Referência → mundo editável → resultado jogável

Prompts de Astra

Explore prompts de Astra e exemplos 3D reais de cenas no Blender, sites Three.js e jogos. Veja os resultados, copie instruções e explore projetos no GitHub quando disponíveis.

Copie, adapte, crie

Exemplos e prompts 3D de Astra

Uma aventura de mundo aberto no navegador

Construa uma aventura 3D de mundo aberto com vários biomas conectados, deslocamento, descobertas, combates leves, missões, pontos de referência, ambientação de dia e noite e orientação suficiente para dar propósito à exploração.

Peter Gostev3 de set. de 2026

Um oceano procedural vivo com simulação de tempestades

Expanda o gerador de tempestades na superfície do oceano fornecido, de um único arquivo, para um oceano procedural completo. Adicione recifes, águas profundas, clima convincente, populações animais com comportamento emergente, interações do ecossistema e uma câmera que transite entre a superfície e o fundo do mar.

Ethan Mollick4 de set. de 2026

Um FPS multijogador 10 contra 10 inspirado em Halo

Construa um jogo de tiro multijogador em arena, 10 contra 10, inspirado nos FPS clássicos de ficção científica. Inclua equipes, reaparecimento, armas fáceis de reconhecer, escudos, itens coletáveis, mapas compactos, pontuação, fluxo de partida e jogo no navegador com baixa latência.

Halfdan3 de set. de 2026

Um jogo de luta anime em arena no Roblox

Crie um jogo de luta em arena no Roblox inspirado em batalhas entre personagens de animes diferentes. Construa a arena e os personagens com Blender e recursos disponíveis, depois implemente um ciclo de combate jogável.

hiraeth4 de set. de 2026

Corrida de combate antigravidade

Construa um jogo de corrida de combate antigravidade em alta velocidade no Three.js, com drift, impulsos, câmeras inclináveis, freios aerodinâmicos e escudos coletáveis. Inclua naves leves, equilibradas e pesadas em uma pista alienígena elevada.

Alexey Fateev4 de set. de 2026

Uma batalha naval no Three.js em um único turno

Crie uma batalha naval detalhada no Three.js em um único turno. Inclua vários navios distintos, interação fisicamente convincente com a água, rastros e respingos, ação aérea, explosões, iluminação cinematográfica, movimento de câmera e renderização com atenção ao desempenho.

leo 🐾4 de set. de 2026

Um jogo 3D de pássaros com estilingue

Construa um jogo 3D de estilingue com quatro pássaros e poderes especiais distintos. Inclua controles de mirar e soltar, estruturas destrutíveis e um ciclo de pontuação que convide a jogar novamente.

Max4 de set. de 2026

Exemplos 3D de Astra no GitHub

Quer ver como foi feito? Filtre esta coleção por projetos do GitHub ou explore exemplos com código-fonte de vários modelos. Confira a licença do repositório antes de reutilizar o código.

Explorar projetos 3D com código-fonte ↗

Projetos 3D passo a passo

Veja os prompts virarem experiências 3D funcionais

Veja criadores independentes testarem cada modelo em um projeto 3D real e use os prompts gratuitos acima para fazer sua própria versão do experimento.

Peter YangGPT-6 Astra

Crie jogos com Astra, Blender e Godot

Acompanhe Peter Yang na criação de quatro projetos de jogos, das imagens de referência e da configuração inicial às cenas jogáveis e aos ajustes com base no feedback.

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Por que esta coleção

Como usar GPT-6 Astra para criar em 3D

Procurando prompts de Astra para começar a construir de verdade? Escolha um exemplo 3D que combine com sua tarefa: um modelo no Blender, um site Three.js, um jogo de navegador ou um mundo explorável. Cada entrada reúne um resultado visual, autor, link de origem e um prompt ou instruções baseadas na fonte claramente identificadas.

Um prompt 3D útil para Astra define o que criar, qual software usar, o que deve continuar editável e como verificar o resultado. Copie um ponto de partida, mude o tema e as restrições e teste as mesmas instruções com GPT-6 Astra ou outro modelo. São referências para adaptar, não uma garantia de que um único prompt reproduza uma demo inteira.

Ideal para

01

Prompts de Astra para Blender: cenas 3D editáveis

Em um prompt de Astra para Blender, indique objetos, materiais, iluminação e câmera. Peça objetos separados e editáveis e uma cena salva. Depois examine o render de mais de um ângulo.

02

Prompts de Astra para Three.js: sites interativos

Em um prompt de Astra para Three.js, descreva a cena, os controles de mouse e toque, o comportamento durante o carregamento e o dispositivo-alvo. Inclua um ciclo jogável ao criar um jogo de navegador.

03

Exemplos de jogos 3D de Astra: mundos para explorar

Use os exemplos de Unreal Engine e Unity para planejar mundos exploráveis. Especifique escala, colisões, movimento de câmera e os arquivos necessários; um vídeo de apresentação sozinho não prova que o projeto está pronto para lançamento.

Estrutura do prompt

Escreva uma primeira versão melhor

  1. 01

    Especifique o que será editável

    Indique quais objetos devem continuar separados, nomeados e editáveis; caso contrário, uma carcaça visualmente convincente ainda pode ser inutilizável.

  2. 02

    Complete o ciclo de testes

    Peça ao modelo que execute a cena, examine falhas visíveis e repita até passar em verificações concretas de taxa de quadros, interação e layout.

  3. 03

    Divida projetos longos em etapas

    Em mundos grandes, divida o trabalho em distritos, conjuntos ou marcos e aprove cada seção antes de ampliar o escopo.

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Veja os detalhes de todos os ângulos

Um personagem, dois processos reais. Os resultados variam conforme a tarefa.

Crie recursos 3D detalhados

Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.

Gerar recursos 3D grátis

Perguntas frequentes sobre prompts 3D de GPT-6 Astra

São os prompts exatos usados em todas as demos de Astra?

+

Não. Cada entrada informa sua origem. “Literal” preserva as instruções publicadas pelo autor; “instruções baseadas na fonte” é um prompt reutilizável elaborado a partir da descrição pública da demo. Não alegamos acesso a prompts que nunca foram publicados.

Posso testar estes prompts em outros modelos?

+

Use como referências, não como palavras mágicas específicas de um modelo. Preserve o resultado e os critérios de aceitação, depois adapte a ferramenta, os limites de recursos, a câmera, os controles e o formato de saída para Astra, Claude, Kimi ou outro modelo.

Quais exemplos incluem código-fonte ou uma demo?

+

Use o filtro Com GitHub para encontrar exemplos 3D de Astra com código público e abra um exemplo para acessar o repositório e a demo disponível. A coleção de código aberto reúne esses projetos de vários modelos. Confira a licença e as instruções de instalação de cada repositório antes de reutilizar.