멀티플레이 공룡 생존 게임
사냥, 요리, 제작, 기지 건설, 위험한 공룡, 계속 탐험하게 만드는 성장 흐름을 갖춘 멀티플레이 생존 게임을 만드세요.
다음 멋진 작품을 위한 출발점
출처가 있는 3D 프롬프트를 참고해 자신의 목적에 맞게 바꿔보세요. 같은 아이디어를 GPT-6 Astra, Claude, Kimi 등 사용하는 모델에서 시험할 수 있습니다.
사냥, 요리, 제작, 기지 건설, 위험한 공룡, 계속 탐험하게 만드는 성장 흐름을 갖춘 멀티플레이 생존 게임을 만드세요.
모바일 게임 광고를 참고해 플레이 가능한 브라우저 게임을 만드세요. 핵심 상호작용을 재현하고 Blender 에셋으로 광고의 시각적 콘셉트를 맞추세요.
[제품]의 모바일 우선 15초 인터랙티브 데모를 만드세요. 동작 하나로 핵심 기능을 체험하고 즉각적인 3D 피드백을 받으며, 마지막에 ‘전체 기능 이용하기’라는 명확한 CTA를 보여주세요. 세로 9:16 비율과 브랜드 색상을 유지하세요.
제 3D 게임 제작자 역할을 맡으세요. 빠진 플레이 목표, 미술 방향, 조작 방식만 질문한 뒤 바로 플레이할 수 있는 브라우저 게임을 만드세요. 이후 짧은 음성 지시에 따라 계속 수정하세요.
Three.js로 살펴볼 수 있는 PlayStation 5 컨트롤러를 만드세요. 알아볼 수 있는 실루엣, 버튼, 트리거, 아날로그 스틱, 구별되는 표면 재질을 포함하세요.
업로드한 디자인을 사실적인 3D 제품 목업에 배치하는 브라우저 도구를 만드세요. 카메라 회전, 재질과 색상 조정, 환경 조명, 여러 제품, 고해상도 내보내기를 지원하세요.
제공된 반 고흐 그림 여섯 점을 하나로 이어지는 Three.js 마을로 만드세요. 각 그림의 색감과 붓질을 유지하면서 거리, 랜드마크, 장면 전환을 연결해 직접 걸으며 탐험할 수 있게 하세요.
플레이 가능한 전투 게임을 만들어주세요.
고전 텍스트 어드벤처 Zork를 3D 액션 어드벤처로 바꾸세요. 줄거리와 퍼즐을 유지하고 전투 장면을 추가하며 캐릭터와 환경을 Three.js로 만드세요.
서로 연결된 여러 생물군계가 있는 오픈월드 3D 모험 게임을 만드세요. 이동, 발견, 가벼운 전투, 퀘스트, 랜드마크, 낮과 밤의 분위기, 목적 있는 탐험을 돕는 충분한 안내를 포함하세요.
인체가 개별적으로 살펴볼 수 있는 구조로 분리되는 3D 해부학 사이트를 만드세요. 분해 보기를 조작할 수 있게 하고 각 부위를 의미 있는 기관계로 정리하세요.
Astra, Tripo P2, Blender, Unity를 사용해 Warcraft에서 영감을 받은 캐릭터 장면을 만드세요. 캐릭터 에셋을 생성하고 Blender에서 정리한 뒤, Unity에서 플레이 가능한 장면으로 구성하세요.
브라우저에서 작동하는 인터랙티브 강 장면을 만드세요. 먼저 실시간 물 표현이 작동하는 프로토타입을 만든 뒤, 시각적 결과를 살펴보고 다듬으세요.
제공된 단일 파일 해수면 폭풍 생성기를 완전한 절차적 바다로 확장하세요. 산호초, 심해, 자연스러운 날씨, 창발적 행동을 보이는 동물 집단, 생태계 상호작용, 수면과 수중을 오갈 수 있는 카메라를 추가하세요.
장소, 출연자 위치, 카메라 배치, 숏 목록을 정리하는 3D 박물관 프리비즈를 만드세요. 모든 촬영 구성을 실제 뷰포트 안에 유지하고, 후속 영상 생성에 사용할 일관된 가이드를 내보내세요.
동일한 치수로 침실이 하나인 아파트의 평면도와 실내 둘러보기를 만드세요. 두 보기의 현재 위치를 동기화하고, 가정한 천장 높이와 마감재를 명확히 표시하세요.
World at War에서 영감을 받은 Three.js 브라우저 슈터를 만드세요. 반응이 빠른 전투, 공간 음향, 캐릭터 에셋, 경기 진행이 있는 완전한 플레이 가능 전장을 만드세요.
Three.js로 정교한 복셀 철도 테이블을 만드세요. 여러 기차를 출발·정지시키고 선로를 전환하며 테이블 주변을 회전·확대하고, 작은 마을을 살펴보고 환경 애니메이션을 실행할 수 있게 하세요.
고전 SF FPS에서 영감을 받은 10 대 10 멀티플레이 아레나 슈터를 만드세요. 팀, 부활, 구분하기 쉬운 무기, 방어막, 획득 아이템, 작은 맵, 점수, 경기 진행, 저지연 브라우저 플레이를 구현하세요.
