Un portrait transformé en voxels en mouvement
Transforme le portrait importé en plus de 10 000 voxels 3D interactifs avec déformation ondulatoire, shaders cyberpunk, instanciation efficace et mouvements pilotés par le pointeur.
De nouvelles idées 3D chaque jour
Prenez ces prompts 3D sourcés comme références, adaptez-les et essayez la même idée avec GPT-6 Astra, Claude, Kimi ou le modèle de votre choix.
Transforme le portrait importé en plus de 10 000 voxels 3D interactifs avec déformation ondulatoire, shaders cyberpunk, instanciation efficace et mouvements pilotés par le pointeur.
Construis une simulation pédagogique 3D de Titan, la plus grande lune de Saturne, avec environnement explorable et couche d'informations expliquant ses particularités physiques.
Construis un site produit interactif autour d'une bouteille en verre WebGL photoréaliste. Utilise un liquide réfractif, une rotation pilotée par le défilement et une typographie affirmée tout en préservant les performances du navigateur.
Construis en C++ un moteur voxel façon Minecraft utilisant le ray marching, avec terrain procédural, commandes de caméra, interaction avec les blocs, éclairage et gestion des chunks attentive aux performances.
Reconstitue un vrai cheesecake dans une scène Three.js à partir de sa recette. Modélise séparément les six couches, le moule à charnière et le papier cuisson, puis crée une présentation du gâteau d'une minute.
Crée dans Unity une chasse au trésor 3D jouable sur une plage. Modélise des palmiers et des plateformes en bois low poly, puis établis la boucle principale d’exploration et de découverte des trésors.
Construis une machine 3D à capsules de souvenirs. Tourne une molette pour libérer un souvenir, modélise le mécanisme dans Blender et donne aux capsules qui tombent des mouvements et des sons crédibles.
Crée un niveau complet de jeu de réflexion 3D dans Three.js, avec ses mécaniques jouables. Intègre les fichiers audio fournis une fois le niveau et les interactions fonctionnels.
Crée un hall de gare avec un rythme architectural marqué, une échelle crédible et des matériaux convaincants. Produis une scène 3D inspectable avec des vues de la gare soigneusement cadrées.
« Une porte seule dans le vide, sans rien autour ni derrière, s'ouvrant sur une salle de classe située ailleurs dans le niveau. On la traverse directement — sans coupe, fondu, écran de chargement ni rien qui évoque une téléportation. Elle doit fonctionner des deux côtés et sous tous les angles. »
Crée à partir d'un seul prompt un monde Three.js généré de manière procédurale, avec terrains variés, biomes, points d'intérêt, vie ambiante et commandes d'exploration fluides.
Construis une expérience cinématographique pour navigateur en dix scènes, mêlant peinture de la Renaissance, typographie éditoriale, transitions GSAP, grain WebGL et thème de l'invention d'un monde.
Crée une cascade dans Three.js avec eau en mouvement, embruns, rochers et une échelle claire. Utilise l'éclairage et le cadrage pour rendre le mouvement de l'eau lisible.
Crée un personnage viking 3D modifiable dans Blender. Soigne la tenue reconnaissable, la structure du visage, les proportions du corps et une pose de présentation lisible.
Modélise un bateau YF-24 dans Blender et anime sa navigation sur une mer tridimensionnelle par force 2 sur l’échelle de Beaufort. Appuie-toi sur des références du bateau pour affiner sa forme.
Construis une simulation pédagogique 3D de cellules cancéreuses montrant mutation, division, angiogenèse, invasion et métastases, avec frise chronologique, légendes et distinction visuelle soigneuse des étapes.
Crée dans Three.js un mecha détaillé inspiré du MS-06 sur fond blanc épuré pour que l'objet principal soit bien lisible, avec proportions convaincantes, matériaux et commandes d'inspection.
construis un univers vivant dans un seul fichier HTML.
Crée une casserole volante ludique dans Blender, avec silhouette lisible, rig ou mouvement procédural, inclinaisons expressives, matériaux, éclairage et courte animation de présentation.
