可玩的泰坦尼克災難遊戲
根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。
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一個簡短但可用的提示詞,用於在 Godot 中生成類 Need for Speed 的遊戲。
執行緒中的評論明確給出了用於 Kimi K3 的任務:建置一個可玩的戰鬥遊戲。
用於讓 Kimi K3 建置可玩的《英雄聯盟》風格 1v1 單檔案 HTML 遊戲的可重複使用提示詞。
簡短但可用的提示詞,用於生成帶 HUD、進度、敵人 AI、武器、音訊、鏡頭和移動的 Three.js 第一人稱射擊遊戲。
一條可重複使用的簡潔遊戲提示詞,要求製作融合 CS2 和 Battlefield 風格的第一人稱射擊遊戲,並明確歸因於 Claude Opus 5。
一個可重複使用的提示詞,用於在 ThreeJS 中建置第一人稱射擊遊戲,包含 AAA 級畫質、多智慧體和迭代視覺檢查。
用於生成單個 HTML 檔案中的可玩黑暗奇幻橫版卷軸遊戲的可重複使用提示詞。
一篇泰語帖子,介紹 Claude Opus 5 如何用於一個 3D 瀏覽器 MMO,以及專案如何透過文件、測試和約束來組織。
一個可重複使用的遊戲開發提示詞,要求用 Kimi K3 製作可玩的 Chrome 恐龍風格遊戲。
與 Kimi K3 搭配使用的簡潔遊戲建置提示詞,用於生成一款逼真的直升機射擊遊戲。
與 Kimi K3 搭配使用的簡短任務指令,用於建置一款 Subway Surfers 風格的遊戲。
用於生成戰術第一人稱射擊遊戲的可重複使用提示詞,場景設定在火車站內,使用單個 HTML 檔案中的 Three.js,並配有原創素材。
一個簡短但可重複使用的提示詞,用於使用 Claude Opus 5 生成完整的 3D Minecraft 風格復刻。
用於 Claude Fable 5 對比測試的可重複使用任務指令,目標是在瀏覽器中建置可玩的 3D Flappy Bird 遊戲。
作者提供的提示詞,用於使用 Three.js 和 HTML、CSS、JavaScript 建置完整的瀏覽器端 3D 遊戲。
一條介紹使用 Kimi K3 建置的單 HTML 檔案 Three.js 瀏覽器射擊遊戲的推文,包含 Dust2 風格地圖、武器、AI 機器人、程式化音訊和回合機制。
用於建置瀏覽器捉迷藏遊戲的可重複使用提示,使用單個 HTML 檔案,包含程式化區域、實時匹配百分比、聲音和計分回合。
用於建置憤怒的小鳥風格遊戲的可重複使用提示詞,包含獨特角色、多關卡和機制。
用於建置單檔案可玩完整遊戲的可重複使用提示詞,包含回合、計分和匹配百分比。
用於在一次嘗試中用 HTML 和 Three.js 建置完整 Hole.io 風格 3D 遊戲的簡潔可重複使用提示。
從一個可玩的循環開始:玩家做什麼、面臨什麼障礙、如何獲勝。增加關卡前,先描述鏡頭、操作和重新開始的方式。
學習案例背後的製作方法。