ThreeJS와 Web 셰이더로 만들 수 있는 가장 미친 듯이 신나는 슈터를 만들어줘! 가장 중요한 건 사격, 역동성, 반동, 그래픽, 명중의 타격감, 총을 쏘는 손맛이야. 아름답게 디자인된 아레나에 적이 떼로 몰려와야 해. ADS 조준, 무기의 관성과 무게감, 돌격소총·산탄총·지정사수소총도 넣어줘.
애니메이션 크로스오버 배틀에서 영감을 받은 Roblox 아레나 격투 게임을 만드세요. Blender와 사용 가능한 에셋으로 아레나와 캐릭터를 만들고 플레이 가능한 전투 흐름을 구현하세요.
Three.js로 탐험 가능한 일본 교외 거리를 만드세요. 완전한 3D로 만들고 손으로 그린 애니메이션 배경처럼 렌더링하세요.
프롬프트 하나로 무한 Three.js 종이 머신을 만드세요. 정적인 Pinterest 콘셉트를 실제 작동하는 3D 웹앱으로 바꾸세요. 종이 띠가 무한히 굴러가면서 표면에 동적인 이미지를 실시간으로 계속 인쇄해야 합니다.
10분 안에 작은 Three.js 게임을 만드세요. 명확한 목표, 빠른 조작 반응, 알아보기 쉬운 위험 요소, 완결된 승리·실패 상태를 포함하세요. 이후 실제 플레이 결과를 검토하고 추가 편집으로 시각 표현, 진행 속도, 피드백을 다듬으세요.
3D 제작 과정 영상
독립 제작자가 각 모델로 실제 3D 작품을 만드는 과정을 본 뒤 위의 무료 프롬프트로 자신만의 실험을 해보세요.
Peter Yang이 네 가지 게임 프로젝트를 만드는 과정을 따라가 보세요. 참고 이미지와 개발 환경 준비부터 플레이 가능한 장면 구현, 피드백을 통한 개선까지 살펴볼 수 있습니다.
YouTube ↗11:35부터 시작하는 3D 구간에서 늑대인간 캐릭터, 애니메이션, 플레이 가능한 숲 장면을 확인하세요. Astra를 전반적으로 살펴보는 리뷰의 일부입니다.
YouTube ↗지시 해석부터 지오메트리 계획, 장면 반복 개선까지 Kimi K3가 3D·Blender 제작을 진행하는 과정을 살펴보세요.
YouTube ↗Claude Opus 5에 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들도록 하는 실전 도전입니다. 조작, 게임 상태, 검수 기준을 구성하는 데 참고할 수 있습니다.
YouTube ↗Claude Fable 5를 3D 모델링 담당으로 직접 시험하는 영상입니다. 시각적 프롬프트를 다듬을 때 고려할 강점과 한계를 살펴볼 수 있습니다.
YouTube ↗무료 AI 3D 프롬프트 라이브러리
Blender 모델링, Three.js 웹사이트, 브라우저 게임, 인터랙티브 세계를 위한 3D 프롬프트 예제를 살펴보세요. 각 항목은 공개 프로젝트에 연결되며 제작자의 실제 프롬프트와 출처 기반 제작 지침을 구분해, 무엇을 참고하는지 알 수 있습니다.
Astra 프롬프트부터 시작해 Claude와 Kimi 예제를 비교하거나 GitHub 코드가 있는 프로젝트만 골라보세요. 참고 지침을 복사해 자신의 장면에 맞게 조정하고 원하는 모델로 시험하세요. 더 정교한 캐릭터와 소품은 Tripo에서 3D 에셋으로 만들 수 있습니다.

Blender 장면, Three.js 웹사이트, 게임을 위한 Astra 프롬프트와 실제 3D 예제를 살펴보세요. 결과를 미리 보고 제작 지침을 복사하며, 공개된 경우 GitHub 프로젝트도 확인할 수 있습니다.
프롬프트 살펴보기 →Three.js 게임, WebGL 세계, Blender 장면, 시뮬레이션, 인터랙티브 사이트를 위한 무료 Claude Fable 5.1 3D 프롬프트와 출처 기반 제작 지침입니다.
프롬프트 살펴보기 →플레이 가능한 브라우저 게임, Three.js 세계, 물리 시뮬레이션, 빠른 인터랙티브 코딩 실험을 위한 무료 Kimi K3 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →복잡한 Three.js 앱, 물리 시뮬레이션, 브라우저 게임, 조건을 세심하게 정한 인터랙티브 프로토타입용 무료 Claude Opus 5 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →표현력 있는 Three.js 장면, 개성 있는 환경, 생성형 움직임, 인터랙티브 시각 실험을 위한 무료 Claude Fable 5 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →테마를 바꾸기 전에 장면 계층, 조작, 피드백 흐름을 유지하세요.
전부 다시 쓰기보다 주제, 카메라, 색감, 대표 상호작용을 바꾸세요.
프로토타입이 작동하면 Tripo에서 독창적인 캐릭터, 소품, 환경을 생성하세요.
다음 장면에 자세히 들여다보고 싶은 캐릭터를 더하세요. 이미지나 짧은 설명으로 정교한 텍스처가 있는 3D 에셋을 만들 수 있습니다.
3D 에셋 무료 생성