매일 업데이트되는 새로운 3D 아이디어

무료 3D 프롬프트와 예제

출처가 있는 3D 프롬프트를 참고해 자신의 목적에 맞게 바꿔보세요. 같은 아이디어를 GPT-6 Astra, Claude, Kimi 등 사용하는 모델에서 시험할 수 있습니다.

285엄선한 프롬프트
5최첨단 모델

직접 시도할 3D 프롬프트 예제

나만의 작품으로 바꿀 아이디어 285개

참고 디자인에 맞춘 Three.js 인터페이스

Three.js를 사용해 참고 디자인을 단일 HTML 파일로 재현하세요. 결과를 반복 비교하며 차이를 수정하고, 조명과 모델의 깊이감, 유리 느낌의 조작부를 다듬으세요. 포인터에 반응하는 은은한 효과도 추가하세요.

Meng To2026년 9월 6일

에셋을 조립해 탐험하는 Unity 도시

제공된 에셋 라이브러리로 탐험 가능한 Unity 도시를 조립하세요. 일관된 도로망, 고층 건물, 차량, 야자수, 조명, 이동 경로를 만들고 장면을 최적화해 안정적인 1인칭 워크스루를 제공하세요.

Chetaslua2026년 9월 3일

절차적으로 생성하는 복셀 성 쇼케이스

방어 구조의 층위가 잘 드러나는 대형 복셀 성을 생성하세요. 탑, 성벽, 성문, 안뜰, 주변 지형을 포함하세요. 인스턴싱, 궤도 카메라, 변화하는 빛, 결정론적 생성을 사용해 안정적으로 결과를 살펴볼 수 있게 하세요.

Hakm2026년 8월 29일

멀티플레이 FPS Gogh Strike

후기인상주의풍 5 대 5 1인칭 슈터를 만드세요. Blender로 렌더링한 화가 캐릭터, 명확히 구분되는 팀, 브라우저에서 완결되는 멀티플레이 경기를 포함하세요.

Peter Gostev2026년 9월 4일

Unity 우주 협곡 돌파 게임

고전적인 우주 트렌치 런의 감각을 Unity에서 재현하세요. 빠른 저공비행, 포탑 사격, 장애물, 조준, 점점 커지는 압박, 최종 목표, 영화적인 성공 또는 실패 시퀀스를 포함하세요.

Ronald Mannak2026년 9월 3일

인터랙티브 3D 뇌 신호 시각화

대뇌피질의 주름을 알아볼 수 있는 인터랙티브 3D 인간 뇌를 만드세요. EEG 또는 MEG에서 영감을 받은 시각화를 사용해 문장 같은 신호가 여러 영역을 이동하도록 애니메이션을 만드세요.

Greg2026년 9월 1일

3D 제작 과정 영상

프롬프트가 작동하는 3D가 되기까지

독립 제작자가 각 모델로 실제 3D 작품을 만드는 과정을 본 뒤 위의 무료 프롬프트로 자신만의 실험을 해보세요.

3D와 Blender에서 주목받는 오픈소스 AI, Kimi K3

지시 해석부터 지오메트리 계획, 장면 반복 개선까지 Kimi K3가 3D·Blender 제작을 진행하는 과정을 살펴보세요.

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Sourany StudioClaude Opus 5

Claude Opus 5는 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들까?

Claude Opus 5에 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들도록 하는 실전 도전입니다. 조작, 게임 상태, 검수 기준을 구성하는 데 참고할 수 있습니다.

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TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

AI 3D 모델링, 드디어 현실이 됐을까? Claude Fable 5 테스트

Claude Fable 5를 3D 모델링 담당으로 직접 시험하는 영상입니다. 시각적 프롬프트를 다듬을 때 고려할 강점과 한계를 살펴볼 수 있습니다.

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무료 AI 3D 프롬프트 라이브러리

게임, 세계, 시뮬레이션을 위한 3D 프롬프트

Blender 모델링, Three.js 웹사이트, 브라우저 게임, 인터랙티브 세계를 위한 3D 프롬프트 예제를 살펴보세요. 각 항목은 공개 프로젝트에 연결되며 제작자의 실제 프롬프트와 출처 기반 제작 지침을 구분해, 무엇을 참고하는지 알 수 있습니다.

Astra 프롬프트부터 시작해 Claude와 Kimi 예제를 비교하거나 GitHub 코드가 있는 프로젝트만 골라보세요. 참고 지침을 복사해 자신의 장면에 맞게 조정하고 원하는 모델로 시험하세요. 더 정교한 캐릭터와 소품은 Tripo에서 3D 에셋으로 만들 수 있습니다.

3D 프롬프트 활용 방법

  1. 01

    작동하는 구조를 가져오세요

    테마를 바꾸기 전에 장면 계층, 조작, 피드백 흐름을 유지하세요.

  2. 02

    하나의 아이디어를 내 것으로

    전부 다시 쓰기보다 주제, 카메라, 색감, 대표 상호작용을 바꾸세요.

  3. 03

    3D 에셋 완성도 높이기

    프로토타입이 작동하면 Tripo에서 독창적인 캐릭터, 소품, 환경을 생성하세요.

실제 모델 · 360° 비교 · 클릭해서 확대
모든 각도에서 디테일을 확인하세요

캐릭터 하나를 실제 제작 방식 두 가지로 비교했습니다. 결과는 작업에 따라 달라집니다.

디테일이 살아 있는 3D 에셋 만들기

다음 장면에 자세히 들여다보고 싶은 캐릭터를 더하세요. 이미지나 짧은 설명으로 정교한 텍스처가 있는 3D 에셋을 만들 수 있습니다.

3D 에셋 무료 생성