タイタニック号の危機を体験するゲーム
作者が公開した作品紹介を基に、再利用できる制作指示としてまとめています。非公開のプロンプトをそのまま再現したものではありません。
ゲーム
自分なりに作り替えたいゲームを見つけましょう。遊べる試作品の操作やルールを調べ、次のブラウザーゲーム用にプロンプトをアレンジできます。
作者が公開した作品紹介を基に、再利用できる制作指示としてまとめています。非公開のプロンプトをそのまま再現したものではありません。
作者が公開した作品紹介を基に、再利用できる制作指示としてまとめています。非公開のプロンプトをそのまま再現したものではありません。
作者が公開した作品紹介を基に、再利用できる制作指示としてまとめています。非公開のプロンプトをそのまま再現したものではありません。
Godot で Need for Speed 風ゲームを作る、短く使いやすいプロンプトです。
スレッドのコメントには、Kimi K3 に与えた実際の課題が「遊べる戦闘ゲームを作る」と記されています。
Kimi K3 を使い、一つの HTML ファイルで遊べる League of Legends 風 1 対 1 ゲームを作るプロンプトです。
HUD、成長要素、敵 AI、武器、音、カメラ、移動を備えた Three.js FPS を生成する、短く再利用しやすいプロンプトです。
CS2 と Battlefield を組み合わせた一人称シューターを作る、Claude Opus 5 の利用例に由来する短いプロンプトです。
サブエージェントと見た目の反復チェックを使い、AAA 品質の ThreeJS 一人称シューターを作るプロンプトです。
HTML ファイル一つで、遊べるダークファンタジー横スクロールゲームを生成するプロンプトです。
Claude Opus 5 を 3D ブラウザ MMO の開発に使い、文書、テスト、制約でプロジェクトをどう構造化したかを説明するタイ語の投稿です。
Kimi K3 で遊べる Chrome Dino 風ゲームを作る、短く再利用可能なゲーム開発プロンプトです。
Kimi K3 でリアルなヘリコプターシューターを生成するために使われた、短いゲーム制作プロンプトです。
Kimi K3 で Subway Surfers 風ゲームを作るために使われた短い指示です。
独自アセットを使い、駅を舞台にした戦術 FPS を単一 HTML の Three.js で作るプロンプトです。
Claude Opus 5 で完全な 3D Minecraft 風クローンを生成する、短いプロンプトです。
Claude Fable 5 の比較で、ブラウザで遊べる 3D Flappy Bird を作るために使われた制作指示です。
HTML、CSS、JavaScript と Three.js でブラウザ 3D ゲームを完成させる、作者公開のプロンプトです。
Dust2 風の配置、武器、AI ボット、手続き生成の音、ラウンド制を備えた、Kimi K3 製の単一 HTML・Three.js ブラウザシューターを紹介する投稿です。
手続き生成のエリア、リアルタイム一致率、音、得点付きラウンドを備えた、単一 HTML のブラウザかくれんぼゲームを作るプロンプトです。
独自の鳥、複数のステージ、ゲームの仕組みを備えた Angry Birds 風ゲームを作るプロンプトです。
ラウンド、得点、一致率を備えた、単一ファイルで完成済みの遊べるゲームを作るプロンプトです。
HTML と Three.js で、Hole.io 風の完全な 3D ゲームを一度で作る、短く再利用可能なプロンプトです。
プレイヤーの行動、障害、勝利条件という一つの遊びの流れから始めます。ステージを増やす前に、カメラ、操作、やり直し方を説明しましょう。
作例で使われているテクニックを学びましょう。