Свежие идеи для 3D каждый день

Бесплатные 3D-промпты и примеры

Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.

285отобранные промпты
5передовые модели

3D-промпты, которые стоит попробовать

Идеи для твоих проектов: 285

История продукта с преломляющей свет бутылкой

Создай интерактивный продуктовый сайт вокруг фотореалистичной стеклянной бутылки WebGL. Используй жидкость с преломлением, вращение при прокрутке и выразительную типографику, сохранив производительность браузера.

Himanshu Hingorani5 сент. 2026 г.

Воксельный движок с ray marching на C++

Создай на C++ воксельный движок в духе Minecraft с ray marching: процедурный ландшафт, управление камерой, взаимодействие с блоками, освещение и обработка чанков с учётом производительности.

JNobre1 сент. 2026 г.

Автомат с капсулами воспоминаний

Создай 3D-автомат с капсулами воспоминаний. Поворот ручки должен выпускать воспоминание; смоделируй механизм в Blender и добавь падающим капсулам правдоподобное движение и звук.

Gloria Zhang5 сент. 2026 г.

Зал железнодорожного вокзала

Создай вокзальный зал с выразительным архитектурным ритмом, правдоподобным масштабом и убедительными материалами. Подготовь 3D-сцену для осмотра с тщательно выстроенными видами вокзала.

Wormhole4045 сент. 2026 г.

Промпт Claude Opus 5 для неевклидова дверного портала в Unreal Engine 5

«Дверь стоит одна в пустоте: ничего вокруг и ничего за ней. Она открывается в класс, расположенный в другой части уровня. Проходишь прямо через неё — без склеек, затемнений, загрузочных экранов и всего, что ощущается как телепортация. Должно работать с обеих сторон и под любым углом».

Ombrage29 июл. 2026 г.

Процедурный водопад

Создай сцену водопада на Three.js с текущей водой, брызгами, скалами и понятным масштабом. Освещением и кадрированием сделай движение воды хорошо различимым.

Fede(URU) 🇺🇾3 сент. 2026 г.

Викинг в Blender

Создай редактируемого 3D-викинга в Blender. Удели внимание узнаваемому костюму, строению лица, пропорциям тела и выразительной презентационной позе.

Emil5 сент. 2026 г.

Катер YF-24 на спокойном 3D-море

Смоделируйте катер YF-24 в Blender и анимируйте его движение по трёхмерному морю при ветре силой 2 балла по шкале Бофорта. Используйте референсы катера для уточнения формы.

yhmtmt6 сент. 2026 г.

3D-симуляция развития рака

Создай учебную 3D-симуляцию раковых клеток, показывающую мутации, деление, ангиогенез, инвазию и метастазирование. Добавь временную шкалу, подписи и чёткое визуальное различие стадий.

Not Harris | Builds Apps2 сент. 2026 г.

Мех в духе MS-06 на Three.js

Создай детального меха в духе MS-06 на Three.js на чистом белом фоне, чтобы главный объект хорошо читался. Обеспечь убедительные пропорции, материалы и управление осмотром.

Hakuei2 сент. 2026 г.

Анимация летающей кастрюли в Blender

Создай забавную летающую кастрюлю в Blender: читаемый силуэт, риг или процедурное движение, выразительные крены, материалы, освещение и короткая презентационная анимация.

Ben2 сент. 2026 г.

Кинематографичная чёрная дыра WebGL

Создай кинематографичную чёрную дыру в одном HTML-файле на чистом WebGL2. Добавь гравитационное линзирование с ray marching, процедурный аккреционный диск, доплеровское усиление излучения и частицы на орбитах.

eki3 сент. 2026 г.

Деревня с механически точной водяной мельницей

Создай действующую деревню с водяной мельницей на Three.js. Колесо должно приводить в движение шестерни, кулачок и песты с правдоподобными передаточными отношениями. Жители и движение окружения должны оживлять сцену.

Игровой цикл сражений коллекционными картами

Создайте прототип коллекционной карточной игры на Three.js: покупка колод и бустеров, сборка колоды, выход на боевую арену и получение наград. Сохраните возможность заменить временные сетки готовыми моделями.

FaryaBlender3D6 сент. 2026 г.

Фабрика шариков на Three.js

Создай симуляцию фабрики стеклянных шариков на Three.js с понятным производственным процессом, движущимися шариками и механизмами. Дай зрителю проследить путь шарика через весь процесс.

John Kler3 сент. 2026 г.

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

Этот открытый ИИ покоряет 3D и Blender — Kimi K3

Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Может ли Claude Opus 5 создать 3D-игру по одному промпту?

Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ИИ-моделирование 3D НАКОНЕЦ стало реальностью? Тест Claude Fable 5

Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.

YouTube ↗

Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ

3D-промпты для игр, миров и симуляций

Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.

Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Руководство по модели

3D-промпты и примеры GPT-6 Astra

Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5.1

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Kimi K3

Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Opus 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.

Смотреть промпты →

Как использовать 3D-промпт

  1. 01

    Скопируй рабочую структуру

    Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.

  2. 02

    Сделай идею своей

    Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.

  3. 03

    Улучши 3D-ассеты

    Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно