Chân dung biến thành voxel chuyển động
Biến chân dung tải lên thành hơn 10.000 voxel 3D tương tác với dịch chuyển theo sóng, shader cyberpunk, instancing hiệu quả và chuyển động theo con trỏ.
Ý tưởng 3D mới, cập nhật mỗi ngày
Dùng các prompt 3D có nguồn tham chiếu này làm điểm khởi đầu, điều chỉnh và thử cùng một ý tưởng với GPT-6 Astra, Claude, Kimi hoặc mô hình bạn dùng.
Biến chân dung tải lên thành hơn 10.000 voxel 3D tương tác với dịch chuyển theo sóng, shader cyberpunk, instancing hiệu quả và chuyển động theo con trỏ.
Dựng mô phỏng giáo dục 3D về Titan, vệ tinh lớn nhất của sao Thổ, có môi trường khám phá được và lớp thông tin giải thích đặc điểm vật lý riêng.
Dựng website sản phẩm tương tác quanh chai thủy tinh WebGL chân thực. Dùng chất lỏng khúc xạ, xoay theo cuộn và chữ mạnh, đồng thời giữ hiệu năng trình duyệt.
Dựng engine voxel kiểu Minecraft bằng C++ sử dụng ray marching, có địa hình thủ tục, điều khiển camera, tương tác khối, ánh sáng và xử lý chunk chú trọng hiệu năng.
Dựng lại chiếc cheesecake thật thành cảnh Three.js từ công thức. Mô hình hóa sáu lớp, khuôn rời và giấy nến riêng biệt, rồi tạo phần giới thiệu bánh dài một phút.
Xây dựng trò chơi săn kho báu 3D có thể chơi được trên bãi biển trong Unity. Dựng cây cọ và sàn gỗ low-poly, đồng thời hoàn thiện vòng lặp khám phá và tìm kho báu cốt lõi.
Dựng máy viên nang ký ức 3D. Xoay núm để thả một ký ức, mô hình hóa cơ cấu trong Blender và cho viên nang rơi với chuyển động, âm thanh hợp lý.
Xây dựng một màn chơi giải đố 3D hoàn chỉnh bằng Three.js, bao gồm các cơ chế thực sự chơi được. Khi màn chơi và các tương tác đã hoạt động, hãy tích hợp âm thanh được cung cấp.
Tạo sảnh ga có nhịp kiến trúc mạnh, tỷ lệ hợp lý và vật liệu thuyết phục. Tạo cảnh 3D quan sát được với khung hình ga được dàn dựng cẩn thận.
"Một cánh cửa đứng đơn độc trong khoảng không, không có gì xung quanh hay phía sau, mở vào một lớp học nằm ở nơi khác trong màn chơi. Đi thẳng qua cửa — không cắt cảnh, chuyển mờ, màn hình tải hay bất kỳ thứ gì tạo cảm giác dịch chuyển tức thời. Cửa phải hoạt động từ cả hai phía và ở mọi góc nhìn."
Từ một prompt, tạo thế giới Three.js sinh thủ tục với địa hình đa dạng, quần xã, điểm thú vị, sự sống nền và điều khiển khám phá mượt.
Dựng trải nghiệm trình duyệt điện ảnh gồm mười cảnh, kết hợp tranh Phục hưng, chữ kiểu tạp chí, chuyển cảnh GSAP, hạt nhiễu WebGL và chủ đề sáng tạo một thế giới.
Tạo cảnh thác nước Three.js với nước chảy, bụi nước, đá và tỷ lệ rõ ràng. Dùng ánh sáng và khung hình để chuyển động nước dễ quan sát.
Tạo nhân vật Viking 3D chỉnh sửa được trong Blender. Tập trung trang phục dễ nhận biết, cấu trúc mặt, tỷ lệ cơ thể và tư thế giới thiệu rõ.
Dựng thuyền YF-24 trong Blender và tạo hoạt cảnh thuyền di chuyển trên biển ba chiều với gió cấp 2 theo thang Beaufort. Dùng tư liệu tham khảo về thuyền để cải thiện hình dáng.
Dựng mô phỏng tế bào ung thư 3D phục vụ giáo dục, thể hiện đột biến, phân chia, tạo mạch, xâm lấn và di căn, có dòng thời gian, nhãn và phân biệt hình ảnh cẩn thận giữa các giai đoạn.
Tạo mecha chi tiết lấy cảm hứng MS-06 trong Three.js trên nền trắng sạch để vật thể chính nổi rõ, với tỷ lệ, vật liệu thuyết phục và điều khiển quan sát.
dựng một vũ trụ sống trong một tệp HTML.
Tạo chiếc nồi nấu ăn bay vui nhộn trong Blender với dáng hình rõ, rig hoặc chuyển động thủ tục, nghiêng lượn biểu cảm, vật liệu, ánh sáng và hoạt ảnh giới thiệu ngắn.