Construis un trou noir cinématographique dans un seul fichier HTML en WebGL2 brut. Inclus une lentille gravitationnelle calculée par ray marching, un disque d'accrétion procédural, une amplification Doppler et des particules en orbite.
Construis un village Three.js avec un moulin à eau fonctionnel dont la roue entraîne engrenages, came et pilons à des rapports crédibles, tandis que les villageois et les mouvements du décor animent la scène.
Crée un prototype de cartes à collectionner dans Three.js : acheter des decks et des boosters, composer un deck, entrer dans une arène et gagner des récompenses. Garde les maillages provisoires remplaçables par des assets finalisés.
Importe un personnage Tripo Smart Mesh dans Blender. Applique ses textures et crée un rig corporel utilisable avant de passer aux expressions du visage.
Crée une simulation d'usine de billes Three.js avec un flux de production lisible, des billes et des machines en mouvement. Permets au visiteur de suivre une bille tout au long du processus.
Des créations 3D pas à pas
Regardez des créateurs indépendants mettre chaque modèle à l'épreuve d'un vrai projet 3D, puis utilisez les prompts gratuits ci-dessus pour mener votre propre expérience.
Suivez Peter Yang dans la création de quatre projets de jeux, des images de référence et de la configuration initiale aux scènes jouables, puis aux améliorations guidées par les retours.
YouTube ↗Passez à la séquence 3D à 11:35 : un personnage de loup-garou, de l’animation et une scène de forêt jouable. Cet extrait fait partie d’une présentation plus générale d’Astra.
YouTube ↗Découvrez comment Kimi K3 mène un workflow 3D et Blender, de l'interprétation du cahier des charges à la planification géométrique et aux itérations sur la scène.
YouTube ↗Un défi concret demandant à Claude Opus 5 de créer un jeu 3D jouable avec un seul prompt — un exemple utile pour structurer commandes, état du jeu et critères de validation.
YouTube ↗Un test pratique de Claude Fable 5 comme agent de modélisation 3D, avec un éclairage utile sur ses atouts et limites à prendre en compte pour affiner un prompt visuel.
YouTube ↗Bibliothèque gratuite de prompts 3D pour l’IA
Parcourez des exemples de prompts 3D pour la modélisation Blender, les sites Three.js, les jeux sur navigateur et les univers interactifs. Chaque fiche renvoie à un projet public et distingue le prompt exact de l’auteur d’un brief adapté de la source : vous savez ainsi ce que vous reprenez.
Commencez par les prompts Astra, explorez les exemples Claude et Kimi ou filtrez les projets avec du code sur GitHub. Copiez une référence, adaptez-la à votre scène et testez-la avec le modèle de votre choix. Pour des personnages et des objets plus détaillés, créez vos assets 3D dans Tripo.

Découvrez des prompts Astra et de vrais exemples 3D pour des scènes Blender, des sites Three.js et des jeux. Prévisualisez les résultats, copiez un cahier des charges et explorez les projets GitHub disponibles.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Claude Fable 5.1 gratuits et des cahiers des charges fondés sur des sources publiques pour jeux Three.js, mondes WebGL, scènes Blender, simulations et sites interactifs.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Kimi K3 gratuits pour jeux jouables sur navigateur, mondes Three.js, simulations physiques et expérimentations rapides de code interactif.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Claude Opus 5 gratuits pour applications Three.js complexes, simulations physiques, jeux sur navigateur et prototypes interactifs aux contraintes précises.
Explorer les prompts →Des prompts 3D Claude Fable 5 gratuits pour des scènes Three.js expressives, des environnements stylisés, des mouvements génératifs et des expérimentations visuelles interactives.
Explorer les prompts →Conservez la hiérarchie de la scène, les commandes et les retours aux actions du joueur avant de changer le thème.
Changez le sujet, la caméra, la palette et l’interaction principale plutôt que de tout réécrire.
Une fois le prototype fonctionnel, générez des personnages, des objets et des environnements originaux dans Tripo.
Offrez à votre prochaine scène un personnage qui mérite qu'on s'y attarde. Créez des assets 3D détaillés et texturés à partir d'une image ou de quelques mots.
Créer des assets 3D gratuitement