De Malla Estática a Modelos Listos para el Movimiento

Donde tus personajes cobran vida, construidos para velocidad y precisión.

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Rigs Listos para Animación, al Instante, Esqueletos limpios, deformación natural y compatibilidad con las principales herramientas 3D.

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NUESTROS CASOS MARAVILLOSOS

Hacha Skyrend del Clan Stormhowl, un arma gigante de doble filo de acero y hueso de dragón, runas de rayos, arcos eléctricos, empuñadura de cuero, motivo de cabeza de lobo.
Hacha Skyrend del Clan Stormhowl, un arma gigante de doble filo de acero y hueso de dragón, runas de rayos, arcos eléctricos, empuñadura de cuero, motivo de cabeza de lobo.
Verdugo acorazado silencioso con sigilos en el pecho brillantes, casco que libera velo de humo, flotando ligeramente sobre el suelo, empuñando cuchillas de cadena gemelas.
Verdugo acorazado silencioso con sigilos en el pecho brillantes, casco que libera velo de humo, flotando ligeramente sobre el suelo, empuñando cuchillas de cadena gemelas.
Traje mecánico techno-orgánico con cabeza globo, caparazón dorado agrietado, engranajes y partes mecánicas expuestas en un diseño industrial futurista complejo.
Traje mecánico techno-orgánico con cabeza globo, caparazón dorado agrietado, engranajes y partes mecánicas expuestas en un diseño industrial futurista complejo.
Mantis robótico verde-amarillo con extremidades articuladas, componentes intrincados y un diseño mecánico detallado que mezcla la forma de insecto con la robótica.
Mantis robótico verde-amarillo con extremidades articuladas, componentes intrincados y un diseño mecánico detallado que mezcla la forma de insecto con la robótica.
Escultura de pez mecánico hecha de componentes de metal intrincados, engranajes y partes industriales.
Escultura de pez mecánico hecha de componentes de metal intrincados, engranajes y partes industriales.
Modelo 3D intrincado de una estructura urbana de varios pisos en ruinas, edificios en decadencia, vegetación crecida y un vehículo oxidado, evocando abandono.
Modelo 3D intrincado de una estructura urbana de varios pisos en ruinas, edificios en decadencia, vegetación crecida y un vehículo oxidado, evocando abandono.
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Modelado 3D con IA Listo para la Producción

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Detección Automática de Esqueleto

Tripo encuentra las articulaciones y huesos correctos para humanos, animales, y personajes estilizados, sin necesidad de configuración manual.

AI Case 1
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Pesos de Piel Suaves, Sin Complicaciones

El skinning impulsado por IA garantiza movimiento natural y deformación precisa sin la tediosa pintura de pesos.

AI Case 2
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Exporta a Cualquier Flujo de Trabajo

FBX, GLB, u OBJ: tu modelo articulado está listo para Blender, Maya, Unity, Unreal, o Mixamo.

AI Case 3
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Rigs Listos para Animación, al Instante

multi
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Cómo Articular Modelos en Tripo

Paso 1: Ingresa Prompts

Comienza con unas pocas palabras, describe lo que quieres ver en 3D.

Paso 2: Vista Previa de tu Concepto

Tripo genera una imagen de referencia basada en tu prompt, dando un punto de partida visual.

Paso 3: Genera

Tripo crea tu modelo en segundos, rápido y preciso.

Paso 4: Descarga

Exporta archivos completamente articulados, listos para integrar en tu proyecto.

Background
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Amado por Creadores en Todo el Mundo

La auto-articulación convirtió mi malla estática en un personaje en movimiento en segundos.

Hannah Collins

Los huesos se alinearon perfectamente, no tuve que corregir articulaciones retorcidas en absoluto.

Marcus Green

Para demostraciones de juegos, articular con Tripo es simple e increíblemente rápido.

Nina Patel

Exporté a Blender y todo funcionó como si lo hubiera articulado manualmente.

Oliver Stone

Me ahorró horas de pintura de pesos. El rig se sintió sólido de inmediato.

Zoe Richards

Funciona incluso en mis modelos caricaturescos, las articulaciones aún se doblan correctamente.

Patrick O'Neil

Mi primera vez articulando, y obtuve un esqueleto limpio sin frustración.

Clara Jensen

Subí un modelo de criatura, y el rig realmente tuvo sentido para animar.

Victor Ramos

Preguntas Frecuentes: Auto-Articulación

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