлётно-посадочные полосы, терминалы, руление и взлёт самолётов, наземный транспорт, освещение в разное время суток и обзорная камера.
сделай демо своих возможностей на Three.js.
CLAUDE OPUS 5 создал клон minecraft за 30 минут по простому промпту: «Создай полноценный 3D-клон minecraft»
Создайте интерактивный воксельный мир площади Piața Unirii в Клуж-Напоке. Превратите узнаваемую планировку и достопримечательности площади в миниатюру для исследования.
Создай небольшую обучающую диораму в Blender и оживи её в Three.js. Используй ясные центральные объекты и короткие анимации, чтобы объяснить первые действия пользователя.
Создай целостную сцену Blender за предельно короткое время. Сосредоточься на выразительном силуэте, трёх планах глубины, одном основном материале, кинематографичном свете и готовой к съёмке композиции. Оставь все объекты редактируемыми.
Создай ковбойскую игру мечты на Three.js, сочетающую аркадную энергию Sunset Riders с комиксным рендерингом, отзывчивой стрельбой, верховой ездой и запоминающимися постановочными эпизодами.
Создай шутер от третьего лица на Three.js в духе Max Payne. Сосредоточься на замедленном экшене, отзывчивой стрельбе и игровой сцене с удобной следящей камерой.
Создай многопользовательский мир на Three.js в духе приключенческого пиратского аниме: острова, корабли, перемещение, сражения и совместное исследование.
Преврати предоставленное изображение в сцену Three.js внутри сайта студии с плавной анимацией при прокрутке. Согласуй движение камеры, типографику и переходы между разделами.
Создай на Three.js разборную визуализацию стойки NVL72 и системы GB300 с подписями компонентов, поэтапным разнесением деталей, техническим освещением и плавными переходами камеры.
Создай миниатюрную морскую экосистему внутри чашки кофе на Three.js. Постановочной камерой покажи водных обитателей так, чтобы чашка и миниатюрный масштаб оставались понятными.
Добавь Vespa 125 в мой 3D-конфигуратор полностью, от начала до конца.
Создайте игровой морской мир с кораблём из Blender и океаном на Three.js. Добавьте смену погоды, подводное исследование, кильватерный след, пену, брызги и движущиеся паруса.
Создайте заснеженную исследовательскую игру на Three.js с персонажем из Blender, воксельными соснами и каменным порталом. Добавьте сбор шести светящихся фрагментов, камеру, следующую за персонажем, и показ расстояния до портала.
Создай интерактивную 3D-панораму Торонто с узнаваемыми достопримечательностями, водой, атмосферной глубиной, сменой дневного и ночного света и плавным управлением облётом и пролётом.
Воссоздай Тадж-Махал как доступную для исследования 3D-сцену. Удели особое внимание узнаваемым пропорциям, симметричным садам, центральному куполу, минаретам и взаимному расположению зданий.
Создай браузерную игру о вождении в открытом городе с транспортом, дрифтом и гонками-доставками. Спроектируй прибрежный город, по которому приятно ездить и который поддерживает полноценный игровой цикл вождения.
Разборы создания 3D
Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.
Проследите, как Peter Yang создаёт четыре игровых проекта: от референсов и настройки среды до игровых сцен и доработки по обратной связи.
YouTube ↗Перейдите к фрагменту о 3D на 11:35: персонаж-оборотень, анимация и игровая сцена в лесу. Это часть более широкого обзора Astra.
YouTube ↗Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.
YouTube ↗Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.
YouTube ↗Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.
YouTube ↗Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ
Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.
Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.
Смотреть промпты →Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.
Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.
Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатно