Полноценный теннис в Unity
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Свежие идеи для 3D каждый день
Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Создай 3D-песочницу океана от первого лица с волнами, каплями дождя и атмосферным освещением. Дай зрителю исследовать воду через камеру с эффектом присутствия.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Создай 3D-модель вертолёта Airbus H145 на Three.js. Сделай кабину, посадочные полозья и несущий винт узнаваемыми и удобными для осмотра.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Разборы создания 3D
Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.
Проследите, как Peter Yang создаёт четыре игровых проекта: от референсов и настройки среды до игровых сцен и доработки по обратной связи.
YouTube ↗Перейдите к фрагменту о 3D на 11:35: персонаж-оборотень, анимация и игровая сцена в лесу. Это часть более широкого обзора Astra.
YouTube ↗Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.
YouTube ↗Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.
YouTube ↗Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.
YouTube ↗Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ
Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.
Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.
Смотреть промпты →Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.
Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.
Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатно