Una mecánica → demo 3D jugable

Prompts 3D y ejemplos de Kimi K3

Prompts 3D gratuitos de Kimi K3 para juegos de navegador jugables, mundos de Three.js, simulaciones físicas y experimentos rápidos de programación interactiva.

Copia, adapta, crea

Ejemplos y prompts 3D de Kimi K3

Tres prompts de armas procedurales en Three.js y un solo archivo HTML

nuestra prueba: 3 prompts, un único archivo html, @threejs, totalmente procedural, sin recursos externos. cada arma tiene un pequeño botón de disparo (sonido con web audio, fogonazo, retroceso y expulsión de casquillos) y un control de desmontaje que la separa en piezas etiquetadas y vuelve a montarla: 1. carabina m4 de 5,56: culata telescópica, selector seguro·semiautomático·ráfaga, cuatro raíles con números de panel r14–r28, punto rojo aimpoint, empuñadura vertical, bípode plegable, apagallamas a2, se divide en 10 piezas 2. glock 18c: pistola ametralladora con selector de tiro, ranuras del compensador 18c, grabados «glock 18c / austria 9x19», cargador extendido de 33 cartuchos; desmontaje básico en corredera, cañón perforado, muelle recuperador, armazón y cargador 3. steyr tmp: carcasa acanalada de polímero, cañón roscado, empuñadura vertical delantera integrada y cargador translúcido inclinado de 30 cartuchos

thehype.24 jul 2026

Un juego de navegador inspirado en Counter-Strike creado con Kimi K3

Construí un juego inspirado en Counter-Strike en el navegador con Kimi K3. Un archivo HTML. Más de 3.700 líneas de código. Sin paso de compilación. Incluye: 🔫 Distribución inspirada en Dust2, con túneles, pasarela y Long A 🎯 AK, AWP con mira, MP5, cuchillo y mecánicas de recarga 🤖 10 bots de IA que patrullan, reaccionan a los disparos y avanzan hacia tu posición 💥 Disparos a la cabeza, registro de bajas y rondas de 2 minutos 🔊 Audio totalmente procedural, sin archivos de sonido 🌐 Construido con Three.js y materiales PBR, funciona íntegramente en el navegador

FHILY👑25 jul 2026

Prompt de Kimi K3 para un trazador de rayos de agujero negro en WebGL2 de un solo archivo

Crea un único archivo HTML completo y autónomo, sin bibliotecas externas como Three.js, que implemente un trazador de rayos geodésicos en tiempo real para un agujero negro de Schwarzschild inspirado en Gargantua. Usa WebGL2 puro con GLSL ES 3.00 en un solo fragment shader. Implementa físicas precisas: integración de geodésicas nulas mediante un solucionador Runge-Kutta de cuarto orden, horizonte de sucesos, esfera de fotones, disco de acreción correctamente renderizado, lente gravitacional, intensificación Doppler y desplazamiento gravitacional al rojo. Busca un rendimiento estable de 60 FPS. Incluye cámara orbital y zoom controlados con el ratón y un panel ciberpunk con deslizadores para parámetros como masa, espín, densidad del disco y ángulo de visión. Añade efectos sutiles de partículas para la materia que cae e iluminación y sombras dinámicas. El resultado debe estar completo al 100 % y funcionar de inmediato en un navegador moderno, sin pantallas negras, NaN, errores ni funciones ausentes. Prioriza por encima de todo la corrección numérica, la gestión de los límites, el rigor del solucionador y la precisión física. Verifica y comenta las ecuaciones físicas principales en el código. Haz que sea visualmente espectacular e interactivo, como una demo o juego de física de gran calidad.

Harsh21 jul 2026

Prompt de Kimi K3 para un juego del escondite de una sola vez

Un juego del escondite de una sola vez: un camaleón blanco se oculta en una habitación dibujada a mano, pintándose para coincidir con la pared y sobreviviendo a tres barridos de un robot buscador. Porcentaje de coincidencia por diferencia de píxeles en directo, cinco zonas procedurales, sonido sintetizado y tres rondas puntuadas: un archivo HTML, sin bibliotecas.

scalp25 jul 2026

Ejemplos 3D de Kimi K3 en GitHub

¿Quieres ver cómo está hecho? Filtra esta colección para encontrar proyectos de GitHub o explora ejemplos con código fuente de distintos modelos. Revisa la licencia del repositorio antes de reutilizar el código.

Explorar proyectos 3D con código fuente ↗

Proyectos 3D paso a paso

Mira cómo los prompts se convierten en 3D funcional

Mira cómo creadores independientes ponen a prueba cada modelo con un proyecto 3D real. Después usa los prompts gratuitos de arriba para hacer tu propia versión del experimento.

La IA de código abierto que está conquistando el 3D y Blender: Kimi K3

Descubre cómo Kimi K3 aborda un flujo de trabajo 3D y de Blender, desde interpretar las instrucciones hasta planificar la geometría e iterar la escena.

YouTube ↗

Por qué esta colección

Cómo usar Kimi K3 para crear en 3D

Esta biblioteca gratuita de prompts 3D de Kimi K3 recoge el auge de búsquedas del modelo en julio con ejemplos prácticos de combate jugable, sucesos físicos y escenas de navegador explorables. Las instrucciones más sólidas parten de una mecánica visible y permiten comprobar de inmediato la respuesta del juego.

Usa estos ejemplos como una base, no como frases mágicas. Conserva la mecánica, los controles y la condición de éxito; cambia el mundo, la dirección artística y los recursos. Si la geometría básica hace que el prototipo parezca genérico, genera un personaje, un objeto o un elemento de entorno en Tripo y sustitúyela.

Ideal para

01

Juegos 3D jugables

Pasa rápidamente de una mecánica breve a un prototipo jugable de navegador con cámara, controles y una condición de victoria clara.

02

Simulaciones interactivas

Crea prototipos de objetos destructibles, colisiones, partículas y secuencias de causa y efecto que sean fáciles de evaluar visualmente.

03

Experimentos rápidos en Three.js

Genera una base compacta en Three.js y mejora una mecánica cada vez, en lugar de especificarlo todo en exceso desde la primera versión.

Estructura del prompt

Escribe una primera versión mejor

  1. 01

    Empieza por el ciclo de juego

    Escribe una frase para la mecánica, otra para los controles y otra para la condición de éxito o fracaso antes de añadir detalles visuales.

  2. 02

    Haz visibles las respuestas

    Pide cambios de estado visibles —grietas, impactos, escombros, puntuación o progreso— para poder valorar rápidamente el primer resultado.

  3. 03

    Mejora los recursos cuando funcione el juego

    Cuando funcione el ciclo de juego, sustituye la geometría provisional por recursos generados en Tripo, en lugar de cargar todos los detalles en el prompt inicial.

Modelos reales · Comparación de 360° · Haz clic para ampliar
Mira los detalles desde todos los ángulos

Un personaje, dos procesos reales. Los resultados varían según la tarea.

Crea recursos 3D detallados

Dale a tu próxima escena un personaje que merezca verse de cerca. Crea recursos 3D detallados y texturizados a partir de una imagen o unas pocas palabras.

Generar recursos 3D gratis

Preguntas frecuentes sobre los prompts 3D de Kimi K3

¿Qué hace bueno a un prompt de juego 3D para Kimi K3?

+

Define una mecánica principal, la cámara, los controles, las respuestas a las acciones y una condición clara de éxito o fracaso. Empieza por algo pequeño, comprueba el ciclo y después pule los detalles.

¿Se pueden usar estos prompts de Kimi K3 para Three.js?

+

Sí. Pide un prototipo de Three.js en un solo archivo o con una estructura clara y especifica los controles del navegador, las físicas y la alternativa adaptable que necesitas.