Свежие идеи для 3D каждый день

Бесплатные 3D-промпты и примеры

Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.

328отобранные промпты
5передовые модели

3D-промпты, которые стоит попробовать

Идеи для твоих проектов: 205

Исследовательское приключение The Quiet Crossing

Создайте заснеженную исследовательскую игру на Three.js с персонажем из Blender, воксельными соснами и каменным порталом. Добавьте сбор шести светящихся фрагментов, камеру, следующую за персонажем, и показ расстояния до портала.

MotionViz6 сент. 2026 г.

Интерактивный аттрактор Лоренца

Визуализируйте две траектории системы Лоренца с крошечной разницей в начальной позиции. Позвольте зрителям изменять эту разницу и перемещаться по времени, отделяя численные проверки от точных долгосрочных предсказаний.

Juy | AI experiments6 сент. 2026 г.

Из эскиза квартиры в рендеры интерьера

Совместите референсные изображения квартиры с простым эскизом плана, чтобы восстановить интерьер в Blender. Подготовьте редактируемую сцену, рендеры комнат и короткую смонтированную видеопрогулку.

Everett World6 сент. 2026 г.

Модели Blender с эффектами Unity VFX

Создайте модели сцены в Blender и импортируйте их в Unity. Добавьте эффекты через VFX Graph и настройте освещение так, чтобы модели и эффекты были хорошо различимы вместе.

ねぎぽよし6 сент. 2026 г.

Интерактивный Сеул в миниатюре

Создайте миниатюру Сеула в Three.js по открытым картографическим данным. Добавьте навигацию по районам, пролёты между достопримечательностями, дневной и ночной режимы и сенсорное управление. Укажите упрощённые здания, приблизительные высоты и лицензии данных.

synabreu6 сент. 2026 г.

Игровой цикл сражений коллекционными картами

Создайте прототип коллекционной карточной игры на Three.js: покупка колод и бустеров, сборка колоды, выход на боевую арену и получение наград. Сохраните возможность заменить временные сетки готовыми моделями.

FaryaBlender3D6 сент. 2026 г.

Переключаемые выражения лица в Blender

Подготовьте в Blender варианты выражений лица персонажа Tripo до создания рига. Совместите сетки и переключайте их без интерполяции, уменьшая неактивные варианты внутрь головы. Не представляйте этот способ как плавное смешивание выражений или решение, совместимое с VRM.

Nano(ナノ)6 сент. 2026 г.

Зацикленная вода с Geometry Nodes

Создайте периодический эффект водной поверхности с помощью Geometry Nodes в Blender без запекания. Сохраните редактируемую структуру узлов и опишите её как модель поверхности, а не полноценную симуляцию жидкости.

黒曜陣6 сент. 2026 г.

Морской мир по мотивам One Piece

Создайте игровой морской мир с кораблём из Blender и океаном на Three.js. Добавьте смену погоды, подводное исследование, кильватерный след, пену, брызги и движущиеся паруса.

Yash6 сент. 2026 г.

Катер YF-24 на спокойном 3D-море

Смоделируйте катер YF-24 в Blender и анимируйте его движение по трёхмерному морю при ветре силой 2 балла по шкале Бофорта. Используйте референсы катера для уточнения формы.

Yohei Matsumoto6 сент. 2026 г.

Из плана верхнего этажа в предпросмотр Blender

Создайте сцену Blender по плану верхнего этажа дома и отрендерите 10-секундный предпросмотр с небольшим числом сэмплов. Сначала добейтесь понятной пространственной планировки, затем дорабатывайте материалы.

indigo6 сент. 2026 г.

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ИИ-моделирование 3D НАКОНЕЦ стало реальностью? Тест Claude Fable 5

Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Может ли Claude Opus 5 создать 3D-игру по одному промпту?

Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.

YouTube ↗

Этот открытый ИИ покоряет 3D и Blender — Kimi K3

Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.

YouTube ↗

Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ

3D-промпты для игр, миров и симуляций

Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.

Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Руководство по модели

3D-промпты и примеры GPT-6 Astra

Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5.1

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Opus 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Kimi K3

Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.

Смотреть промпты →

Как использовать 3D-промпт

  1. 01

    Скопируй рабочую структуру

    Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.

  2. 02

    Сделай идею своей

    Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.

  3. 03

    Улучши 3D-ассеты

    Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно