Riferimento → mondo modificabile → risultato giocabile

Prompt Astra

Esplora prompt Astra ed esempi 3D reali per scene Blender, siti Three.js e giochi. Guarda i risultati, copia le istruzioni e consulta i progetti GitHub disponibili.

Copia, adatta, crea

Esempi e prompt 3D di Astra

Interfaccia Three.js fedele a un riferimento

Ricrea un riferimento in un singolo file HTML con Three.js. Confronta ripetutamente il risultato e correggi le differenze; perfeziona l’illuminazione, la profondità dei modelli e i controlli dall’aspetto di vetro con effetti discreti che reagiscano al puntatore.

Meng To6 set 2026

Una nave a voxel viva dentro una bottiglia

Crea una nave a voxel dettagliata del XVII secolo che navighi in una bottiglia di vetro. Simula onde e movimento della nave, aggiungi gabbiani in volo, un porto in miniatura e barriere coralline, poi realizza una sequenza cinematografica di camera e una colonna sonora tranquilla.

Un castello procedurale a voxel da esplorare

Genera un grande castello a voxel con linee difensive chiare, torri, mura, porte, cortili e terreno circostante. Usa istanze, camera orbitale, luce variabile e generazione deterministica per ottenere un risultato stabile e ispezionabile.

Hakm29 ago 2026

Una dashboard con globo interattivo

Ricostruisci una dashboard con globo 3D in Three.js da un'immagine di riferimento. Includi modalità giorno e notte, dati geografici leggibili e controlli funzionali corrispondenti alla reference.

Kai5 set 2026

Solace: dalla villa nel bosco a UE5

Crea una villa moderna percorribile nel bosco chiamata Solace, con tre camere da letto, studio, cortile centrale, piscina e vegetazione circostante. Costruiscila proceduralmente in Blender, renderizza immagini nell'ora dorata ed esporta una visita in UE5 a 60 FPS.

SuSu_酥酥👅4 set 2026

Esempi 3D di Astra su GitHub

Vuoi vedere come è stato realizzato? Filtra la raccolta per progetti GitHub o esplora esempi con sorgenti di vari modelli. Controlla la licenza del repository prima di riutilizzare il codice.

Esplora progetti 3D con codice sorgente ↗

Progetti 3D passo passo

Guarda i prompt diventare esperienze 3D funzionanti

Guarda creatori indipendenti mettere alla prova i modelli con un progetto 3D reale, poi usa i prompt gratuiti sopra per realizzare la tua versione dell'esperimento.

Peter YangGPT-6 Astra

Crea giochi con Astra, Blender e Godot

Segui Peter Yang nella creazione di quattro progetti di gioco: dalle immagini di riferimento e dalla configurazione iniziale alle scene giocabili e ai miglioramenti guidati dal feedback.

YouTube ↗

Perché questa raccolta

Come usare GPT-6 Astra per il 3D

Cerchi prompt Astra da cui iniziare davvero a costruire? Parti da un esempio 3D adatto al tuo compito: un modello Blender, un sito Three.js, un gioco per browser o un mondo esplorabile. Ogni voce abbina un risultato visivo ad autore, fonte e prompt oppure istruzioni ricavate dalla fonte chiaramente indicate.

Un buon prompt 3D per Astra definisce cosa creare, quale software usare, cosa deve restare modificabile e come verificare il risultato. Copia una base, cambia soggetto e vincoli e prova le stesse istruzioni con GPT-6 Astra o un altro modello. Sono riferimenti da adattare, non la garanzia che un prompt riproduca un'intera demo.

Ideale per

01

Prompt Astra per Blender: scene 3D modificabili

In un prompt Astra per Blender, specifica oggetti, materiali, illuminazione e camera. Chiedi oggetti separati e modificabili e una scena salvata; poi esamina il render da più angolazioni.

02

Prompt Astra per Three.js: siti interattivi

In un prompt Astra per Three.js, descrivi scena, comandi mouse e touch, caricamento e dispositivo di destinazione. Includi un ciclo giocabile se stai creando un gioco per browser.

03

Esempi di giochi 3D Astra: mondi da esplorare

Usa gli esempi Unreal Engine e Unity per progettare mondi esplorabili. Specifica scala, collisioni, movimento di camera e file necessari: un video dimostrativo da solo non prova che un progetto sia pronto per il lancio.

Struttura del prompt

Scrivi una prima bozza migliore

  1. 01

    Specifica cosa resta modificabile

    Indica quali oggetti devono restare separati, nominati e modificabili: un guscio visivamente convincente può comunque essere inutilizzabile.

  2. 02

    Completa il ciclo di test

    Chiedi al modello di eseguire la scena, esaminare i difetti visibili e ripetere finché supera verifiche concrete di frame rate, interazione e layout.

  3. 03

    Dividi i progetti lunghi in fasi

    Per mondi grandi, suddividi il lavoro in distretti, assemblaggi o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare il progetto.

Modelli reali · Confronto a 360° · Fai clic per ingrandire
Guarda i dettagli da ogni angolazione

Un personaggio, due processi reali. I risultati variano in base al compito.

Crea risorse 3D dettagliate

Dai alla tua prossima scena un personaggio che merita uno sguardo da vicino. Crea risorse 3D dettagliate e con texture da un'immagine o poche parole.

Genera risorse 3D gratis

Domande frequenti sui prompt 3D di GPT-6 Astra

Sono i prompt esatti di tutte le demo Astra?

+

No. Ogni voce è etichettata. “Letterale” conserva le istruzioni pubblicate dall'autore; “istruzioni ricavate dalla fonte” è un prompt riutilizzabile ricostruito dalla descrizione pubblica della demo. Non dichiariamo di conoscere prompt mai pubblicati.

Posso provare questi prompt con altri modelli?

+

Usali come riferimenti, non come formule magiche per un modello. Conserva risultato e criteri di accettazione, poi adatta strumento, budget delle risorse, camera, comandi e formato di output ad Astra, Claude, Kimi o un altro modello.

Quali esempi includono sorgenti o una demo?

+

Usa il filtro Con GitHub per trovare esempi 3D Astra con codice pubblico, poi apri un esempio per il repository e l'eventuale demo. La raccolta open source riunisce questi progetti tra diversi modelli. Controlla licenza e istruzioni di installazione prima di riutilizzarli.