Фигурка девочки, играющей с роботом
Создайте полностью собранную высокодетализированную 3D-фигурку девочки в стиле аниме, представленную в положении стоя, с рабочей каской, жестяным роботом, пультом управления и ящиком для инструментов на поясе.
3D-ассеты
Найдите идеи для персонажей, существ, транспорта и реквизита. Сравните силуэты и стили, измените промпт и создайте оригинальный ассет для своей сцены.
Создайте полностью собранную высокодетализированную 3D-фигурку девочки в стиле аниме, представленную в положении стоя, с рабочей каской, жестяным роботом, пультом управления и ящиком для инструментов на поясе.
Создайте готовую для игры модель стартового гражданского курьерского корабля Sol Horizon в Blender: модульная ремонтопригодная конструкция в стиле hard-surface, именованные объекты, коллизионная геометрия, ориентация по направлению вперёд для Unity и экспорт в FBX.
Автор ставит перед GPT-6 Astra задачу: использовать первое изображение как референс, чтобы улучшить черты лица на втором изображении в проекте по 3D-моделированию в Blender.
Создаёт версию Дональда Трампа в виде LEGO-минифигурки — высококачественного игрового ассета уровня AAA — с помощью Blender MCP.
Создайте индийское манговое дерево в SpeedTree для сцены Unreal с целевой частотой 60 FPS. Сгенерируйте материалы листьев и коры и проверьте их вид перед завершением модели.
Перенесите персонажа Tripo Smart Mesh в Blender. Примените его текстуры и создайте пригодный для работы риг тела, прежде чем переходить к выражениям лица.
Преобразуйте предоставленный 2D-логотип персонажа в анимированную 3D-версию. Сохраните узнаваемый образ, добавляя персонажу объём и движение.
Подготовьте в Blender варианты выражений лица персонажа Tripo до создания рига. Совместите сетки и переключайте их без интерполяции, уменьшая неактивные варианты внутрь головы. Не представляйте этот способ как плавное смешивание выражений или решение, совместимое с VRM.
Создайте периодический эффект водной поверхности с помощью Geometry Nodes в Blender без запекания. Сохраните редактируемую структуру узлов и опишите её как модель поверхности, а не полноценную симуляцию жидкости.
Смоделируйте катер YF-24 в Blender и анимируйте его движение по трёхмерному морю при ветре силой 2 балла по шкале Бофорта. Используйте референсы катера для уточнения формы.
Сгенерируйте оптимизированные 3D-модели с Tripo P2, соберите их в Blender, создайте риги и анимации персонажей. Проверьте, как персонажи и сцена сочетаются в пространстве.
Промпт для создания персонажа: разработка концепта, моделирование текстурированной 3D-модели, ретопология, UV-развёртка, риггинг и создание анимационного мультфильма.
Дословный промпт для Blender по реконструкции фотореалистичного полностью редактируемого 3D-дракона по предоставленному референсному листу: моделирование анатомии, материалы, кинематографичный свет, проверочные рендеры и 10-секундный облёт камеры.
Создай кодом 3D-бюст Наполеона на Three.js. Работай поэтапно, осматривай модель с разных сторон и уточняй пропорции лица и детали одежды.
Воссоздай буксир в Blender по референсным изображениям. Смоделируй корпус, наклонную рубку, палубную арматуру и буксировочное оборудование, согласовав противоречивые ракурсы в одно целостное судно.
Создай редактируемого 3D-викинга в Blender. Удели внимание узнаваемому костюму, строению лица, пропорциям тела и выразительной презентационной позе.
Возьми сгенерированную модель тираннозавра, создай риг и правдоподобные движения. Покажи персонажа на Three.js и проверь, что анимация корректно деформирует модель.
Создай 3D-модель Формулы-1 в Blender с помощью управления компьютером.
Воссоздай рисунок персонажа Noctavia как игрового 3D-персонажа. Сохрани язык дизайна и создай полноценную модель для интерактивной презентации.
Создай редактируемую модель башни Азади в Blender, уделив внимание расширенному основанию, пересекающейся арке, узорчатым поверхностям и узнаваемым пропорциям.
Создайте в Blender футуристический мотоцикл и танк, а также соответствующее окружение для презентации и несколько ракурсов рендера.
Воссоздай электрическую дрель в Blender по одному референсному ракурсу. Создай корпус, рукоятку, патрон и органы управления как редактируемую геометрию, затем осмотри результат с разных сторон.
Воссоздайте Teenage Engineering TP-7 в Three.js по референсным изображениям. Передайте его форму и видимые органы управления в 3D-модели, которую можно рассмотреть со всех сторон.
Создайте детализированного меха и настройте для него риггинг в Blender без интерфейса, устраните несоответствия между референсами и отрендерьте десятисекундную демонстрацию боевых действий.
Укажите объект, его силуэт и самые узнаваемые детали. Опишите материалы и пропорции, затем способ показа или использования в проекте.
Изучите приёмы, использованные в примерах.
Grant Abbitt знакомит с моделированием на примере практического проекта для начинающих.
YouTube ↗Изучите отдельный процесс создания персонажей и способы добавлять детали, сохраняя небольшое число полигонов.
YouTube ↗Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатно