Zork come avventura d'azione 3D
Trasforma la classica avventura testuale Zork in un gioco d'azione e avventura 3D. Conserva trama ed enigmi, aggiungi combattimenti e costruisci personaggi e ambienti in Three.js.
Nuove idee 3D ogni giorno
Usa questi prompt 3D documentati come riferimenti, adattali e prova la stessa idea con GPT-6 Astra, Claude, Kimi o il modello che preferisci.
Trasforma la classica avventura testuale Zork in un gioco d'azione e avventura 3D. Conserva trama ed enigmi, aggiungi combattimenti e costruisci personaggi e ambienti in Three.js.
Costruisci una simulazione 3D di consegne in cui la chiusura dei ponti cambi i percorsi dei camion. Rileva destinazioni irraggiungibili e ripristina le consegne quando una strada riapre.
Costruisci un ecosistema 3D in evoluzione in un file HTML con WebGL puro e GLSL. Fai interagire mutazione, selezione naturale, predazione, consumo di energia e legami multicellulari.
Ricrea il Taj Mahal come una scena 3D esplorabile. Dai priorità a proporzioni riconoscibili, giardini simmetrici, cupola centrale, minareti e rapporti tra gli edifici.
Trasforma un ritratto in un personaggio Blender dentro un portfolio WebGL editoriale. Aggiungi un globo rotante che mappi gli eventi in cui si è intervenuti come relatori e integra le risorse nel sito.
Costruisci uno sparatutto postimpressionista in prima persona 5 contro 5 con personaggi artisti renderizzati in Blender, squadre riconoscibili e una partita multigiocatore completa nel browser.
Ricrea il Teenage Engineering TP-7 in Three.js da immagini di riferimento. Riproduci la forma e i comandi visibili in un modello 3D che possa essere esaminato.
Crea un sito 3D che scomponga una Tesla Model X in componenti modellati. Consenti di esaminare gli assemblaggi e rimontare il veicolo interattivamente.
Crea una gelatina elastica dall'aspetto appetitoso con Three.js e WebGPU. Falla deformare e stabilizzare naturalmente dopo l'interazione, con materiale traslucido e illuminazione leggibile.
Crea un picchiaduro in arena su Roblox ispirato agli scontri tra anime diversi. Costruisci arena e personaggi con Blender e risorse disponibili, poi implementa un ciclo di combattimento giocabile.
Crea una visita di un appartamento con una camera da letto e una planimetria basandoti sulle stesse misure. Sincronizza la posizione corrente tra le viste e segnala chiaramente le altezze dei soffitti e le finiture ipotizzate.
Crea una scena di fiume interattiva che funzioni nel browser. Realizza prima un prototipo funzionante di acqua in tempo reale, poi esamina e perfeziona il risultato visivo.
Costruisci un gioco hack and slash in terza persona in Three.js, in una cattedrale sopra una stella morta. Includi combo leggere di spada, attacchi pesanti, magie ad area, schivate e animazioni a due mani credibili e ancorate al terreno.
Assembla una città 3D in Unity usando edifici di altezze diverse, auto, strade, cartelloni pubblicitari e un asset pack esistente per una città in stile cartoon.
Costruisci una simulazione didattica 3D di Titano, la maggiore luna di Saturno, con ambiente esplorabile e uno strato informativo sulle sue caratteristiche fisiche distintive.
Costruisci un gioco 3D con fionda con quattro uccelli dai poteri speciali distinti. Includi mira e rilascio, strutture distruttibili e un ciclo di punteggio rigiocabile.
Crea una macchina di Rube Goldberg in un file HTML autonomo con Three.js. Usa una sequenza di interazioni meccaniche che prema infine un pulsante e inneschi un'esplosione teatrale.
Crea un tempio voxel interattivo su un’isola fluttuante, circondato da fiori di ciliegio, cascate e paesaggi montani, con un interruttore giorno/notte.
Crea e assegna il rigging a un mech dettagliato in Blender senza interfaccia, risolvi le incongruenze tra le immagini di riferimento e realizza il rendering di una dimostrazione d’azione di dieci secondi.
