Cảnh máy hát đĩa than trên bàn
Dựng cảnh máy hát đĩa than đặt trên bàn bằng Three.js. Dàn dựng như một màn giới thiệu sản phẩm, với đèn bật sáng và camera cho thấy máy hát cùng đồ nội thất xung quanh.
Ý tưởng 3D mới, cập nhật mỗi ngày
Dùng các prompt 3D có nguồn tham chiếu này làm điểm khởi đầu, điều chỉnh và thử cùng một ý tưởng với GPT-6 Astra, Claude, Kimi hoặc mô hình bạn dùng.
Dựng cảnh máy hát đĩa than đặt trên bàn bằng Three.js. Dàn dựng như một màn giới thiệu sản phẩm, với đèn bật sáng và camera cho thấy máy hát cùng đồ nội thất xung quanh.
Dựng lại tàu kéo trong Blender từ ảnh tham chiếu. Mô hình hóa thân, buồng lái nghiêng, phụ kiện boong và thiết bị kéo, giải quyết góc nhìn không nhất quán thành một con tàu hợp lý.
Kết hợp ảnh tham khảo căn hộ với bản phác mặt bằng đơn giản để tái dựng nội thất trong Blender. Bàn giao cảnh có thể chỉnh sửa, ảnh kết xuất từng phòng và video tham quan ngắn đã biên tập.
Tạo nguyên mẫu game nhất quán về hình ảnh dưới giới hạn thời gian và token nghiêm ngặt. Ưu tiên một vòng lặp hoàn chỉnh, điều khiển nhạy, phản hồi rõ, hiệu năng ổn định và bản trình duyệt có thể phát hành thay vì số lượng tính năng.
Chuyển mặt bằng được cung cấp thành chuyến tham quan kiến trúc 3D đầy đủ. Tôn trọng kích thước phòng và luồng di chuyển, thêm cửa, cửa sổ, nội thất, vật liệu và ánh sáng, rồi tạo đường camera giải thích rõ bố cục.
Xây dựng một đấu trường có thể chơi được bằng Three.js. Sử dụng nhân vật và cây do Tripo tạo, tích hợp chúng vào đấu trường và vòng lặp chơi cốt lõi.
Dựng mô phỏng sân bay Three.js trong một lượt với đường băng, nhà ga, máy bay lăn bánh và cất cánh, xe mặt đất, ánh sáng theo thời gian và camera tổng quan.
làm một demo Three.js thể hiện năng lực của bạn.
CLAUDE OPUS 5 dựng bản sao minecraft trong 30 phút bằng prompt đơn giản: “Tạo bản sao minecraft 3D đầy đủ”
Tạo thế giới voxel tương tác tái hiện Piața Unirii ở Cluj-Napoca. Chuyển bố cục đặc trưng và các địa danh của quảng trường thành mô hình thu nhỏ có thể khám phá.
Dựng diorama hướng dẫn bắt đầu nhỏ trong Blender rồi làm sống động bằng Three.js. Dùng vật thể trọng tâm rõ và chuỗi hoạt ảnh ngắn để giải thích những thao tác đầu tiên.
Dựng một cảnh Blender nhất quán dưới giới hạn thời gian cực ngắn. Ưu tiên dáng hình rõ, ba lớp chiều sâu, một vật liệu chủ đạo, ánh sáng điện ảnh và bố cục sẵn sàng lên hình; giữ mọi đối tượng có thể chỉnh sửa.
Tạo game cao bồi trong mơ trên Three.js, kết hợp năng lượng arcade của Sunset Riders với render truyện tranh, bắn súng nhạy, hành động cưỡi ngựa và các trường đoạn đáng nhớ.
Dựng game bắn súng Three.js góc nhìn thứ ba lấy cảm hứng Max Payne. Tập trung hành động chậm, bắn súng nhạy và cảnh chơi được với camera bám theo hiệu quả.
Dựng thế giới Three.js nhiều người lấy cảm hứng từ anime phiêu lưu cướp biển, với đảo, tàu, di chuyển, chiến đấu và vòng khám phá cùng nhau.
Biến ảnh tham chiếu thành cảnh Three.js trong website studio điều khiển bằng cuộn mượt. Đồng bộ chuyển động camera, chữ và chuyển giữa các phần.
Dựng màn trực quan hóa tháo rời rack NVL72 và hệ GB300 trên Three.js, với thành phần có nhãn, tách theo giai đoạn, ánh sáng kỹ thuật và chuyển camera mượt.
Tạo hệ sinh thái biển thu nhỏ trong tách cà phê bằng Three.js. Dùng camera có dàn dựng để hé lộ sinh vật dưới nước, trong khi tách và tỷ lệ nhỏ vẫn dễ nhận biết.
Thêm Vespa 125 vào bộ cấu hình 3D của tôi, từ đầu đến cuối.
Xây dựng một thế giới hàng hải có thể chơi được với tàu dựng trong Blender và đại dương Three.js. Thêm thời tiết thay đổi, khám phá dưới nước, vệt sóng sau tàu, bọt, nước bắn và cánh buồm chuyển động.
Xây dựng trò chơi khám phá vùng tuyết bằng Three.js với nhân vật dựng trong Blender, cây thông voxel và cổng dịch chuyển bằng đá. Cho người chơi thu thập sáu mảnh phát sáng, để camera theo chân nhân vật và hiển thị khoảng cách tới cổng.
Dựng đường chân trời Toronto 3D tương tác với địa danh dễ nhận biết, nước, chiều sâu không khí, ánh sáng ngày đêm và điều khiển xoay, bay qua mượt.
Tái hiện Taj Mahal thành cảnh 3D có thể khám phá. Ưu tiên tỷ lệ dễ nhận biết, vườn đối xứng, mái vòm trung tâm, tháp và quan hệ giữa các công trình.
Dựng game lái xe trình duyệt trong thành phố mở, có giao thông, drift và đua giao hàng. Thiết kế thành phố ven biển dễ đi, thú vị và hỗ trợ vòng lái xe hoàn chỉnh.
Quy trình dựng 3D thực tế
Xem các nhà sáng tạo độc lập thử từng mô hình với một dự án 3D thực tế, rồi dùng prompt miễn phí phía trên để tự thực hiện phiên bản thử nghiệm của bạn.
Theo dõi Peter Yang thực hiện bốn dự án game, từ chuẩn bị ảnh tham chiếu và môi trường phát triển đến dựng cảnh chơi được rồi liên tục cải tiến theo phản hồi.
YouTube ↗Chuyển đến phần 3D ở 11:35 để xem nhân vật người sói, hoạt ảnh và cảnh rừng có thể chơi. Đây là một phần của video đánh giá tổng quan về Astra.
YouTube ↗Xem Kimi K3 thực hiện quy trình 3D và Blender, từ hiểu yêu cầu đến lên kế hoạch hình học và lặp lại để cải tiến cảnh.
YouTube ↗Thử thách thực tế yêu cầu Claude Opus 5 tạo một game 3D chơi được chỉ với một prompt — bằng chứng hữu ích để xây dựng yêu cầu về điều khiển, trạng thái game và tiêu chí nghiệm thu.
YouTube ↗Thử nghiệm thực tế Claude Fable 5 trong vai trò trợ lý dựng mô hình 3D, cung cấp bối cảnh hữu ích về điểm mạnh và giới hạn cần cân nhắc khi tinh chỉnh prompt hình ảnh.
YouTube ↗Thư viện prompt AI 3D miễn phí
Khám phá ví dụ prompt 3D cho dựng mô hình Blender, website Three.js, game trình duyệt và thế giới tương tác. Mỗi mục liên kết đến dự án công khai và phân biệt prompt nguyên văn của tác giả với bản yêu cầu dựng lại từ nguồn, để bạn biết rõ mình đang điều chỉnh nội dung nào.
Bắt đầu với prompt Astra, khám phá ví dụ Claude và Kimi hoặc lọc dự án có mã GitHub. Sao chép nội dung tham khảo, điều chỉnh cho cảnh và thử với mô hình bạn thích. Để có nhân vật và đạo cụ chi tiết hơn, hãy tạo asset 3D trong Tripo.

Khám phá prompt Astra và ví dụ 3D thực tế cho cảnh Blender, website Three.js và game. Xem trước kết quả, sao chép bản yêu cầu và tìm hiểu dự án GitHub nếu có.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5.1 miễn phí và bản yêu cầu dựa trên nguồn công khai cho game Three.js, thế giới WebGL, cảnh Blender, mô phỏng và website tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Kimi K3 miễn phí cho game trình duyệt chơi được, thế giới Three.js, mô phỏng vật lý và thử nghiệm lập trình tương tác nhanh.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Opus 5 miễn phí cho ứng dụng Three.js phức tạp, mô phỏng vật lý, game trình duyệt và bản mẫu tương tác có ràng buộc chặt chẽ.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5 miễn phí cho cảnh Three.js giàu biểu cảm, môi trường cách điệu, chuyển động tạo sinh và thử nghiệm hình ảnh tương tác.
Khám phá prompt →Giữ phân cấp cảnh, điều khiển và vòng phản hồi trước khi thay chủ đề.
Thay chủ thể, camera, bảng màu và tương tác đặc trưng thay vì viết lại mọi thứ.
Tạo nhân vật, đạo cụ và môi trường nguyên bản trong Tripo khi bản mẫu đã hoạt động.
Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.
Tạo asset 3D miễn phí