Un prompt Blender pour assembler un 4x4 façon Jeep
Un prompt de workflow Blender concis et réutilisable, attribué à Claude Opus 5 et Claude Fable 5, qui demande d'assembler un 4x4 façon Jeep pièce par pièce sans modélisation manuelle.
De nouvelles idées 3D chaque jour
Prenez ces prompts 3D sourcés comme références, adaptez-les et essayez la même idée avec GPT-6 Astra, Claude, Kimi ou le modèle de votre choix.
Un prompt de workflow Blender concis et réutilisable, attribué à Claude Opus 5 et Claude Fable 5, qui demande d'assembler un 4x4 façon Jeep pièce par pièce sans modélisation manuelle.
Un long ensemble de prompts Claude Opus 5 et Blender pour concevoir et améliorer les plans d'un robot de la taille d'un Gundam, avec systèmes fondés sur la physique, rig et supports d'armes.
Un prompt concis et réutilisable pour générer une visualisation 3D du Soleil sur navigateur dans un seul fichier HTML.
Un prompt réutilisable de modélisation 3D procédurale et de logique de portail pour construire une porte que l'on traverse vers une salle de classe sans coupe, fondu ni écran de chargement.
Un prompt de jeu concis et réutilisable pour construire un jeu de tir à la première personne mêlant CS2 et Battlefield, attribué à Claude Opus 5.
Un prompt réutilisable pour construire un jeu de tir à la première personne dans ThreeJS avec graphismes AAA, sous-agents et vérifications visuelles itératives.
Un post en thaï décrivant l'utilisation de Claude Opus 5 sur un MMO 3D pour navigateur et l'organisation du projet autour de documents, de tests et de contraintes.
Un prompt réutilisable pour générer un jeu de tir tactique à la première personne dans une gare, avec Three.js, un seul fichier HTML et des assets originaux.
Un prompt réutilisable en une seule génération pour créer une simulation interactive de main robotique 3D, testé avec plusieurs configurations de modèles.
Un prompt court mais réutilisable pour générer un clone complet de Minecraft en 3D avec Claude Opus 5.
Une consigne réutilisable employée dans une comparaison de Claude Fable 5 pour construire un Flappy Bird 3D jouable dans le navigateur.
Un prompt court mais exploitable de génération web 3D attribué à Claude Opus 5. Il demande un ornithoptère de Léonard de Vinci dans Three.js.
Des créations 3D pas à pas
Regardez des créateurs indépendants mettre chaque modèle à l'épreuve d'un vrai projet 3D, puis utilisez les prompts gratuits ci-dessus pour mener votre propre expérience.
Suivez Peter Yang dans la création de quatre projets de jeux, des images de référence et de la configuration initiale aux scènes jouables, puis aux améliorations guidées par les retours.
YouTube ↗Passez à la séquence 3D à 11:35 : un personnage de loup-garou, de l’animation et une scène de forêt jouable. Cet extrait fait partie d’une présentation plus générale d’Astra.
YouTube ↗Un test pratique de Claude Fable 5 comme agent de modélisation 3D, avec un éclairage utile sur ses atouts et limites à prendre en compte pour affiner un prompt visuel.
YouTube ↗Un défi concret demandant à Claude Opus 5 de créer un jeu 3D jouable avec un seul prompt — un exemple utile pour structurer commandes, état du jeu et critères de validation.
YouTube ↗Découvrez comment Kimi K3 mène un workflow 3D et Blender, de l'interprétation du cahier des charges à la planification géométrique et aux itérations sur la scène.
YouTube ↗Bibliothèque gratuite de prompts 3D pour l’IA
Parcourez des exemples de prompts 3D pour la modélisation Blender, les sites Three.js, les jeux sur navigateur et les univers interactifs. Chaque fiche renvoie à un projet public et distingue le prompt exact de l’auteur d’un brief adapté de la source : vous savez ainsi ce que vous reprenez.
Commencez par les prompts Astra, explorez les exemples Claude et Kimi ou filtrez les projets avec du code sur GitHub. Copiez une référence, adaptez-la à votre scène et testez-la avec le modèle de votre choix. Pour des personnages et des objets plus détaillés, créez vos assets 3D dans Tripo.

Découvrez des prompts Astra et de vrais exemples 3D pour des scènes Blender, des sites Three.js et des jeux. Prévisualisez les résultats, copiez un cahier des charges et explorez les projets GitHub disponibles.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Claude Fable 5.1 gratuits et des cahiers des charges fondés sur des sources publiques pour jeux Three.js, mondes WebGL, scènes Blender, simulations et sites interactifs.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Claude Fable 5 gratuits pour des scènes Three.js expressives, des environnements stylisés, des mouvements génératifs et des expérimentations visuelles interactives.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Claude Opus 5 gratuits pour applications Three.js complexes, simulations physiques, jeux sur navigateur et prototypes interactifs aux contraintes précises.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Kimi K3 gratuits pour jeux jouables sur navigateur, mondes Three.js, simulations physiques et expérimentations rapides de code interactif.
Explorer les prompts →Conservez la hiérarchie de la scène, les commandes et les retours aux actions du joueur avant de changer le thème.
Changez le sujet, la caméra, la palette et l’interaction principale plutôt que de tout réécrire.
Une fois le prototype fonctionnel, générez des personnages, des objets et des environnements originaux dans Tripo.
Offrez à votre prochaine scène un personnage qui mérite qu'on s'y attarde. Créez des assets 3D détaillés et texturés à partir d'une image ou de quelques mots.
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