Площадь Единства в Клуж-Напоке из вокселей
Создайте интерактивный воксельный мир площади Piața Unirii в Клуж-Напоке. Превратите узнаваемую планировку и достопримечательности площади в миниатюру для исследования.
Свежие идеи для 3D каждый день
Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.
Создайте интерактивный воксельный мир площади Piața Unirii в Клуж-Напоке. Превратите узнаваемую планировку и достопримечательности площади в миниатюру для исследования.
Создайте управляемый 3D-пассажирский самолёт, аэропорт, бортовые приборы и полный игровой цикл — от взлёта до посадки — с помощью полного промпта автора.
Преврати шесть статичных поз персонажа в WebGL-персонажа, который дышит, моргает, машет рукой и следит за курсором. Оптимизируй деформации и рендеринг для плавного воспроизведения при 60 FPS.
Создай браузерный офис на Three.js с навигацией от первого лица, 32 людьми с ригами, приветствующими посетителя по имени, кликабельными дверями, орбитальным управлением и видом чертежа.
Создай интерфейс интерактивных 3D-карточек персонажей. Пусть персонаж реагирует на движение указателя, а карточка остаётся читаемой и адаптивной.
Создай интерактивный проект Three.js о том, как Овальный кабинет менялся при разных президентах. Дай переключаться между периодами и рассматривать мебель, декор и композицию комнаты.
Воссоздай настоящий чизкейк в сцене Three.js по его рецепту. Смоделируй шесть слоёв, разъёмную форму и пергамент отдельно, затем создай минутную презентацию торта.
Создай кинематографичную сцену по мотивам «Рамаяны» в HTML и Three.js. Забытый храм в джунглях пробуждает колоссального стража-ванару; создай окружение, анимацию и музыкальное сопровождение кодом.
Дополни ролевую игру на Three.js камерами от первого и третьего лица. Сохрани работу перемещения и исследования при переключении между видами.
Создай симуляцию фабрики стеклянных шариков на Three.js с понятным производственным процессом, движущимися шариками и механизмами. Дай зрителю проследить путь шарика через весь процесс.
Создай игровую воксельную колонию на Марсе с посадочными кораблями, строительными роботами, роверами, накопителями энергии, кислородными и водными системами. Пусть пылевые бури и отключения электричества влияют на колонию.
Создай сцену водопада на Three.js с текущей водой, брызгами, скалами и понятным масштабом. Освещением и кадрированием сделай движение воды хорошо различимым.
Создай воксельный 3D-мир для исследования с вращением и приближением камеры. Добавь автономное движение, чтобы мир казался живым; выбери место действия и его обитателей.
Преврати концепцию персонажа в фигурку для печати. Создай подвижные шаровые суставы в Blender и проверь, что собранная фигурка может стоять.
Создай кинематографичную чёрную дыру в одном HTML-файле на чистом WebGL2. Добавь гравитационное линзирование с ray marching, процедурный аккреционный диск, доплеровское усиление излучения и частицы на орбитах.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Задание для повторного использования, составленное по публичному описанию проекта автора. Это не дословная запись скрытого промпта.
Разборы создания 3D
Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.
Проследите, как Peter Yang создаёт четыре игровых проекта: от референсов и настройки среды до игровых сцен и доработки по обратной связи.
YouTube ↗Перейдите к фрагменту о 3D на 11:35: персонаж-оборотень, анимация и игровая сцена в лесу. Это часть более широкого обзора Astra.
YouTube ↗Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.
YouTube ↗Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.
YouTube ↗Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.
YouTube ↗Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ
Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.
Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.
Смотреть промпты →Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.
Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.
Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатно