Manhattan, calle a calle, en Unreal Engine
Construye un Manhattan explorable en Unreal Engine. Trabaja barrio a barrio y calle a calle, respetando una escala reconocible, el trazado viario, los lugares emblemáticos, el tráfico y el carácter de cada zona. Lleva una lista de comprobación y perfecciona cada área antes de avanzar.























