Свежие идеи для 3D каждый день

Бесплатные 3D-промпты и примеры

Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.

328отобранные промпты
5передовые модели

3D-промпты, которые стоит попробовать

Идеи для твоих проектов: 205

Игровой ремейк рекламы мобильной игры

Используй рекламу мобильной игры как референс для создания настоящей браузерной игры. Воссоздай основное взаимодействие и используй ассеты Blender, чтобы передать визуальную задумку.

daniel5 сент. 2026 г.

Башня Азади в Blender

Создай редактируемую модель башни Азади в Blender, уделив внимание расширенному основанию, пересекающейся арке, узорчатым поверхностям и узнаваемым пропорциям.

taesiri5 сент. 2026 г.

Прогулка по саду музея Сучжоу

Используй веб-страницу о музее Сучжоу как референс, чтобы воссоздать его сад в Blender. Подготовь непрерывную прогулку, сохранив связь современной архитектуры с традиционным китайским садовым искусством.

amber shen5 сент. 2026 г.

Интерактивная панель с глобусом

Воссоздай по референсу панель с 3D-глобусом на Three.js. Добавь дневной и ночной режимы, читаемые географические данные и рабочие элементы управления, соответствующие референсу.

Kai5 сент. 2026 г.

Из PDF-схемы в печатную плату и 3D-сборку

Используй PDF со схемой, чтобы доработать цепь в KiCad, развести двухслойную плату 50 × 20 мм и отрендерить её 3D-сборку. Изучи документацию компонентов и устрани нарушения правил проектирования.

Titlist4005 сент. 2026 г.

Astral War — браузерный шутер

Создай браузерный шутер на Three.js в духе World at War. Подготовь полноценное игровое поле боя с отзывчивыми сражениями, пространственным звуком, ассетами персонажей и полным ходом матча.

Rishi5 сент. 2026 г.

Создание незамысловатой 3D-мини-игры в Astra по концепт-арту

Автор делится процессом создания незамысловатой 3D-мини-игры с помощью Codex, Blender MCP и Astra: сначала генерируется целевой концепт-арт, затем игровой экран постоянно дорабатывается по результатам сравнения со скриншотами при сохранении частоты 60 FPS.

陈硕KAI(耍门)5 сент. 2026 г.

Прототип игры The Legend of Astra

Создайте прототип 3D-приключения в Unity со сценами, подготовленными в Blender, и моделями Tripo. Включите анимацию персонажей в игровую демоверсию.

lofibloom5 сент. 2026 г.

Симулятор Sinclair ZX Spectrum

Воссоздай Sinclair ZX Spectrum 48K как интерактивное настольное 3D-приложение. Добавь резиновую клавиатуру, кассетный магнитофон, стартовый экран, рабочую игру и интерфейс программирования на BASIC.

Derya Unutmaz, MD5 сент. 2026 г.

Вертикальный срез игры в духе Sonic на Godot

Создай качественный 3D-уровень в духе Sonic на Godot, используя локальные и процедурные ассеты. Сосредоточься на инерции, отзывчивом перемещении, кольцах, петлях, рельсах для скольжения и непрерывном тропическом побережье.

AiBattle5 сент. 2026 г.

Zork как трёхмерное приключение

Преврати классическое текстовое приключение Zork в трёхмерную приключенческую игру с экшеном. Сохрани сюжет и загадки, добавь боевые сцены и создай персонажей и окружение на Three.js.

Ethan Mollick5 сент. 2026 г.

Эволюционирующая экосистема WebGL

Создай эволюционирующую 3D-экосистему в одном HTML-файле на чистом WebGL и GLSL. Пусть мутации, естественный отбор, хищничество, расход энергии и объединение в многоклеточные формы взаимодействуют друг с другом.

Yume_X5 сент. 2026 г.

Тадж-Махал для исследования

Воссоздай Тадж-Махал как доступную для исследования 3D-сцену. Удели особое внимание узнаваемым пропорциям, симметричным садам, центральному куполу, минаретам и взаимному расположению зданий.

vikas sabbi5 сент. 2026 г.

Gogh Strike — сетевой FPS

Создай постимпрессионистский шутер от первого лица 5 на 5 с персонажами-художниками, отрендеренными в Blender, легко различимыми командами и полноценным сетевым матчем в браузере.

Peter Gostev4 сент. 2026 г.

Модель рекордера TP-7 по референсам

Воссоздайте Teenage Engineering TP-7 в Three.js по референсным изображениям. Передайте его форму и видимые органы управления в 3D-модели, которую можно рассмотреть со всех сторон.

Tykra4 сент. 2026 г.

Разборная модель Tesla Model X

Создай 3D-сайт, разбирающий Tesla Model X на смоделированные компоненты. Дай посетителям осматривать узлы и интерактивно собирать автомобиль обратно.

ashe4 сент. 2026 г.

Пружинящее желе на WebGPU

Создай аппетитное пружинящее желе с помощью Three.js и WebGPU. Пусть оно естественно деформируется после взаимодействия и постепенно успокаивается. Используй полупрозрачный материал и наглядное освещение.

Scott4 сент. 2026 г.

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ИИ-моделирование 3D НАКОНЕЦ стало реальностью? Тест Claude Fable 5

Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Может ли Claude Opus 5 создать 3D-игру по одному промпту?

Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.

YouTube ↗

Этот открытый ИИ покоряет 3D и Blender — Kimi K3

Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.

YouTube ↗

Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ

3D-промпты для игр, миров и симуляций

Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.

Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Руководство по модели

3D-промпты и примеры GPT-6 Astra

Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5.1

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Opus 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Kimi K3

Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.

Смотреть промпты →

Как использовать 3D-промпт

  1. 01

    Скопируй рабочую структуру

    Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.

  2. 02

    Сделай идею своей

    Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.

  3. 03

    Улучши 3D-ассеты

    Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно