Animação em vista explodida de uma floricultura japonesa
Crie uma floricultura japonesa estilizada no Blender, anime o edifício e os elementos da rua se separando em camadas bem definidas e, depois, remonte a cena.
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Use estes prompts 3D documentados como referência, adapte-os e teste a mesma ideia no GPT-6 Astra, Claude, Kimi ou no modelo que preferir.
Crie uma floricultura japonesa estilizada no Blender, anime o edifício e os elementos da rua se separando em camadas bem definidas e, depois, remonte a cena.
O prompt entre aspas pede que a Astra faça o rigging de um mech GLB existente e anime suas pernas digitígradas para uma prévia no Godot.
Cria uma árvore de limões de gelatina 3D interativa em WebGPU, com galhos que balançam, limões que podem ser selecionados com o mouse e física de deformação e quique.
Especificação detalhada de um jogo em Three.js sobre um robô quadrúpede com movimentos expressivos, células de bateria visíveis, recarga e três tarefas acionadas por objetos.
Solicitação para criar no Blender uma cena de estrada na floresta com 12 segundos de duração.
Um prompt reutilizável para criar um pátio chinês 3D explorável com Blender e Three.js, incluindo elementos arquitetônicos, navegação interativa, efeitos ambientais, animais animados e um projeto pronto para rodar no navegador.
Este é um prompt para criar, no Blender, um conjunto completo de modelos 3D para um mundo de paisagem do VRChat com um horizonte distante onde a gravidade foi rompida. Componha colinas, um deck de observação semicircular, um dispositivo de observação, um mar vertical, uma cadeia de montanhas invertida, pilares negros e fraturas espaciais como grandes silhuetas com estilo próximo ao low poly.
Crie uma cena de rua em miniatura interativa com uma bicicleta de entregas, lojas, efeitos de asfalto molhado, folhas espalhadas, um mundo curvo, estilo pixel art e parâmetros ajustáveis do Forge.
Um prompt reutilizável para criar um modelo 3D realista, explorável e em grande escala de Hogwarts, com seu ambiente, pontos de referência, interiores, objetos de cena, apresentação cinematográfica, névoa, design de som e configurações visuais alternáveis.
O autor apresenta um aplicativo de slime para navegador chamado Softie e, depois, publica explicitamente o prompt usado para criá-lo. O prompt pede um slime macio que possa ser arrastado e comprimido, com controles ajustáveis.
Cria uma versão de Donald Trump em formato de minifig LEGO como um asset de jogo AAA de alta qualidade usando o Blender MCP.
Crie uma visualização 3D de um smartphone com um controle deslizante para explodir e remontar o aparelho, componentes selecionáveis e explicações sobre a função de cada peça.
Um prompt reutilizável para criar um jogo 3D de exploração de mundo, adequado para crianças, com um mundo esférico, zoom, florestas, desertos, oceanos, natação, exploração e aprimoramento iterativo.
Um prompt para o Blender criar uma bela renderização de cinco segundos da Terra girando, vista do espaço. O autor afirma que os dois modelos foram testados com este mesmo prompt.
Um prompt para criar um RPG de ação 3D dark fantasy totalmente jogável em Three.js, com um santuário gótico tomado pela floresta, combates de cavaleiro, magia, um confronto com chefe, elementos de HUD em chinês tradicional e fluxos completos de jogo.
Um prompt de Unity fornecido pelo autor para criar um jogo de aventura de fantasia costeira estilizado e jogável, além de seu ambiente 3D de cidade-ilha, Windhaven, com uma praça central, um templo, pontos de referência e orientação de jogabilidade em terceira pessoa.
Transforme uma faca de corte de embalagem em um modelo editável no Blender, com painéis individuais, pivôs de dobra e uma animação que vai do layout aberto à caixa fechada.
Um prompt curto compartilhado pela Neatprompts para criar uma cena no estilo de CS2 em Three.js com o GPT-6 Astra. A cadeia de compartilhamento passa por Om Patel e chega a uma demonstração pública no Reddit feita por u/TimeForsaken5275.
Um prompt completo para Three.js/WebGL, destinado a um filme em loop de 32 segundos dentro de uma catedral gótica inundada, com um relógio astronômico monumental, movimentos de câmera dirigidos, água procedural, planetas de vidro e iluminação de eclipse. Chris W publicou uma execução no Astra e uma comparação com outros modelos.
Crie um aplicativo de shogi 3D jogável com um tabuleiro que possa girar livremente. Aprimore o tabuleiro, as peças e as interações em revisões sucessivas.
Crie um site 3D interativo que separe um computador de mesa em 29 componentes principais. Inclua uma animação de desmontagem e explicações sobre cada peça.
Reconstrua um quarto infantil que também funcione como espaço de trabalho a partir de quatro fotos dos cantos e das dimensões do cômodo. Mostre os pontos de vista de um adulto e de uma criança, uma visão geral e alternativas de disposição dos móveis.
Modele uma locomotiva a vapor em Three.js e anime seu trajeto por uma paisagem rural. Sincronize o movimento das rodas com o deslocamento do trem.
Modele uma casa do zero no Blender. Mantenha a cena editável para que a construção possa ser inspecionada e refinada nas próximas iterações.
Projetos 3D passo a passo
Veja criadores independentes testarem cada modelo em um projeto 3D real e use os prompts gratuitos acima para fazer sua própria versão do experimento.
Acompanhe Peter Yang na criação de quatro projetos de jogos, das imagens de referência e da configuração inicial às cenas jogáveis e aos ajustes com base no feedback.
YouTube ↗Vá até o trecho de 3D em 11:35: um personagem lobisomem, animação e uma cena jogável na floresta. O trecho faz parte de uma análise mais ampla do Astra.
YouTube ↗Um teste prático de Claude Fable 5 como agente de modelagem 3D, com contexto útil sobre os pontos fortes e os limites a considerar ao refinar um prompt visual.
YouTube ↗Um desafio prático de um prompt que pede a Claude Opus 5 um jogo 3D jogável — uma referência útil para estruturar controles, estado de jogo e critérios de aceitação.
YouTube ↗Veja como Kimi K3 conduz um fluxo de 3D e Blender, da interpretação das instruções ao planejamento da geometria e ao refinamento da cena.
YouTube ↗Biblioteca gratuita de prompts 3D para IA
Explore exemplos de prompts 3D para modelagem no Blender, sites Three.js, jogos de navegador e mundos interativos. Cada entrada aponta para um projeto público e diferencia o prompt exato do autor das instruções baseadas na fonte, para você saber o que está adaptando.
Comece pelos prompts de Astra, explore exemplos de Claude e Kimi ou filtre os projetos com código no GitHub. Copie uma referência, adapte-a à sua cena e teste no modelo que preferir. Para personagens e objetos mais detalhados, crie recursos 3D no Tripo.

Explore prompts de Astra e exemplos 3D reais de cenas no Blender, sites Three.js e jogos. Veja os resultados, copie instruções e explore projetos no GitHub quando disponíveis.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Claude Fable 5.1 e instruções baseadas em fontes para jogos de Three.js, mundos WebGL, cenas de Blender, simulações e sites interativos.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Claude Fable 5 para cenas expressivas em Three.js, ambientes estilizados, movimento generativo e experimentos visuais interativos.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Claude Opus 5 para aplicações complexas de Three.js, simulações físicas, jogos de navegador e protótipos interativos com restrições bem definidas.
Explorar prompts →Prompts 3D gratuitos de Kimi K3 para jogos de navegador jogáveis, mundos Three.js, simulações físicas e experimentos rápidos de programação interativa.
Explorar prompts →Preserve a hierarquia da cena, os controles e o ciclo de resposta antes de mudar o tema.
Troque o tema, a câmera, a paleta e a interação marcante em vez de reescrever tudo.
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Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.
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