ボクセルで再現するクルジュ=ナポカの統一広場
クルジュ=ナポカのピアツァ・ウニリイを、インタラクティブなボクセルワールドとして制作してください。広場だとわかる配置と名所を生かし、探索可能なミニチュアにしてください。
シーン
部屋や街、空想の世界を探索しましょう。好みの雰囲気のシーンを見つけ、配置、照明、カメラを自分のアイデアに合わせて変えられます。
クルジュ=ナポカのピアツァ・ウニリイを、インタラクティブなボクセルワールドとして制作してください。広場だとわかる配置と名所を生かし、探索可能なミニチュアにしてください。
流れる水、飛沫、岩、大きさの感覚が伝わる Three.js の滝を作成してください。照明とカメラの構図で水の動きが分かるようにしてください。
周回とズームで探索できる 3D ボクセル世界を作成してください。自律的な動きで生命感を出し、舞台と住人は自由に選んでください。
作者が公開した作品紹介を基に、再利用できる制作指示としてまとめています。非公開のプロンプトをそのまま再現したものではありません。
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波、雨粒、雰囲気のある照明を備えた、一人称 3D 海洋サンドボックスを作成してください。没入感のあるカメラで水上を探索できるようにしてください。
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視線を集める場所、空間の広さ、カメラの動きを説明します。時間帯、照明、特徴的な細部を加え、世界の雰囲気を明確にしましょう。
作例で使われているテクニックを学びましょう。