실시간으로 가동되는 제트기 공장
항공기 제조를 조사하고 실시간 Three.js 제트기 공장 시뮬레이션을 만드세요. 기계 사이클, 생산 작업장, 운송, 병목을 모델링하고 흐름을 테스트하세요.
매일 업데이트되는 새로운 3D 아이디어
출처가 있는 3D 프롬프트를 참고해 자신의 목적에 맞게 바꿔보세요. 같은 아이디어를 GPT-6 Astra, Claude, Kimi 등 사용하는 모델에서 시험할 수 있습니다.
항공기 제조를 조사하고 실시간 Three.js 제트기 공장 시뮬레이션을 만드세요. 기계 사이클, 생산 작업장, 운송, 병목을 모델링하고 흐름을 테스트하세요.
설득력 있는 지형, 식생, 하늘, 물, 깊이, 조명, 환경을 자연스럽게 드러내는 카메라 경로가 있는 사실적인 Three.js 풍경을 만드세요.
Three.js를 사용해 참고 디자인을 단일 HTML 파일로 재현하세요. 결과를 반복 비교하며 차이를 수정하고, 조명과 모델의 깊이감, 유리 느낌의 조작부를 다듬으세요. 포인터에 반응하는 은은한 효과도 추가하세요.
제공된 에셋 라이브러리로 탐험 가능한 Unity 도시를 조립하세요. 일관된 도로망, 고층 건물, 차량, 야자수, 조명, 이동 경로를 만들고 장면을 최적화해 안정적인 1인칭 워크스루를 제공하세요.
유리병 안을 항해하는 정교한 17세기 복셀 범선을 만드세요. 출렁이는 파도와 배의 움직임을 시뮬레이션하고, 주위를 도는 갈매기, 작은 항구, 산호초를 추가하세요. 영화적인 카메라 시퀀스와 잔잔한 사운드트랙도 만드세요.
끈끈이 공 장애물 도전, 카피바라 강 서핑, 만두 컨베이어 피하기라는 세 가지 미니게임을 완성도 있게 만드세요. 각각 명확한 입력 방식, 점수, 실패 상태를 마련하세요.
방어 구조의 층위가 잘 드러나는 대형 복셀 성을 생성하세요. 탑, 성벽, 성문, 안뜰, 주변 지형을 포함하세요. 인스턴싱, 궤도 카메라, 변화하는 빛, 결정론적 생성을 사용해 안정적으로 결과를 살펴볼 수 있게 하세요.
후기인상주의풍 5 대 5 1인칭 슈터를 만드세요. Blender로 렌더링한 화가 캐릭터, 명확히 구분되는 팀, 브라우저에서 완결되는 멀티플레이 경기를 포함하세요.
Godot 레이싱 게임을 처음부터 만드세요. 차량과 환경 에셋은 Blender로 제작하고, 큰 코스, 만족스러운 조종감, 상대 선수, HUD, 경기 진행을 구현하세요.
HTML 파일 하나로 플레이 가능한 다크 판타지 횡스크롤 게임을 만드세요.
The Hype는 Claude Opus 5, Fable 5, GPT-5.6 Sol, Kimi K3에 완전히 동일한 Three.js 절차적 제작 과제를 주어 비교했습니다. 각 모델이 만들어야 할 것: • M4 Carbine • Glock 18C • Steyr TMP
파도, 빗방울, 분위기 있는 조명이 있는 1인칭 3D 바다 샌드박스를 만드세요. 몰입감 있는 카메라로 물 위를 탐험할 수 있게 하세요.
Three.js 물 효과, 어두운 유리 느낌의 인터페이스, 스크롤에 연동되는 움직임으로 심해 랜딩 페이지를 만드세요. 3D 분위기와 명확하고 반응형인 웹사이트 상호작용을 조화롭게 구성하세요.
USS 엔터프라이즈 NCC-1701에 대한 독창적인 오마주를 CAD로 설계하고 3D 프린트가 가능하게 하세요. 특징적인 비율, 함교와 일부 내부 공간, 최소 28개의 실제 작동하는 가동 부품, 분리된 조립 단위, 제조용 파일 내보내기를 포함하세요.
극도로 사실적인 3D 비행 시뮬레이터를 만드세요.
Blender에서 준비한 장면과 Tripo 에셋을 활용해 Unity에서 3D 어드벤처 게임 프로토타입을 만드세요. 플레이 가능한 데모에 캐릭터 애니메이션을 통합하세요.
제공된 건축 설계도를 바탕으로 Blender에서 정확하고 편집 가능한 모델을 만드세요. 이를 Unreal Engine으로 옮겨 정확한 크기와 충돌 판정, 조명, 걸어 다닐 수 있는 건축 시각화 체험으로 완성하세요.
사진을 참고해 목재 천장, 띠 조명, 로스터, 선반, 식물을 갖춘 카페를 Blender에서 재구성하세요. 편집 가능한 장면과 15초 분량의 세로형 카메라 투어를 제공하세요.
CS2와 Battlefield를 섞은 1인칭 슈터를 만들어보세요.
고전적인 우주 트렌치 런의 감각을 Unity에서 재현하세요. 빠른 저공비행, 포탑 사격, 장애물, 조준, 점점 커지는 압박, 최종 목표, 영화적인 성공 또는 실패 시퀀스를 포함하세요.
참고 이미지로 깔끔한 3D 에셋을 만든 뒤 Blender에서 노멀과 재질을 수정하고, Substance Painter에서 실제 제작에 사용할 수 있는 텍스처를 만드세요.
Three.js로 레오나르도 다빈치의 날갯짓 비행기.
대뇌피질의 주름을 알아볼 수 있는 인터랙티브 3D 인간 뇌를 만드세요. EEG 또는 MEG에서 영감을 받은 시각화를 사용해 문장 같은 신호가 여러 영역을 이동하도록 애니메이션을 만드세요.
컴퓨터 조작을 사용해 Blender에서 포뮬러 원 3D 모델을 만드세요.
3D 제작 과정 영상
독립 제작자가 각 모델로 실제 3D 작품을 만드는 과정을 본 뒤 위의 무료 프롬프트로 자신만의 실험을 해보세요.
Peter Yang이 네 가지 게임 프로젝트를 만드는 과정을 따라가 보세요. 참고 이미지와 개발 환경 준비부터 플레이 가능한 장면 구현, 피드백을 통한 개선까지 살펴볼 수 있습니다.
YouTube ↗11:35부터 시작하는 3D 구간에서 늑대인간 캐릭터, 애니메이션, 플레이 가능한 숲 장면을 확인하세요. Astra를 전반적으로 살펴보는 리뷰의 일부입니다.
YouTube ↗지시 해석부터 지오메트리 계획, 장면 반복 개선까지 Kimi K3가 3D·Blender 제작을 진행하는 과정을 살펴보세요.
YouTube ↗Claude Opus 5에 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들도록 하는 실전 도전입니다. 조작, 게임 상태, 검수 기준을 구성하는 데 참고할 수 있습니다.
YouTube ↗Claude Fable 5를 3D 모델링 담당으로 직접 시험하는 영상입니다. 시각적 프롬프트를 다듬을 때 고려할 강점과 한계를 살펴볼 수 있습니다.
YouTube ↗무료 AI 3D 프롬프트 라이브러리
Blender 모델링, Three.js 웹사이트, 브라우저 게임, 인터랙티브 세계를 위한 3D 프롬프트 예제를 살펴보세요. 각 항목은 공개 프로젝트에 연결되며 제작자의 실제 프롬프트와 출처 기반 제작 지침을 구분해, 무엇을 참고하는지 알 수 있습니다.
Astra 프롬프트부터 시작해 Claude와 Kimi 예제를 비교하거나 GitHub 코드가 있는 프로젝트만 골라보세요. 참고 지침을 복사해 자신의 장면에 맞게 조정하고 원하는 모델로 시험하세요. 더 정교한 캐릭터와 소품은 Tripo에서 3D 에셋으로 만들 수 있습니다.

Blender 장면, Three.js 웹사이트, 게임을 위한 Astra 프롬프트와 실제 3D 예제를 살펴보세요. 결과를 미리 보고 제작 지침을 복사하며, 공개된 경우 GitHub 프로젝트도 확인할 수 있습니다.
프롬프트 살펴보기 →Three.js 게임, WebGL 세계, Blender 장면, 시뮬레이션, 인터랙티브 사이트를 위한 무료 Claude Fable 5.1 3D 프롬프트와 출처 기반 제작 지침입니다.
프롬프트 살펴보기 →플레이 가능한 브라우저 게임, Three.js 세계, 물리 시뮬레이션, 빠른 인터랙티브 코딩 실험을 위한 무료 Kimi K3 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →복잡한 Three.js 앱, 물리 시뮬레이션, 브라우저 게임, 조건을 세심하게 정한 인터랙티브 프로토타입용 무료 Claude Opus 5 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →표현력 있는 Three.js 장면, 개성 있는 환경, 생성형 움직임, 인터랙티브 시각 실험을 위한 무료 Claude Fable 5 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →테마를 바꾸기 전에 장면 계층, 조작, 피드백 흐름을 유지하세요.
전부 다시 쓰기보다 주제, 카메라, 색감, 대표 상호작용을 바꾸세요.
프로토타입이 작동하면 Tripo에서 독창적인 캐릭터, 소품, 환경을 생성하세요.
다음 장면에 자세히 들여다보고 싶은 캐릭터를 더하세요. 이미지나 짧은 설명으로 정교한 텍스처가 있는 3D 에셋을 만들 수 있습니다.
3D 에셋 무료 생성