Zork как трёхмерное приключение
Преврати классическое текстовое приключение Zork в трёхмерную приключенческую игру с экшеном. Сохрани сюжет и загадки, добавь боевые сцены и создай персонажей и окружение на Three.js.
Свежие идеи для 3D каждый день
Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.
Преврати классическое текстовое приключение Zork в трёхмерную приключенческую игру с экшеном. Сохрани сюжет и загадки, добавь боевые сцены и создай персонажей и окружение на Three.js.
Создай 3D-симуляцию доставки, где закрытие мостов меняет маршруты грузовиков. Определяй недоступные пункты назначения и возобновляй доставку, когда маршрут открывается.
Создай эволюционирующую 3D-экосистему в одном HTML-файле на чистом WebGL и GLSL. Пусть мутации, естественный отбор, хищничество, расход энергии и объединение в многоклеточные формы взаимодействуют друг с другом.
Воссоздай Тадж-Махал как доступную для исследования 3D-сцену. Удели особое внимание узнаваемым пропорциям, симметричным садам, центральному куполу, минаретам и взаимному расположению зданий.
Преврати портрет в персонажа Blender для WebGL-портфолио с журнальным оформлением. Добавь вращающийся глобус с местами публичных выступлений и интегрируй ассеты в сайт.
Создай постимпрессионистский шутер от первого лица 5 на 5 с персонажами-художниками, отрендеренными в Blender, легко различимыми командами и полноценным сетевым матчем в браузере.
Воссоздайте Teenage Engineering TP-7 в Three.js по референсным изображениям. Передайте его форму и видимые органы управления в 3D-модели, которую можно рассмотреть со всех сторон.
Создай 3D-сайт, разбирающий Tesla Model X на смоделированные компоненты. Дай посетителям осматривать узлы и интерактивно собирать автомобиль обратно.
Создай аппетитное пружинящее желе с помощью Three.js и WebGPU. Пусть оно естественно деформируется после взаимодействия и постепенно успокаивается. Используй полупрозрачный материал и наглядное освещение.
Создай ареновый файтинг в Roblox в духе кроссоверных битв аниме-персонажей. Построй арену и персонажей с помощью Blender и доступных ассетов, затем реализуй полноценный боевой цикл.
Создайте прогулку по квартире с одной спальней и план по одним и тем же размерам. Синхронизируйте текущее положение между видами и явно отметьте предполагаемые высоты потолков и варианты отделки.
Создайте интерактивную речную сцену для браузера. Сначала сделайте рабочий прототип воды в реальном времени, затем оцените и доработайте визуальный результат.
Создай игру hack-and-slash от третьего лица на Three.js в соборе над мёртвой звездой. Добавь лёгкие комбинации ударов мечом, тяжёлые атаки, магию по области, уклонение и убедительную анимацию владения двуручным оружием.
Соберите 3D-город в Unity, используя здания разной высоты, автомобили, дороги, рекламные щиты и готовый набор ассетов мультяшного города.
Создай учебную 3D-симуляцию Титана, крупнейшего спутника Сатурна, с окружением для исследования и информационным слоем, объясняющим его особые физические характеристики.
Создай 3D-игру с рогаткой, четырьмя птицами и разными особыми способностями. Добавь прицеливание и запуск, разрушаемые конструкции и систему очков, побуждающую переигрывать.
Создай машину Руба Голдберга в самостоятельном HTML-файле на Three.js. Построй последовательность механических взаимодействий, которая в конце нажимает кнопку и вызывает театральный взрыв.
Создайте интерактивный воксельный храм на парящем острове, окружённом цветущей сакурой, водопадами и горным пейзажем, с переключением между днём и ночью.
Создайте детализированного меха и настройте для него риггинг в Blender без интерфейса, устраните несоответствия между референсами и отрендерьте десятисекундную демонстрацию боевых действий.
Создай скоростные антигравитационные боевые гонки на Three.js с дрифтом, ускорениями, наклоняющимися камерами, воздушными тормозами и подбираемыми щитами. Добавь лёгкие, сбалансированные и тяжёлые аппараты на приподнятой инопланетной трассе.
Создай модель контроллера PlayStation 5 на Three.js для подробного осмотра: узнаваемый силуэт, кнопки, триггеры, аналоговые стики и разные материалы поверхностей.
Создай шутер от третьего лица на Three.js в духе Max Payne. Сосредоточься на замедленном экшене, отзывчивой стрельбе и игровой сцене с удобной следящей камерой.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Разборы создания 3D
Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.
Проследите, как Peter Yang создаёт четыре игровых проекта: от референсов и настройки среды до игровых сцен и доработки по обратной связи.
YouTube ↗Перейдите к фрагменту о 3D на 11:35: персонаж-оборотень, анимация и игровая сцена в лесу. Это часть более широкого обзора Astra.
YouTube ↗Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.
YouTube ↗Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.
YouTube ↗Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.
YouTube ↗Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ
Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.
Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.
Смотреть промпты →Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.
Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.
Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатно