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Prompts Astra

Découvrez des prompts Astra et de vrais exemples 3D pour des scènes Blender, des sites Three.js et des jeux. Prévisualisez les résultats, copiez un cahier des charges et explorez les projets GitHub disponibles.

Copiez, adaptez, créez

Exemples et prompts 3D Astra

Un écosystème WebGL qui évolue

Construis un écosystème évolutif 3D dans un seul fichier HTML en WebGL brut et GLSL. Fais interagir mutation, sélection naturelle, prédation, consommation d'énergie et liaisons multicellulaires.

Yume_X5 sept. 2026

Se promener dans les rues de La Nuit étoilée

Réunis six tableaux de Van Gogh en une ville explorable où les visiteurs peuvent se promener dans les rues de La Nuit étoilée. Conçois des passages naturels entre les tableaux, conserve une échelle cohérente et ajoute de légères interactions d'ambiance.

₿IGRYAN4 sept. 2026

Un jeu de vol dans le navigateur

Crée un jeu de vol 3D complet dans le navigateur. À partir d'un projet vide, prévois un vol pilotable, un environnement navigable, un objectif clair et une présentation cohérente.

Givros5 sept. 2026

Eau en boucle avec Geometry Nodes

Crée un effet périodique de surface d’eau avec Geometry Nodes dans Blender, sans précalcul par bake. Garde la configuration des nœuds modifiable et présente-la comme un modèle de surface, pas comme une simulation complète de fluide.

黒曜陣6 sept. 2026

Komorebi : du kayak en rivière

Construis un jeu de kayak 3D en rivière à l'esthétique inspirée de l'anime. Permets au joueur de pagayer à gauche et à droite pour éviter les obstacles, avec eau courante, paysages, musique et effets sonores générés par le code.

AJ5 sept. 2026

Un jeu d'arcade culturel qui se joue tout seul

Construis un jeu d'arcade qui se joue tout seul pour un pays du G7. Transforme un monument culturel reconnaissable en mécanique centrale, rends l'action compréhensible sans intervention et ajoute un score, une difficulté croissante et une révélation mémorable.

Good Morning4 sept. 2026

Une locomotive Blender mécaniquement complète

Modélise une locomotive à vapeur dans Blender comme un véritable ensemble mécanique démontable plutôt que comme une coque texturée. Nomme et sépare les essieux, glissières de boîtes d'essieux, coussinets, entretoises, biellettes de suspension, dôme de vapeur et chaque assemblage majeur.

sheemamoto4 sept. 2026

Taverne avec clients et personnel en activité

Recrée une taverne d’après une image de référence et peuple-la de clients et d’employés. Les clients commandent à manger et à boire, le personnel prépare leurs commandes ; ajoute la gestion des collisions et la recherche de chemins.

Rogue5 sept. 2026

Une page d'accueil galactique interactive en Three.js

Crée une section d'accueil haut de gamme pour une page de lancement autour d'une galaxie Three.js temps réel. Fais former aux particules une subtile silhouette du chiffre six, réagir au défilement et au pointeur, préserve la lisibilité du texte et réduis progressivement les effets sur les appareils moins puissants.

Three.js Resources4 sept. 2026

Une ville de Van Gogh en Three.js

Crée une ville Three.js où se promener, inspirée de Van Gogh. Transforme rues peintes, étoiles, cafés et champs en espaces 3D superposés tout en gardant la touche picturale vivante grâce aux shaders, aux textures et à l'éclairage animé.

Fede(URU) 🇺🇾4 sept. 2026

Dropzone : une arène de battle royale

Construis un battle royale pour navigateur à la troisième personne avec cercle de tempête, neuf ennemis IA, fusil à impulsion, santé et rechargement. Inclus des murs de couverture à placer et une boucle d'élimination complète.

MotionViz5 sept. 2026

Survol d’Adiyogi au crépuscule

Crée une scène d’Adiyogi dans Blender avec de vastes espaces, des gros plans détaillés et une lumière chaude de fin de journée. Produis un survol de 30 secondes et conserve la scène modifiable.

Adi5 sept. 2026

Platine vinyle sur une table

Crée une scène Three.js avec une platine vinyle posée sur une table. Mets en scène une présentation de produit où les lampes s’allument et la caméra montre la platine ainsi que le mobilier alentour.

Nitesh Seram6 sept. 2026

Exemples 3D Astra sur GitHub

Vous voulez examiner le code ? Filtrez les projets avec GitHub ou explorez les exemples open source de tous les modèles. Vérifiez la licence du dépôt avant de réutiliser le code.

Explorer les projets 3D avec leur code source ↗

Des créations 3D pas à pas

Des prompts à la 3D qui fonctionne

Regardez des créateurs indépendants mettre chaque modèle à l'épreuve d'un vrai projet 3D, puis utilisez les prompts gratuits ci-dessus pour mener votre propre expérience.

Peter YangGPT-6 Astra

Créer des jeux avec Astra, Blender et Godot

Suivez Peter Yang dans la création de quatre projets de jeux, des images de référence et de la configuration initiale aux scènes jouables, puis aux améliorations guidées par les retours.

YouTube ↗

À propos de cette collection

Utiliser GPT-6 Astra pour la 3D

Vous cherchez des prompts Astra qui permettent vraiment de construire quelque chose ? Partez d'un exemple 3D adapté à votre tâche : modèle Blender, site Three.js, jeu sur navigateur ou monde explorable. Chaque entrée associe un résultat visuel à un auteur, un lien source et un prompt ou un cahier des charges reconstitué clairement identifié.

Un prompt 3D Astra utile précise quoi créer, quel logiciel utiliser, ce qui doit rester modifiable et comment vérifier le résultat. Copiez un point de départ, changez le sujet et les contraintes, puis testez la même demande avec GPT-6 Astra ou un autre modèle. Ce sont des références à adapter, pas la garantie qu'un seul prompt reproduira toute une démo.

Idéal pour

01

Prompts Astra pour Blender : des scènes 3D modifiables

Pour un prompt Astra Blender, nommez les objets, matériaux, éclairages et caméra. Demandez des objets séparés et modifiables ainsi qu'une scène enregistrée, puis examinez le rendu sous plusieurs angles.

02

Prompts Astra pour Three.js : des sites interactifs

Pour un prompt Astra Three.js, décrivez la scène, les commandes à la souris et tactiles, le chargement et l'appareil cible. Ajoutez une boucle jouable si vous créez un jeu pour navigateur.

03

Exemples de jeux 3D Astra : des mondes à explorer

Utilisez les exemples Unreal Engine et Unity pour planifier des mondes explorables. Précisez l'échelle, les collisions, les mouvements de caméra et les fichiers nécessaires ; une vidéo de présentation ne prouve pas, à elle seule, qu'un projet est prêt à être livré.

Construire son prompt

Soigner la première version

  1. 01

    Précisez ce qui doit être modifiable

    Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, une coque visuellement convaincante peut rester inutilisable.

  2. 02

    Allez au bout de la boucle de test

    Demandez au modèle d'exécuter la scène, d'inspecter les défauts visibles et de recommencer jusqu'à satisfaire des critères concrets de fréquence d'images, d'interaction et de mise en page.

  3. 03

    Découpez les grands projets en étapes

    Pour les grands mondes, découpez le travail en quartiers, assemblages ou jalons et validez chaque section avant d'élargir le périmètre.

Modèles réels · Comparaison à 360° · Cliquez pour agrandir
Observez les détails sous tous les angles

Un personnage, deux méthodes de création réelles. Les résultats varient selon le projet.

Créer des assets 3D détaillés

Offrez à votre prochaine scène un personnage qui mérite qu'on s'y attarde. Créez des assets 3D détaillés et texturés à partir d'une image ou de quelques mots.

Créer des assets 3D gratuitement

Questions fréquentes sur les prompts 3D GPT-6 Astra

S'agit-il des prompts exacts utilisés dans chaque démo Astra ?

+

Non. Chaque entrée est étiquetée. « Prompt original » conserve la formulation publiée par l'auteur ; un « cahier des charges reconstitué » est un prompt réutilisable reconstruit à partir de la description publique de la démo. Nous ne prétendons pas disposer de prompts qui n'ont jamais été publiés.

Puis-je essayer ces prompts avec d'autres modèles ?

+

Utilisez-les comme références, pas comme formules magiques propres à un modèle. Gardez le résultat attendu et les critères de validation, puis adaptez l'outil, le budget d'assets, la caméra, les commandes et le format de sortie à Astra, Claude, Kimi ou un autre modèle.

Quels exemples proposent du code source ou une démo en ligne ?

+

Utilisez le filtre Avec GitHub pour trouver des exemples 3D Astra dont le code est public, puis ouvrez un exemple pour accéder à son dépôt et à sa démo éventuelle. La collection open source rassemble ces projets tous modèles confondus. Vérifiez la licence et les instructions d'installation de chaque dépôt avant réutilisation.