Dựng hố đen điện ảnh trong một tệp HTML bằng WebGL2 thuần. Có thấu kính hấp dẫn ray marching, đĩa bồi tụ thủ tục, tăng sáng Doppler và các hạt bay theo quỹ đạo.
Dựng làng cối xay nước Three.js hoạt động được, nơi bánh xe kéo bánh răng, cam và chày theo tỷ số hợp lý; dân làng và chuyển động môi trường khiến cảnh sống động.
Xây dựng bản mẫu trò chơi thẻ bài sưu tầm bằng Three.js: mua bộ bài và gói thẻ bổ sung, xây dựng bộ bài, bước vào đấu trường và nhận phần thưởng. Thiết kế để có thể thay lưới tạm bằng tài nguyên hoàn chỉnh.
Đưa nhân vật Tripo Smart Mesh vào Blender. Áp dụng bộ texture của nhân vật và xây dựng bộ xương cơ thể có thể sử dụng được trước khi chuyển sang biểu cảm khuôn mặt.
Tạo mô phỏng nhà máy bi Three.js với quy trình sản xuất dễ hiểu, bi và máy móc chuyển động. Cho người xem theo dõi viên bi qua từng công đoạn.
Quy trình dựng 3D thực tế
Xem các nhà sáng tạo độc lập thử từng mô hình với một dự án 3D thực tế, rồi dùng prompt miễn phí phía trên để tự thực hiện phiên bản thử nghiệm của bạn.
Theo dõi Peter Yang thực hiện bốn dự án game, từ chuẩn bị ảnh tham chiếu và môi trường phát triển đến dựng cảnh chơi được rồi liên tục cải tiến theo phản hồi.
YouTube ↗Chuyển đến phần 3D ở 11:35 để xem nhân vật người sói, hoạt ảnh và cảnh rừng có thể chơi. Đây là một phần của video đánh giá tổng quan về Astra.
YouTube ↗Xem Kimi K3 thực hiện quy trình 3D và Blender, từ hiểu yêu cầu đến lên kế hoạch hình học và lặp lại để cải tiến cảnh.
YouTube ↗Thử thách thực tế yêu cầu Claude Opus 5 tạo một game 3D chơi được chỉ với một prompt — bằng chứng hữu ích để xây dựng yêu cầu về điều khiển, trạng thái game và tiêu chí nghiệm thu.
YouTube ↗Thử nghiệm thực tế Claude Fable 5 trong vai trò trợ lý dựng mô hình 3D, cung cấp bối cảnh hữu ích về điểm mạnh và giới hạn cần cân nhắc khi tinh chỉnh prompt hình ảnh.
YouTube ↗Thư viện prompt AI 3D miễn phí
Khám phá ví dụ prompt 3D cho dựng mô hình Blender, website Three.js, game trình duyệt và thế giới tương tác. Mỗi mục liên kết đến dự án công khai và phân biệt prompt nguyên văn của tác giả với bản yêu cầu dựng lại từ nguồn, để bạn biết rõ mình đang điều chỉnh nội dung nào.
Bắt đầu với prompt Astra, khám phá ví dụ Claude và Kimi hoặc lọc dự án có mã GitHub. Sao chép nội dung tham khảo, điều chỉnh cho cảnh và thử với mô hình bạn thích. Để có nhân vật và đạo cụ chi tiết hơn, hãy tạo asset 3D trong Tripo.

Khám phá prompt Astra và ví dụ 3D thực tế cho cảnh Blender, website Three.js và game. Xem trước kết quả, sao chép bản yêu cầu và tìm hiểu dự án GitHub nếu có.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5.1 miễn phí và bản yêu cầu dựa trên nguồn công khai cho game Three.js, thế giới WebGL, cảnh Blender, mô phỏng và website tương tác.
Khám phá prompt →Prompt 3D Kimi K3 miễn phí cho game trình duyệt chơi được, thế giới Three.js, mô phỏng vật lý và thử nghiệm lập trình tương tác nhanh.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Opus 5 miễn phí cho ứng dụng Three.js phức tạp, mô phỏng vật lý, game trình duyệt và bản mẫu tương tác có ràng buộc chặt chẽ.
Khám phá prompt →Prompt 3D Claude Fable 5 miễn phí cho cảnh Three.js giàu biểu cảm, môi trường cách điệu, chuyển động tạo sinh và thử nghiệm hình ảnh tương tác.
Khám phá prompt →Giữ phân cấp cảnh, điều khiển và vòng phản hồi trước khi thay chủ đề.
Thay chủ thể, camera, bảng màu và tương tác đặc trưng thay vì viết lại mọi thứ.
Tạo nhân vật, đạo cụ và môi trường nguyên bản trong Tripo khi bản mẫu đã hoạt động.
Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.
Tạo asset 3D miễn phí