Prompt de simulación 3D de un acuario que se agrieta para Kimi K3
Crea un acuario de cristal cuyo panel lateral desarrolle una grieta visible y después reviente.
Una mecánica → demo 3D jugable
Prompts 3D gratuitos de Kimi K3 para juegos de navegador jugables, mundos de Three.js, simulaciones físicas y experimentos rápidos de programación interactiva.
Copia, adapta, crea
Crea un acuario de cristal cuyo panel lateral desarrolle una grieta visible y después reviente.
construye un juego de combate jugable
Un desarrollador comparó modelos asignándoles la misma tarea: «construir un estadio de fútbol 3D».
construye un juego de Subway Surfers
Prompt: construye un juego 3D completo de navegador llamado «Jelly Jungle» con Three.js y HTML, CSS y JavaScript puros, salvo que el proyecto existente ya utilice un framework. Crea un circuito de obstáculos arcade original inspirado en mundos de juguetes coloridos y parques de juegos en la selva. Haz
nuestra prueba: 3 prompts, un único archivo html, @threejs, totalmente procedural, sin recursos externos. cada arma tiene un pequeño botón de disparo (sonido con web audio, fogonazo, retroceso y expulsión de casquillos) y un control de desmontaje que la separa en piezas etiquetadas y vuelve a montarla: 1. carabina m4 de 5,56: culata telescópica, selector seguro·semiautomático·ráfaga, cuatro raíles con números de panel r14–r28, punto rojo aimpoint, empuñadura vertical, bípode plegable, apagallamas a2, se divide en 10 piezas 2. glock 18c: pistola ametralladora con selector de tiro, ranuras del compensador 18c, grabados «glock 18c / austria 9x19», cargador extendido de 33 cartuchos; desmontaje básico en corredera, cañón perforado, muelle recuperador, armazón y cargador 3. steyr tmp: carcasa acanalada de polímero, cañón roscado, empuñadura vertical delantera integrada y cargador translúcido inclinado de 30 cartuchos
Hazme un shooter realista de helicópteros.
Construye un juego 3D completo de navegador inspirado en los circuitos de Trackmania. Usa Three.js, html, css y javascript puros. El jugador controla un coche en pruebas contrarreloj. En la parte superior de la interfaz debe haber un cronómetro que mida la carrera. Debe empezar en cuanto el jugador
construye una habitación 3d explorable alrededor de un puesto informático, en un único archivo html autónomo, Three.js mediante importmap, solo geometría procedural, sin mallas externas ni texturas de imagen, sin distribución ni estilo especificados. «tú diseñas. sorpréndeme»
Le di un prompt durísimo de Three.js: construir una manzana urbana que pase de 1945 a 2055, cambiando edificios, coches, tiendas, multitudes, iluminación y efectos sonoros en un único archivo HTML.
Constrúyeme un FPS
Construye un juego completo al estilo Hole.io en HTML + Three.js en un solo intento.
LES DI A KIMI K3 Y GPT-5.6 EL MISMO PROMPT EN VERDENT: CONSTRUIR UN 1 CONTRA 1 JUGABLE AL ESTILO LEAGUE OF LEGENDS EN UN ÚNICO ARCHIVO HTML. ambos entregaron un juego. los abrí uno al lado del otro y jugué a cada uno. solo cambié una cosa entre las ejecuciones: el modelo del desplegable en https://t.co/ItoGlnpiXi https://t.co/3PYQVli1zm
Construí un juego inspirado en Counter-Strike en el navegador con Kimi K3. Un archivo HTML. Más de 3.700 líneas de código. Sin paso de compilación. Incluye: 🔫 Distribución inspirada en Dust2, con túneles, pasarela y Long A 🎯 AK, AWP con mira, MP5, cuchillo y mecánicas de recarga 🤖 10 bots de IA que patrullan, reaccionan a los disparos y avanzan hacia tu posición 💥 Disparos a la cabeza, registro de bajas y rondas de 2 minutos 🔊 Audio totalmente procedural, sin archivos de sonido 🌐 Construido con Three.js y materiales PBR, funciona íntegramente en el navegador
haz un juego jugable del dinosaurio de Chrome.
Crea un único archivo HTML con Three.js (CDN) para una animación sencilla de fútbol al estilo vóxel. Un jugador de bloques regatea a 2 defensas y marca un gol espectacular con partículas de celebración. Estética de estadio colorido. Devuelve SOLO el código HTML completo.
Hazme un juego tipo NFS.
Un monster truck aplastando una fila de coches Dos coches saltando un cañón y chocando frontalmente en el aire Un yunque gigante aplastando coches uno a uno
Crea un único archivo HTML completo y autónomo, sin bibliotecas externas como Three.js, que implemente un trazador de rayos geodésicos en tiempo real para un agujero negro de Schwarzschild inspirado en Gargantua. Usa WebGL2 puro con GLSL ES 3.00 en un solo fragment shader. Implementa físicas precisas: integración de geodésicas nulas mediante un solucionador Runge-Kutta de cuarto orden, horizonte de sucesos, esfera de fotones, disco de acreción correctamente renderizado, lente gravitacional, intensificación Doppler y desplazamiento gravitacional al rojo. Busca un rendimiento estable de 60 FPS. Incluye cámara orbital y zoom controlados con el ratón y un panel ciberpunk con deslizadores para parámetros como masa, espín, densidad del disco y ángulo de visión. Añade efectos sutiles de partículas para la materia que cae e iluminación y sombras dinámicas. El resultado debe estar completo al 100 % y funcionar de inmediato en un navegador moderno, sin pantallas negras, NaN, errores ni funciones ausentes. Prioriza por encima de todo la corrección numérica, la gestión de los límites, el rigor del solucionador y la precisión física. Verifica y comenta las ecuaciones físicas principales en el código. Haz que sea visualmente espectacular e interactivo, como una demo o juego de física de gran calidad.
Un juego del escondite de una sola vez: un camaleón blanco se oculta en una habitación dibujada a mano, pintándose para coincidir con la pared y sobreviviendo a tres barridos de un robot buscador. Porcentaje de coincidencia por diferencia de píxeles en directo, cinco zonas procedurales, sonido sintetizado y tres rondas puntuadas: un archivo HTML, sin bibliotecas.
Construye un visualizador 3D del Sol girando en el espacio. Un archivo HTML.
¿Quieres ver cómo está hecho? Filtra esta colección para encontrar proyectos de GitHub o explora ejemplos con código fuente de distintos modelos. Revisa la licencia del repositorio antes de reutilizar el código.
Explorar proyectos 3D con código fuente ↗Proyectos 3D paso a paso
Mira cómo creadores independientes ponen a prueba cada modelo con un proyecto 3D real. Después usa los prompts gratuitos de arriba para hacer tu propia versión del experimento.
Descubre cómo Kimi K3 aborda un flujo de trabajo 3D y de Blender, desde interpretar las instrucciones hasta planificar la geometría e iterar la escena.
YouTube ↗Por qué esta colección
Esta biblioteca gratuita de prompts 3D de Kimi K3 recoge el auge de búsquedas del modelo en julio con ejemplos prácticos de combate jugable, sucesos físicos y escenas de navegador explorables. Las instrucciones más sólidas parten de una mecánica visible y permiten comprobar de inmediato la respuesta del juego.
Usa estos ejemplos como una base, no como frases mágicas. Conserva la mecánica, los controles y la condición de éxito; cambia el mundo, la dirección artística y los recursos. Si la geometría básica hace que el prototipo parezca genérico, genera un personaje, un objeto o un elemento de entorno en Tripo y sustitúyela.
Ideal para
01
Pasa rápidamente de una mecánica breve a un prototipo jugable de navegador con cámara, controles y una condición de victoria clara.
02
Crea prototipos de objetos destructibles, colisiones, partículas y secuencias de causa y efecto que sean fáciles de evaluar visualmente.
03
Genera una base compacta en Three.js y mejora una mecánica cada vez, en lugar de especificarlo todo en exceso desde la primera versión.
Estructura del prompt
Escribe una frase para la mecánica, otra para los controles y otra para la condición de éxito o fracaso antes de añadir detalles visuales.
Pide cambios de estado visibles —grietas, impactos, escombros, puntuación o progreso— para poder valorar rápidamente el primer resultado.
Cuando funcione el ciclo de juego, sustituye la geometría provisional por recursos generados en Tripo, en lugar de cargar todos los detalles en el prompt inicial.
Dale a tu próxima escena un personaje que merezca verse de cerca. Crea recursos 3D detallados y texturizados a partir de una imagen o unas pocas palabras.
Generar recursos 3D gratisDefine una mecánica principal, la cámara, los controles, las respuestas a las acciones y una condición clara de éxito o fracaso. Empieza por algo pequeño, comprueba el ciclo y después pule los detalles.
Sí. Pide un prototipo de Three.js en un solo archivo o con una estructura clara y especifica los controles del navegador, las físicas y la alternativa adaptable que necesitas.