Costruisci un gioco di corse di combattimento antigravità ad alta velocità in Three.js con derapate, accelerazioni, camere inclinate, aerofreni e scudi raccoglibili. Includi veicoli leggeri, bilanciati e pesanti su un circuito alieno sopraelevato.
Costruisci un controller PlayStation 5 ispezionabile in Three.js con silhouette riconoscibile, pulsanti, grilletti, levette analogiche e materiali di superficie distinti.
Costruisci uno sparatutto in terza persona in Three.js ispirato a Max Payne. Concentrati su azione al rallentatore, spari reattivi e una scena giocabile con camera d'inseguimento efficace.
Istruzioni riutilizzabili ricavate dalla descrizione pubblica del progetto. Non vengono presentate come la trascrizione di un prompt che l'autore non ha pubblicato.
Istruzioni riutilizzabili ricavate dalla descrizione pubblica del progetto. Non vengono presentate come la trascrizione di un prompt che l'autore non ha pubblicato.
Progetti 3D passo passo
Guarda creatori indipendenti mettere alla prova i modelli con un progetto 3D reale, poi usa i prompt gratuiti sopra per realizzare la tua versione dell'esperimento.
Segui Peter Yang nella creazione di quattro progetti di gioco: dalle immagini di riferimento e dalla configurazione iniziale alle scene giocabili e ai miglioramenti guidati dal feedback.
YouTube ↗Vai alla sezione 3D a 11:35: un personaggio lupo mannaro, animazione e una scena giocabile nella foresta. È parte di una recensione più ampia di Astra.
YouTube ↗Una prova pratica di Claude Fable 5 come agente di modellazione 3D, con informazioni utili su punti di forza e limiti da considerare nel perfezionare un prompt visivo.
YouTube ↗Una sfida pratica con un solo prompt che chiede a Claude Opus 5 un gioco 3D giocabile: un riferimento utile per strutturare comandi, stato del gioco e criteri di accettazione.
YouTube ↗Scopri come Kimi K3 affronta un flusso 3D e Blender, dall'interpretazione delle istruzioni alla pianificazione della geometria e alle iterazioni sulla scena.
YouTube ↗Libreria gratuita di prompt 3D per AI
Esplora esempi di prompt 3D per modellazione Blender, siti Three.js, giochi per browser e mondi interattivi. Ogni voce rimanda a un progetto pubblico e distingue il prompt esatto dell'autore dalle istruzioni ricavate dalla fonte, così sai cosa stai adattando.
Parti dai prompt Astra, esplora gli esempi Claude e Kimi o filtra i progetti con codice GitHub. Copia un riferimento, adattalo alla tua scena e provalo nel modello che preferisci. Per personaggi e oggetti più dettagliati, crea risorse 3D in Tripo.

Esplora prompt Astra ed esempi 3D reali per scene Blender, siti Three.js e giochi. Guarda i risultati, copia le istruzioni e consulta i progetti GitHub disponibili.
Esplora i prompt →Prompt 3D gratuiti di Claude Fable 5.1 e istruzioni ricavate dalle fonti per giochi Three.js, mondi WebGL, scene Blender, simulazioni e siti interattivi.
Esplora i prompt →Prompt 3D gratuiti di Claude Fable 5 per scene Three.js espressive, ambienti stilizzati, movimento generativo ed esperimenti visivi interattivi.
Esplora i prompt →Prompt 3D gratuiti di Claude Opus 5 per applicazioni Three.js complesse, simulazioni fisiche, giochi per browser e prototipi interattivi dai vincoli ben definiti.
Esplora i prompt →Prompt 3D gratuiti di Kimi K3 per giochi per browser, mondi Three.js, simulazioni fisiche ed esperimenti rapidi di programmazione interattiva.
Esplora i prompt →Mantieni gerarchia della scena, comandi e ciclo di riscontro prima di cambiare tema.
Sostituisci soggetto, camera, palette e interazione distintiva invece di riscrivere tutto.
Genera personaggi, oggetti e ambienti originali in Tripo quando il prototipo funziona.
Dai alla tua prossima scena un personaggio che merita uno sguardo da vicino. Crea risorse 3D dettagliate e con texture da un'immagine o poche parole.
Genera risorse 3D gratis