3D 프린트 가능한 관절 액션 피규어
캐릭터 콘셉트를 3D 프린트 가능한 액션 피규어로 바꾸세요. Blender에서 움직이는 볼 관절을 만들고 조립한 피규어가 스스로 설 수 있는지 확인하세요.
출처 있는 아이디어에서 작동하는 3D 체험으로
Three.js 게임, WebGL 세계, Blender 장면, 시뮬레이션, 인터랙티브 사이트를 위한 무료 Claude Fable 5.1 3D 프롬프트와 출처 기반 제작 지침입니다.
복사하고, 바꾸고, 만드세요
캐릭터 콘셉트를 3D 프린트 가능한 액션 피규어로 바꾸세요. Blender에서 움직이는 볼 관절을 만들고 조립한 피규어가 스스로 설 수 있는지 확인하세요.
보관 통로, 포장 작업대, 충전 패드가 있는 등각 시점 Three.js 창고 시뮬레이션을 만드세요. 실제 경로 탐색, 충돌 회피, 실시간 히트맵, 로봇 수 조절 기능을 추가하세요.
인간이 정렬되지 않은 AGI와 그 부하 로봇에 맞서는 Three.js 게임을 한 번에 만드세요. 명확한 전투 흐름, 점점 강해지는 적의 파상 공격, 최종 목표를 포함하세요.
자율 캐릭터 5명이 있는 Sims 스타일 생활 시뮬레이션을 만드세요. 욕구, 일상, 관계, 선택에서 이야기가 자연스럽게 생겨나고, 플레이어가 계속 지시하지 않아도 되게 하세요.
Bloodborne에서 영감을 받은 소울라이크 게임을 네이티브 C++로 만드세요. 독창적인 아트, 애니메이션, 효과음, 음악, 반응이 빠른 전투, 적, 보스, 완결된 짧은 레벨을 포함하세요.
Three.js로 Cities: Skylines를 만들어주세요.
Three.js에서 136,000개 복셀로 불탑을 결정론적으로 생성하세요. 건축 층위가 명확하게 보이도록 하고, 효율적인 인스턴싱, 안정적인 출력, 관찰용 카메라를 구현하세요.
직업, 일상, 기억, 로컬 언어 모델 기반 사고를 가진 주민이 사는 복셀 마을을 만드세요. 주민이 플레이어와 서로의 행동에 반응하도록 하세요.
정교한 불탑을 중심으로 한 인터랙티브 일본풍 공중 도시를 만드세요. 층층의 섬, 다리, 안개, 등불, 영화적인 비행 조작을 포함하세요.
만족스러운 키 눌림, 조명, 카메라 움직임이 있는 편집 가능한 3D 키보드 애니메이션을 만드세요. 글자, 색상, 타이밍을 설정할 수 있게 하세요.
반응이 빠른 이동, 조준, 무기, 작은 아레나, 봇, 즉각적인 명중·피해 피드백을 갖춘 Mini Militia 스타일 액션 게임을 만드세요.
지형의 층이 잘 보이는 공중 복셀 섬을 만드세요. 식생, 물, 구조물, 환경 움직임, 장면 전체를 회전하며 살펴볼 수 있는 카메라를 포함하세요.
코드로 정교한 인터랙티브 F-35A를 생성하세요. 정확한 비율, 조종면, 착륙장치, 조종석의 특징, 라벨, 관찰용 애니메이션을 포함하세요.
해질녘 빛나는 협곡 위에 고대 사원이 떠 있는 절차적 Three.js 장면을 만드세요. 바람에 흔들리는 천, 빛내림, 번개, 영화적인 접근 장면을 포함하세요.
건담에서 영감을 받은 독창적인 메카를 완성도 높은 Three.js 쇼케이스로 만드세요. 기계적인 관절 동작, 크기를 짐작하게 하는 요소, 극적인 조명, 관찰용 카메라를 포함하세요.
제공된 정거원통 도법의 도시 파노라마를 시각 참고 자료로 삼아 밀도 높은 Blender 도시 모델을 한 번에 만드세요. 주요 도로, 건물 덩어리, 스카이라인, 공간 관계를 유지하세요.
HTML과 Three.js로 라마야나에서 영감을 받은 시네마틱을 만드세요. 잊힌 정글 사원에서 거대한 바나라 수호자가 깨어납니다. 배경, 애니메이션, 배경음악을 코드로 만드세요.
착륙 우주선, 건설 로봇, 탐사차, 전력 저장, 산소·물 시스템이 있는 플레이 가능한 복셀 화성 기지를 만드세요. 먼지 폭풍과 정전이 기지에 영향을 주도록 하세요.
Blender에서 정교한 하드서피스 로봇을 만드세요. 일관된 비율, 관절, 패널, 재질, 조명, 발표용 렌더링을 포함하세요.
Blender에서 극적인 드래곤 둥지 장면을 만드세요. 주인공 드래곤, 동굴의 규모, 보물, 연기, 불빛, 층이 있는 구도, 영화적인 카메라를 포함하세요.
하나의 독립 실행 HTML 파일로 만들 수 있는 가장 인상적인 웹사이트를 만드세요. 창작의 자유는 전적으로 당신에게 있습니다. 얼마나 지적이고 창의적이며 기술적으로 뛰어나고 독창적인지 보여주는 것이 목표입니다.
주사위 애니메이션, 말 이동, 뱀, 사다리, 턴, 승리 상태, 명확한 플레이어 피드백이 있는 완전한 3D 뱀과 사다리 게임을 만드세요.
따라오고 반응하며 함께 노는 반려 염소가 있는 작은 탐험형 Three.js 섬을 만드세요. 아늑한 환경 디테일과 간단한 일상 상호작용을 추가하세요.
공전하는 행성, 크기를 고려한 이동, 라벨, 속도 조절, 카메라 대상, 유용한 교육 정보를 갖춘 인터랙티브 3D 태양계를 만드세요.
구현을 살펴보고 싶나요? GitHub 프로젝트로 필터링하거나 여러 모델의 소스 코드 예제를 둘러보세요. 코드 재사용 전 리포지터리 라이선스를 확인하세요.
소스 코드가 있는 3D 프로젝트 보기 ↗이 모음에 대해
Claude Fable 5.1 출시 직후 X에서 조사한 모음입니다. 브라우저 슈터, 복셀 도시, 과학 시각화, Blender 에셋, 인터랙티브 사이트를 다룹니다. 제작자가 프롬프트·데모·코드가 스레드에 있다고 안내한 경우 답글도 확인했습니다.
공개된 근거의 범위는 작품마다 다릅니다. 원문 프롬프트가 있으면 활용하고, 그렇지 않으면 출처 기반 항목을 제작 지침으로 보고 자신의 제약에 맞게 조정하세요. 토큰을 사용하기 전에 실제 결과를 확인하도록 리포지터리와 라이브 데모 링크를 구분해 표시했습니다.
활용하기 좋은 작업
01
게임 아이디어를 조작, 피드백, 상대, 종료 조건이 있는 완전한 브라우저 프로토타입으로 바꿉니다.
02
하나의 복합적인 Three.js 또는 WebGL 작품에서 렌더링, 시뮬레이션, UI, 세계 상태를 연동합니다.
03
Blender, Godot, Unity의 제작 과정을 활용해 에셋, 물리, 애니메이션, 공개할 만한 장면 결과를 만듭니다.
프롬프트 작성법
시각적 완성도를 높이기 전에 플레이어가 무엇을 할 수 있는지, 그에 따라 무엇이 달라지는지, 체험이 어떻게 끝나는지 정하세요.
카메라 모드, 입력, 상태 전환, 충돌, 재시작 동작을 검증 가능한 요구 사항으로 지정하세요.
밀도 높은 복셀·시뮬레이션 장면에서는 오브젝트 예산, 인스턴싱 전략, 목표 프레임률을 명시하세요.
다음 장면에 자세히 들여다보고 싶은 캐릭터를 더하세요. 이미지나 짧은 설명으로 정교한 텍스처가 있는 3D 에셋을 만들 수 있습니다.
3D 에셋 무료 생성각 항목에 유형을 표시했습니다. ‘공개 원문’은 제작자가 실제 지시문을 공개했다는 뜻이며, 이 페이지에는 한국어 번역을 표시합니다. ‘공개 자료 기반 제작 지침’은 공개된 작품 설명을 바탕으로 재구성한 것으로, 비공개 프롬프트를 확보했다는 뜻이 아닙니다.
눈에 보이는 결과와 핵심 상호작용부터 정한 뒤 카메라, 조작, 시각 방향, 성능 제한, 검수 기준을 추가하세요. 큰 작업은 평가와 구현을 명확한 단계로 나누세요.
리포지터리나 실행 가능한 빌드를 공개한 제작자도 있습니다. 링크는 개별적으로 확인된 경우에만 X 원본 게시물과 구분해 표시합니다.