매일 업데이트되는 새로운 3D 아이디어

무료 3D 프롬프트와 예제

출처가 있는 3D 프롬프트를 참고해 자신의 목적에 맞게 바꿔보세요. 같은 아이디어를 GPT-6 Astra, Claude, Kimi 등 사용하는 모델에서 시험할 수 있습니다.

285엄선한 프롬프트
5최첨단 모델

직접 시도할 3D 프롬프트 예제

나만의 작품으로 바꿀 아이디어 285개

아이가 노는 따뜻한 장난감 세계

아이가 장난감 사이를 이동하며 각각 다른 애니메이션으로 가지고 노는 따뜻한 Three.js 놀이방을 만드세요. 놀이 매트, 책, 선반, 오르기 구조물, 궤도·확대 조작을 포함하세요.

AI少年2026년 9월 5일

브라우저 드리프트 레이싱 Street Heat

문장 하나로 브라우저 아케이드 스트리트 레이싱 게임을 완성하세요. 손맛 좋은 드리프트 물리, 콤보 점수, 아슬아슬한 회피 보너스, 속도 측정 구간, 니트로, 교통, 명확한 HUD, 짧고 반복 플레이 가능한 코스를 구현하세요.

Higgsfield AI 🧩2026년 9월 4일

HTML 하나로 LoL 스타일 1 대 1을 만드는 Kimi K3 프롬프트

Verdent에서 Kimi K3와 GPT-5.6에 같은 프롬프트를 줬습니다. HTML 파일 하나로 플레이 가능한 League of Legends 스타일 1 대 1 게임을 만드세요. 둘 다 게임을 완성했습니다. 나란히 열고 각각 플레이했습니다. 두 실행 사이에 바꾼 것은 단 하나였습니다. https://t.co/ItoGlnpiXi 의 드롭다운에서 선택한 모델입니다. https://t.co/3PYQVli1zm

Fokki2026년 7월 29일

Fable 5로 뉴욕을 만드는 Blender 도시 모델링 프롬프트

이곳은 뉴욕입니다. 에이전트가 프롬프트 단 하나로 혼자 만들었습니다. 저는 손가락 하나 까딱하지 않았습니다. 아직도 실감이 안 납니다. 며칠 전 GPT 5.6 Sol로 Blender 모델링을 하는 사람들의 게시물을 보고 다른 생각을 할 수가 없었습니다. 실제로 존재하는 무언가로 꼭 시험해보고 싶었습니다. 제 집부터 시작했습니다. 결과는 엉망이었습니다. 뒤틀리고 회색인 플라스틱 모형 같았습니다. 거기서 멈출 수도 있었지만, 계속 개선했습니다. 수많은 출처에서 건물 윤곽, 높이, 좌표 같은 실제 장소 데이터를 수집하는 에이전트를 구성했습니다. Blender MCP, 스킬, 라이브러리를 통해 Blender 자체 도구로 모델을 만듭니다. 시스템이 준비되자 ‘armá Nueva York(뉴욕을 만들어)’이라고 입력했습니다. 돌아온 것은 맨해튼이었습니다. 실제 치수에 위치도 미터 단위로 정확했고, 저는 정점 하나도 만지지 않았습니다. 예상하지 못한 점은 여러 모델을 시험했는데 이 작업에서는 GPT 5.6 Sol이 Fable 5보다 훨씬 뛰어났다는 것입니다. 불과 며칠의 결과입니다. 아직 건물 디테일을 개선하고 있습니다. 프로필의 이전 영상을 보면 업데이트마다 얼마나 나아졌는지 알 수 있습니다. 이제 한 프롬프트로 더 넓은 지역을 더 자세히 만들려고 합니다. Blender 텍스처와 재질에 대해 아는 분은 조언 부탁드립니다 🙏 하지만 정말 놀라운 것은 모델 자체가 아니라 그다음에 열리는 가능성입니다. .blend는 계속 편집할 수 있습니다. 몇 마디로 새 타워를 추가하고 대로를 옮기거나 도시 전체를 합칠 수 있습니다. 뉴욕 위에 부에노스아이레스를 얹고 타임스스퀘어 가운데 오벨리스크를 세우는 식입니다. 저는 도시를 모델링하는 것이 아니라 현실을 편집 가능한 초안으로 바꾸고 있습니다. 리포지터리와 .blend는 첫 댓글에 있습니다 👇 모든 과정을 계속 올리겠습니다. 발전 과정이 마음에 들면 팔로우해주세요. 이제 시작입니다. 다음에는 어느 도시를 모델링할까요?

Martin Puli2026년 7월 21일

Kimi K3로 만든 Counter-Strike 스타일 브라우저 게임

Kimi K3로 브라우저에서 돌아가는 Counter-Strike 스타일 게임을 만들었습니다. HTML 파일 하나. 코드 3,700줄 이상. 빌드 단계 없음. 포함 기능: 🔫 터널, 캣워크, Long A를 갖춘 Dust2 스타일 배치 🎯 AK, 조준경이 있는 AWP, MP5, 칼, 재장전 🤖 순찰하고 총성에 반응하며 플레이어 위치로 진격하는 AI 봇 10명 💥 헤드샷, 킬 피드, 2분 라운드 시스템 🔊 사운드 파일 없는 완전한 절차적 오디오 🌐 Three.js와 PBR 재질로 제작, 전부 브라우저에서 실행

FHILY👑2026년 7월 25일

좀비 게임을 AAA 스타일 3D 그래픽으로 바꾸는 Claude Opus 5 프롬프트

Claude Code에서 Opus 5 High 모드에 준 프롬프트입니다. @WisprFlow로 말하고 받아썼기 때문에 대화체입니다. 프롬프트: 이 좀비 프로젝트 디렉터리를 포크해주세요. 환경, 맵, 게임플레이를 이 게시물처럼 AAA급으로 보이게 만들고 싶습니다. 시각 참고용 스크린샷도 첨부했습니다: https://t.co/b5CzKRTbVt 지금 게임은 아주 블록 같고 사실적이지 않습니다. Battlefield 6나 최신 Call of Duty처럼 모션 블러, 멋진 그림자와 조명, 미세한 애니메이션, 바이브 코딩 게임과 스튜디오 수준 게임을 구별하는 모든 요소를 갖추길 원합니다. 맵과 게임플레이, 로직은 사실상 그대로 두되 시각 표현과 움직임은 대대적으로 바꿔야 합니다. 이 디렉터리를 직접 편집하지 마세요. 포크한 다음 그래픽과 관련된 모든 것을 다시 만드세요: * 시각 테마 * 움직임 * 모든 모델 * 기타 새 효과음이 필요하면 ElevenLabs를 쓰세요. 새 음악이나 음성 합성 등 무엇이든 가능합니다. 이미 보유한 ElevenLabs 효과음 라이브러리도 사용할 수 있습니다. 가장 좋은 방법을 택하세요. 좀비, 총, 맵의 3D 모델링, 조명, 모션 블러, 이동 시스템, 부드러움, 달릴 때 카메라 흔들림까지 모두 최신 Battlefield/COD의 품질에 도달해야 합니다. 완료할 때까지 작업하세요. 필요하면 브라우저로 테스트하세요. AAA 기준에 완전히 도달할 때까지 여러 번 재귀적으로 반복하세요. 참고: Matt의 영상 스크린샷을 시각 참고 자료로 첨부했습니다.

Rishi2026년 7월 26일

3D 제작 과정 영상

프롬프트가 작동하는 3D가 되기까지

독립 제작자가 각 모델로 실제 3D 작품을 만드는 과정을 본 뒤 위의 무료 프롬프트로 자신만의 실험을 해보세요.

3D와 Blender에서 주목받는 오픈소스 AI, Kimi K3

지시 해석부터 지오메트리 계획, 장면 반복 개선까지 Kimi K3가 3D·Blender 제작을 진행하는 과정을 살펴보세요.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Claude Opus 5는 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들까?

Claude Opus 5에 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들도록 하는 실전 도전입니다. 조작, 게임 상태, 검수 기준을 구성하는 데 참고할 수 있습니다.

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TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

AI 3D 모델링, 드디어 현실이 됐을까? Claude Fable 5 테스트

Claude Fable 5를 3D 모델링 담당으로 직접 시험하는 영상입니다. 시각적 프롬프트를 다듬을 때 고려할 강점과 한계를 살펴볼 수 있습니다.

YouTube ↗

무료 AI 3D 프롬프트 라이브러리

게임, 세계, 시뮬레이션을 위한 3D 프롬프트

Blender 모델링, Three.js 웹사이트, 브라우저 게임, 인터랙티브 세계를 위한 3D 프롬프트 예제를 살펴보세요. 각 항목은 공개 프로젝트에 연결되며 제작자의 실제 프롬프트와 출처 기반 제작 지침을 구분해, 무엇을 참고하는지 알 수 있습니다.

Astra 프롬프트부터 시작해 Claude와 Kimi 예제를 비교하거나 GitHub 코드가 있는 프로젝트만 골라보세요. 참고 지침을 복사해 자신의 장면에 맞게 조정하고 원하는 모델로 시험하세요. 더 정교한 캐릭터와 소품은 Tripo에서 3D 에셋으로 만들 수 있습니다.

3D 프롬프트 활용 방법

  1. 01

    작동하는 구조를 가져오세요

    테마를 바꾸기 전에 장면 계층, 조작, 피드백 흐름을 유지하세요.

  2. 02

    하나의 아이디어를 내 것으로

    전부 다시 쓰기보다 주제, 카메라, 색감, 대표 상호작용을 바꾸세요.

  3. 03

    3D 에셋 완성도 높이기

    프로토타입이 작동하면 Tripo에서 독창적인 캐릭터, 소품, 환경을 생성하세요.

실제 모델 · 360° 비교 · 클릭해서 확대
모든 각도에서 디테일을 확인하세요

캐릭터 하나를 실제 제작 방식 두 가지로 비교했습니다. 결과는 작업에 따라 달라집니다.

디테일이 살아 있는 3D 에셋 만들기

다음 장면에 자세히 들여다보고 싶은 캐릭터를 더하세요. 이미지나 짧은 설명으로 정교한 텍스처가 있는 3D 에셋을 만들 수 있습니다.

3D 에셋 무료 생성