操作に応える WebGL キャラクター Zubli
静止した 6 ポーズから、呼吸、まばたき、手振りを行い、カーソルを目で追う WebGL キャラクターを作成してください。滑らかな 60 FPS 再生を目指して変形処理と描画を最適化してください。
アニメーション
動き、粒子、遊び心のある物理表現を探索しましょう。試したい効果を見つけ、タイミング、動き方、見た目をアレンジできます。
静止した 6 ポーズから、呼吸、まばたき、手振りを行い、カーソルを目で追う WebGL キャラクターを作成してください。滑らかな 60 FPS 再生を目指して変形処理と描画を最適化してください。
HTML と Three.js で『ラーマーヤナ』に着想を得た映画的作品を作成してください。忘れられた密林の神殿で巨大なヴァーナラの守護者が目覚めます。舞台、アニメーション、背景音楽をコードで制作してください。
生産の流れが分かる、ビー玉と機械が動く Three.js 工場シミュレーションを作成してください。一つのビー玉を工程に沿って追えるようにしてください。
素の WebGL2 を使い、一つの HTML ファイルで映画的なブラックホールを作成してください。レイマーチングによる重力レンズ、手続き生成の降着円盤、ドップラービーミング、周回する粒子を含めてください。
作者が公開した作品紹介を基に、再利用できる制作指示としてまとめています。非公開のプロンプトをそのまま再現したものではありません。
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作者がリンク先の X 投稿で公開した指示文の日本語訳です。元の文章は句読点と書式のみ軽く整えています。
作者が公開した作品紹介を基に、再利用できる制作指示としてまとめています。非公開のプロンプトをそのまま再現したものではありません。
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作者が公開した作品紹介を基に、再利用できる制作指示としてまとめています。非公開のプロンプトをそのまま再現したものではありません。
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何が動くのか、何によって動くのか、どう始まり繰り返すのかを説明します。速度、重さ、衝突やタッチへの反応を加え、挙動を判断しやすくしましょう。
作例で使われているテクニックを学びましょう。