Un prompt Claude Opus 5 pour un FPS entre CS2 et Battlefield
Un prompt de jeu concis et réutilisable pour construire un jeu de tir à la première personne mêlant CS2 et Battlefield, attribué à Claude Opus 5.
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Trouvez un jeu à vous approprier. Explorez des prototypes jouables, étudiez leurs commandes et leurs règles, puis adaptez un prompt pour votre prochain jeu par navigateur.
Un prompt de jeu concis et réutilisable pour construire un jeu de tir à la première personne mêlant CS2 et Battlefield, attribué à Claude Opus 5.
Un prompt réutilisable pour construire un jeu de tir à la première personne dans ThreeJS avec graphismes AAA, sous-agents et vérifications visuelles itératives.
Un post en thaï décrivant l'utilisation de Claude Opus 5 sur un MMO 3D pour navigateur et l'organisation du projet autour de documents, de tests et de contraintes.
Un prompt réutilisable pour générer un jeu de tir tactique à la première personne dans une gare, avec Three.js, un seul fichier HTML et des assets originaux.
Un prompt court mais réutilisable pour générer un clone complet de Minecraft en 3D avec Claude Opus 5.
Une consigne réutilisable employée dans une comparaison de Claude Fable 5 pour construire un Flappy Bird 3D jouable dans le navigateur.
Commencez par une boucle jouable : les actions, les obstacles et les conditions de victoire. Décrivez la caméra, les commandes et le redémarrage avant d’ajouter des niveaux.
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