Референс → редактируемый мир → игровой результат

Промпты Astra

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Копируй, адаптируй, создавай

3D-примеры и промпты Astra

Реальный дом в редактируемой сцене Blender при 60 FPS

Воссоздай предоставленный реальный дом как полностью редактируемую сцену Blender. Раздели архитектуру и обстановку на отдельные объекты, оптимизируй геометрию и материалы и подготовь локальную прогулку со стабильными 60 FPS.

Alvin Foo4 сент. 2026 г.

Качественный интерактивный прототип за один запрос

Спроектируй и реализуй за один проход качественный интерактивный прототип по предоставленной концепции продукта. Выбери выразительную визуальную систему, выдели основное действие, добавь отточенные переходы и подготовь размещённую в интернете адаптивную сборку.

AJ Orbach 🐳3 сент. 2026 г.

Неожиданная игра на Three.js за один запрос

Создай за один запрос оригинальную игру на Three.js, достойную названия «Amaze». Выбери одну удивляющую визуальную механику, объясни её за несколько секунд, выстрой короткое развитие и заверши игру эффектным зрелищем.

Prathamesh4 сент. 2026 г.

Симулятор орбитального сближения

Создай симуляцию орбитального сближения в реальном времени с расчётом движения двух тел в системе ECI и наведением HCW. Добавь ориентацию с шестью степенями свободы, расход топлива, ограничения сил и цель стыковки.

Alican Kiraz5 сент. 2026 г.

Игра про краба с механиками, основанными на действиях

Создайте игру про краба на Three.js по структурированному заданию, охватывающему внешний вид, персонажа, мир, действия, цели, интерфейс и камеру. Пусть монеты поднимаются и летят к проходящему крабу; отметьте противоречивые требования.

ZEUS⚡️5 сент. 2026 г.

Платформенное приключение в духе Odyssey

Создай уровень на Three.js в духе Odyssey: восемь платформ, три собираемые луны, атаки возвращающейся шляпой, враги и контрольные точки. Добавь сенсорное управление и протестируй полное прохождение.

AIHubmix5 сент. 2026 г.

Из описания в город для исследования в Unity

Преврати предоставленное описание города в окружение Unity с высотками, дорогами, автомобилями, пальмами и атмосферным светом. Обеспечь правдоподобный масштаб, навигацию, движение транспорта и плавную камеру от первого лица.

Md Ismail Šojal 🕷️3 сент. 2026 г.

Модели Blender с эффектами Unity VFX

Создайте модели сцены в Blender и импортируйте их в Unity. Добавьте эффекты через VFX Graph и настройте освещение так, чтобы модели и эффекты были хорошо различимы вместе.

ねぎぽよし6 сент. 2026 г.

Игрушечная железная дорога с управляемыми поездами

Воссоздай детский железнодорожный макет как тактильную игрушку на Three.js с воксельными рельсами и подвижным составом. Дай игроку водить поезда, переводить стрелки, вращать камеру вокруг стола и находить анимированные миниатюрные сценки.

₿IGRYAN4 сент. 2026 г.

Интерактивный Сеул в миниатюре

Создайте миниатюру Сеула в Three.js по открытым картографическим данным. Добавьте навигацию по районам, пролёты между достопримечательностями, дневной и ночной режимы и сенсорное управление. Укажите упрощённые здания, приблизительные высоты и лицензии данных.

synabreu6 сент. 2026 г.

Из промпта в игру с открытым миром

Создай игру с открытым миром по концепции: [замысел мира]. Добавь три разных региона, перемещение, динамические встречи, простую цепочку заданий, ориентиры, сохранение и перезапуск, а также оптимизацию для работы в браузере.

Ejaj AHmed 🦅4 сент. 2026 г.

Тест моделей: аквариум по одному промпту

Создай по предоставленному референсу 3D-игру-аквариум одним промптом. Передай композицию и настроение, добавь живое поведение рыб, водную каустику, орбитальное управление и небольшой цикл взаимодействий для сравнения результатов моделей.

Tony出海3 сент. 2026 г.

3D-примеры Astra на GitHub

Хочешь изучить реализацию? Отфильтруй подборку по проектам с GitHub или посмотри примеры с кодом для разных моделей. Перед использованием кода проверь лицензию репозитория.

Смотреть 3D-проекты с кодом ↗

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

Peter YangGPT-6 Astra

Создавайте игры с Astra, Blender и Godot

Проследите, как Peter Yang создаёт четыре игровых проекта: от референсов и настройки среды до игровых сцен и доработки по обратной связи.

YouTube ↗

О подборке

Как использовать GPT-6 Astra для 3D

Ищешь промпты Astra, по которым действительно можно что-то создать? Начни с 3D-примера под свою задачу: модели Blender, сайта Three.js, браузерной игры или мира для исследования. Каждая запись объединяет визуальный результат, автора, ссылку на источник и промпт либо явно помеченное задание по публичному описанию.

Полезный 3D-промпт Astra определяет, что создавать, каким ПО пользоваться, что должно оставаться редактируемым и как проверить результат. Скопируй основу, измени тему и ограничения, затем проверь одно задание в GPT-6 Astra или другой модели. Это ориентиры для адаптации, а не гарантия воссоздания целого демо одним промптом.

Для каких задач

01

Промпты Astra для Blender: редактируемые 3D-сцены

В промпте Astra для Blender перечисли объекты, материалы, освещение и камеру. Попроси отдельные редактируемые объекты и сохранённую сцену, затем оцени рендер с нескольких ракурсов.

02

Промпты Astra для Three.js: интерактивные сайты

В промпте Astra для Three.js опиши сцену, управление мышью и касаниями, загрузку и целевое устройство. Для браузерной игры добавь полноценный игровой цикл.

03

Примеры 3D-игр Astra: миры для исследования

Используй примеры Unreal Engine и Unity для планирования миров, которые можно исследовать. Задай масштаб, коллизии, движение камеры и нужные файлы: одно демонстрационное видео не доказывает готовность проекта к выпуску.

Структура промпта

Составь более удачное первое задание

  1. 01

    Задай редактируемость

    Укажи, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми; иначе визуально убедительная оболочка может оказаться непригодной к работе.

  2. 02

    Замкни цикл проверки

    Попроси модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять доработку до прохождения конкретных проверок частоты кадров, взаимодействий и компоновки.

  3. 03

    Раздели большие проекты на этапы

    В больших мирах разделяй работу на районы, сборки или этапы и утверждай каждый участок перед расширением объёма.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно

Вопросы о 3D-промптах GPT-6 Astra

Это точные промпты из каждого демо Astra?

+

Нет. У каждой записи есть пометка. «Дословно» сохраняет формулировку автора; «задание по открытому источнику» — промпт, составленный по публичному описанию демо. Мы не заявляем о доступе к неопубликованным промптам.

Можно ли попробовать эти промпты в других моделях?

+

Используй их как ориентир, а не как волшебные слова для конкретной модели. Сохрани результат и критерии приёмки, затем адаптируй инструменты, лимиты ассетов, камеру, управление и формат вывода под Astra, Claude, Kimi или другую модель.

В каких примерах есть исходный код или онлайн-демо?

+

Используй фильтр «С GitHub», чтобы найти 3D-примеры Astra с открытым кодом, затем открой пример для перехода к репозиторию и доступному онлайн-демо. Подборка открытых проектов объединяет работы разных моделей. Перед повторным использованием проверь лицензию и инструкции по запуску.