플레이 흐름부터 확정하세요
시각적 완성도를 높이기 전에 플레이어가 무엇을 할 수 있는지, 그에 따라 무엇이 달라지는지, 체험이 어떻게 끝나는지 정하세요.
Claude Fable 5.1로 만든 3D 예제 ‘텍스처가 있는 3D 에셋 제작 과정’에서 3D 에셋 제작 과정, Blender 구현을 살펴보세요. 결과를 확인하고 프로젝트에 맞게 프롬프트를 수정해 보세요.
참고 이미지로 깔끔한 3D 에셋을 만든 뒤 Blender에서 노멀과 재질을 수정하고, Substance Painter에서 실제 제작에 사용할 수 있는 텍스처를 만드세요.
프롬프트 살펴보기
Claude Fable 5.1, 3D 에셋 제작 과정, Blender를 다룬 Claude Fable 5.1 3D 예제 ‘텍스처가 있는 3D 에셋 제작 과정’을 살펴보세요. 원문 프롬프트인지 공개 자료를 재구성한 제작 지침인지는 출처 유형에서 확인할 수 있습니다.
핵심 결과를 유지한 뒤 카메라, 조작, 조명, 성공한 결과가 해야 할 일을 지정하세요. 시각 디테일을 더하기 전에 먼저 테스트하세요.
시각적 완성도를 높이기 전에 플레이어가 무엇을 할 수 있는지, 그에 따라 무엇이 달라지는지, 체험이 어떻게 끝나는지 정하세요.
카메라 모드, 입력, 상태 전환, 충돌, 재시작 동작을 검증 가능한 요구 사항으로 지정하세요.
밀도 높은 복셀·시뮬레이션 장면에서는 오브젝트 예산, 인스턴싱 전략, 목표 프레임률을 명시하세요.
프롬프트로 게임이나 장면을 만들었다면, 그 안의 캐릭터와 소품에도 생명감을 더해보세요. Tripo로 정교한 에셋을 만들어 단순한 임시 모델을 교체할 수 있습니다.
매끄러운 주행, 개성 있는 트랙, 상대 선수, 아이템, UI, 소리, 처음부터 끝까지 플레이 가능한 경기 흐름을 갖춘 AAA급 Three.js 카트 레이싱 게임을 만드세요.
개인 섬에 있는 미래형 저택을 탐험 가능한 공간으로 설계하세요. 연결된 Three.js 장면 5개, 영화적인 카메라 이동, 고급 재질, 환경으로 전하는 이야기를 통해 보여주세요.
제공된 평면도로 정확한 Blender 3D 모델을 만들고, 대표적인 시점의 정지 이미지와 일관된 워크스루 영상을 제작하세요.