Промпт складання позашляховика 4×4 у стилі Jeep в Blender
Стислий промпт для Blender, приписаний Claude Opus 5 і Claude Fable 5: скласти позашляховик 4×4 у стилі Jeep деталь за деталлю без ручного моделювання.
Нові ідеї для 3D щодня
Використовуй ці 3D-промпти з відкритими джерелами як орієнтири: адаптуй їх і пробуй одну ідею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi чи будь-якій іншій моделі.
Стислий промпт для Blender, приписаний Claude Opus 5 і Claude Fable 5: скласти позашляховик 4×4 у стилі Jeep деталь за деталлю без ручного моделювання.
Великий набір промптів для Claude Opus 5 і Blender: проєктування та вдосконалення меха розміром із Gundam із фізично обґрунтованими системами, ригом і кріпленнями зброї.
Стислий промпт для генерування браузерної 3D-візуалізації Сонця в одному HTML-файлі.
Промпт процедурного 3D-моделювання й логіки порталу: двері, крізь які можна пройти до класу без склейок, затемнень і екранів завантаження.
Стислий промпт, приписаний Claude Opus 5, для шутера від першої особи, який поєднує CS2 і Battlefield.
Промпт шутера від першої особи на ThreeJS із графікою AAA-рівня, субагентами та повторними візуальними перевірками.
Тайськомовний допис про використання Claude Opus 5 для браузерної 3D-MMO та організацію проєкту з документацією, тестами й обмеженнями.
Промпт тактичного шутера від першої особи на залізничному вокзалі, створеного на Three.js в одному HTML-файлі з оригінальними асетами.
Промпт для генерування інтерактивної 3D-симуляції роботизованої кисті за один запит, перевірений на різних конфігураціях моделей.
Короткий, але придатний до використання промпт повноцінного 3D-клона Minecraft із Claude Opus 5.
Завдання, використане в порівнянні Claude Fable 5, на створення браузерної 3D-гри Flappy Bird.
Короткий, але придатний до використання промпт генерації 3D-вебсцени для Claude Opus 5. Він задає орнітоптер Леонардо да Вінчі на Three.js.
Розбори створення 3D
Подивись, як незалежні автори перевіряють моделі на справжніх 3D-проєктах, а потім використай безкоштовні промпти вище для власного експерименту.
Простежте, як Peter Yang створює чотири ігрові проєкти: від референсів і налаштування середовища до ігрових сцен та вдосконалення за відгуками.
YouTube ↗Перейдіть до 3D-фрагмента на 11:35: персонаж-перевертень, анімація та ігрова сцена в лісі. Це частина ширшого огляду Astra.
YouTube ↗Практичний тест Claude Fable 5 як помічника з 3D-моделювання з корисними спостереженнями про переваги й обмеження, які варто враховувати під час уточнення візуального промпту.
YouTube ↗Практичний експеримент: створити ігрову 3D-сцену з Claude Opus 5 за одним промптом. Корисний приклад структурування керування, стану гри та критеріїв приймання.
YouTube ↗Подивись, як Kimi K3 працює з 3D і Blender: від розуміння завдання до планування геометрії та вдосконалення сцени.
YouTube ↗Безкоштовна бібліотека 3D-промптів для ШІ
Переглядай приклади 3D-промптів для моделювання в Blender, сайтів Three.js, браузерних ігор та інтерактивних світів. Кожен запис веде до публічного проєкту й відрізняє точний промпт автора від завдання за його описом, щоб було зрозуміло, що саме ти адаптуєш.
Почни з промптів Astra, досліди приклади Claude й Kimi або відфільтруй проєкти з кодом на GitHub. Скопіюй основу, адаптуй її до сцени та перевір у вибраній моделі. Докладніших персонажів і предмети можна створити в Tripo.

Переглядай промпти Astra та реальні 3D-приклади для сцен Blender, сайтів і ігор Three.js. Дивись результати, копіюй завдання й відкривай проєкти GitHub, якщо вони доступні.
Переглянути промпти →Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5.1 і завдання за відкритими джерелами для ігор Three.js, світів WebGL, сцен Blender, симуляцій та інтерактивних сайтів.
Переглянути промпти →Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5 для виразних сцен Three.js, стилізованих світів, генеративного руху й інтерактивних візуальних експериментів.
Переглянути промпти →Безкоштовні 3D-промпти Claude Opus 5 для складних застосунків Three.js, фізичних симуляцій, браузерних ігор та інтерактивних прототипів із ретельно заданими обмеженнями.
Переглянути промпти →Безкоштовні 3D-промпти Kimi K3 для браузерних ігор, світів Three.js, фізичних симуляцій та швидких експериментів з інтерактивним кодом.
Переглянути промпти →Збережи ієрархію сцени, керування й цикл зворотного зв’язку, перш ніж змінювати тему.
Заміни об’єкт, камеру, палітру й головну взаємодію, а не переписуй усе з нуля.
Коли прототип запрацює, створи оригінальних персонажів, предмети й оточення в Tripo.
Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.
Створити 3D-асети безкоштовно