Свежие идеи для 3D каждый день

Бесплатные 3D-промпты и примеры

Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.

328отобранные промпты
5передовые модели

3D-промпты, которые стоит попробовать

Идеи для твоих проектов: 205

Wright Flyer над японским лесом

Создайте лётную игру на Three.js с самолётом Wright Flyer 1903 года в японском лесу. Изучите самолёт и процедурно создайте его, деревья, ворота тории, дома и горы без внешних ресурсов.

The Bugged Dev6 сент. 2026 г.

Игра-симулятор железнодорожной сети

Развейте модель поезда на Three.js в железнодорожную симуляцию с городами, развязками, реками и мостами. Добавьте камеру слежения за поездом, свободную 3D-камеру, изометрический вид и эффекты дыма.

Tom Krcha5 сент. 2026 г.

Интерактивный 3D-ансамбль с аудиосинхронной анимацией

Перед Astra стояла задача создать оригинальную короткую композицию и интерактивный 3D-ансамбль с анимацией, синхронизированной с аудио, перемоткой, замедленным воспроизведением, управлением камерой, поддержкой MIDI и исходными файлами.

Generator5 сент. 2026 г.

Игра про краба с механиками, основанными на действиях

Создайте игру про краба на Three.js по структурированному заданию, охватывающему внешний вид, персонажа, мир, действия, цели, интерфейс и камеру. Пусть монеты поднимаются и летят к проходящему крабу; отметьте противоречивые требования.

ZEUS⚡️5 сент. 2026 г.

Фотореалистичная редактируемая реконструкция дракона в Blender

Дословный промпт для Blender по реконструкции фотореалистичного полностью редактируемого 3D-дракона по предоставленному референсному листу: моделирование анатомии, материалы, кинематографичный свет, проверочные рендеры и 10-секундный облёт камеры.

Sarang Borude5 сент. 2026 г.

Глубоководный лендинг с биолюминесценцией

Создайте глубоководный лендинг с эффектами воды Three.js, тёмным стеклоподобным интерфейсом и движением, связанным с прокруткой. Объедините 3D-атмосферу с понятными веб-взаимодействиями и адаптацией к разным экранам.

Himanshu Hingorani5 сент. 2026 г.

Густой процедурный лес в Three.js

Создайте подробный лес в Three.js с тысячами деревьев, густой травой и папоротниками. Используйте собственные шейдеры и эффективное повторение геометрии, чтобы сохранить детализацию всей сцены.

Leon Lin5 сент. 2026 г.

Битва кайдзю в городе

Создай игру на Three.js в духе кайдзю с использованием сгенерированных моделей существ и звуковых эффектов. Сделай гигантские сражения понятными, а окружение — передающим размеры существ.

Majid Manzarpour5 сент. 2026 г.

Komorebi — сплав на каяке

Создай 3D-игру о сплаве на каяке с эстетикой аниме. Дай игроку грести влево и вправо, обходя препятствия. Текущую воду, пейзажи, музыку и звуковые эффекты создай кодом.

AJ5 сент. 2026 г.

История продукта с преломляющей свет бутылкой

Создай интерактивный продуктовый сайт вокруг фотореалистичной стеклянной бутылки WebGL. Используй жидкость с преломлением, вращение при прокрутке и выразительную типографику, сохранив производительность браузера.

Himanshu Hingorani5 сент. 2026 г.

Автомат с капсулами воспоминаний

Создай 3D-автомат с капсулами воспоминаний. Поворот ручки должен выпускать воспоминание; смоделируй механизм в Blender и добавь падающим капсулам правдоподобное движение и звук.

Gloria Zhang5 сент. 2026 г.

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ИИ-моделирование 3D НАКОНЕЦ стало реальностью? Тест Claude Fable 5

Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Может ли Claude Opus 5 создать 3D-игру по одному промпту?

Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.

YouTube ↗

Этот открытый ИИ покоряет 3D и Blender — Kimi K3

Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.

YouTube ↗

Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ

3D-промпты для игр, миров и симуляций

Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.

Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Руководство по модели

3D-промпты и примеры GPT-6 Astra

Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5.1

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Opus 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Kimi K3

Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.

Смотреть промпты →

Как использовать 3D-промпт

  1. 01

    Скопируй рабочую структуру

    Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.

  2. 02

    Сделай идею своей

    Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.

  3. 03

    Улучши 3D-ассеты

    Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно