Jeep 風 4×4 の Blender 組み立てプロンプト
手動モデリングなしで Jeep 風 4×4 を部品ごとに組み立てる、Claude Opus 5 と Claude Fable 5 の利用例に由来する短い Blender 制作プロンプトです。
毎日更新。3D 制作の新しいアイデアを
出典付きの 3D プロンプトを参考に、自分の目的へ調整しましょう。同じアイデアを GPT-6 Astra、Claude、Kimi など、お使いのモデルで試せます。
手動モデリングなしで Jeep 風 4×4 を部品ごとに組み立てる、Claude Opus 5 と Claude Fable 5 の利用例に由来する短い Blender 制作プロンプトです。
HTML ファイル一つで、遊べるダークファンタジー横スクロールゲームを生成するプロンプトです。
画像をリアルタイムで印刷しながら無限に巻き取られる紙を描画する、動作する Three.js の 3D ウェブアプリ向けプロンプトです。
無料の GLB を探し、塗装可能な部位に分け、最適化して、Next.js/Three.js のコンフィギュレーターに部品とカラーリングを接続する、Claude Fable 5 の制作指示です。
飛行物理、照明、操作を備えたブラウザ 3D フライトシミュレーターを Claude Fable 5 で作るために使われた、短い制作指示です。
Claude Fable 5 の比較で、ブラウザで遊べる 3D Flappy Bird を作るために使われた制作指示です。
戦時下の密林を飛ぶヘリコプターの映画的シーンを Claude Fable 5 で生成するために使われた、再利用可能な 3D アニメーション指示です。
手描きアニメ背景のように描画された、日本の住宅街を探索できる完全 3D の Three.js シーンを作る、再利用可能なウェブ向けプロンプトです。
手続き生成のエリア、リアルタイム一致率、音、得点付きラウンドを備えた、単一 HTML のブラウザかくれんぼゲームを作るプロンプトです。
M4 Carbine、Glock 18C、Steyr TMP を作るという、各モデル共通の Three.js 手続き生成課題を明記した比較投稿です。
独自の鳥、複数のステージ、ゲームの仕組みを備えた Angry Birds 風ゲームを作るプロンプトです。
透明なガラスの真空チューブ内を走る未来的な高速リニア列車を描画する、短い Three.js プロンプトです。
ラウンド、得点、一致率を備えた、単一ファイルで完成済みの遊べるゲームを作るプロンプトです。
既製の樹木ライブラリを使わず、Claude Fable 5 で 3D の桜を一度に生成するためのプロンプトです。
Wikipedia から絵画をデータベースに取り込むインタラクティブ 3D 美術館を含め、3 種の制作に同じプロンプトを使ったと説明する投稿です。
「armá Nueva York」(ニューヨークを作って)という指示を含む、一つのプロンプトで実在都市を生成する Blender の制作手順を紹介したスペイン語の投稿です。
ブロック状の選手、守備 2 人、ゴール、祝福の粒子、色鮮やかなスタジアムを、単一ファイルの Three.js サッカーアニメーションにするプロンプトです。
3D の飛行機を眺め、機内を歩けるインタラクティブな Three.js 体験を生成する、短く具体的なプロンプトです。
3D 制作の実践動画
独立したクリエイターが各モデルで実際に 3D 作品を作る様子を見て、上の無料プロンプトを使い、自分なりに同じ実験を試してみましょう。
Peter Yangが4つのゲームを制作する過程を紹介。参考画像や開発環境の準備から、プレイできるシーンの構築、フィードバックを受けた改善までをたどります。
YouTube ↗11:35からの3Dパートでは、狼男のキャラクター、アニメーション、実際にプレイできる森のシーンを紹介します。Astraの総合レビューの一部です。
YouTube ↗Claude Fable 5 を 3D モデリングの担当として実際に試す動画です。ビジュアル指示を調整する際に考慮したい、得意な点と限界を確認できます。
YouTube ↗Claude Opus 5 に一つのプロンプトで遊べる 3D ゲームを作らせる実践的な挑戦です。操作、ゲーム状態、合格条件の組み立て方を考える材料になります。
YouTube ↗指示の解釈、形状の計画、シーンの反復改善まで、Kimi K3 が 3D・Blender 制作を進める様子を確認できます。
YouTube ↗無料 AI 3D プロンプトライブラリ
Blender モデリング、Three.js サイト、ブラウザゲーム、探索できる世界の 3D プロンプト作例を探せます。各項目を公開作品にリンクし、作者の原文と公開情報に基づく制作指示を区別しているので、何を参考にしているか確認できます。
Astra のプロンプトから始め、Claude や Kimi の作例も見比べたり、GitHub コードがある作品に絞ったりできます。参考例をコピーし、シーンに合わせて調整して、好きなモデルで試しましょう。より精細なキャラクターや小物は Tripo で制作できます。

Blender シーン、Three.js サイト、ゲームの Astra プロンプトと実際の 3D 作例を探せます。結果を見て制作指示をコピーし、公開されていれば GitHub プロジェクトも確認できます。
プロンプトを見る →Three.js ゲーム、WebGL 世界、Blender シーン、シミュレーション、操作できるサイトに使える、無料の Claude Fable 5.1 用 3D プロンプトと出典付き制作指示です。
プロンプトを見る →表現豊かな Three.js シーン、個性的な環境、生成される動き、インタラクティブな表現実験に使える、無料の Claude Fable 5 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →複雑な Three.js アプリ、物理シミュレーション、ブラウザゲーム、条件を丁寧に定めた操作可能な試作に使える、無料の Claude Opus 5 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →遊べるブラウザゲーム、Three.js 世界、物理シミュレーション、短時間のインタラクティブなコーディング実験に使える、無料の Kimi K3 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →テーマを変える前に、シーンの階層、操作、反応の流れを保ちましょう。
すべて書き直すのではなく、題材、カメラ、配色、特徴的な操作を入れ替えましょう。
試作が動いたら、Tripo で独自のキャラクター、小物、環境アセットを生成しましょう。