Un prompt Claude Opus 5 pour un monde de château Three.js explorable
Nous allons construire un grand monde 3D explorable avec Three.js et Vite. Au centre, crée un château massif sur une colline vers lequel le joueur peut marcher, entrer et explorer. Concentre-toi vraiment sur un monde vivant et cinématographique. Privilégie un éclairage détaillé, des nuages volumétriques, de l'herbe dense, une simulation du vent, des effets de particules, des rayons de lumière, du brouillard atmosphérique et des effets de caméra soignés. Le château doit évoquer une qualité AAA, avec architecture imposante, pont-levis fonctionnel, remparts extérieurs, tours et grande cour intérieure. Toute l'expérience doit être cohérente, immersive et visuellement incroyable.
























