Prompt per assemblare un 4×4 in stile Jeep in Blender
Prompt sintetico riutilizzabile di Blender, attribuito a Claude Opus 5 e Claude Fable 5, che chiede di assemblare un 4×4 in stile Jeep pezzo per pezzo senza modellazione manuale.
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Usa questi prompt 3D documentati come riferimenti, adattali e prova la stessa idea con GPT-6 Astra, Claude, Kimi o il modello che preferisci.
Prompt sintetico riutilizzabile di Blender, attribuito a Claude Opus 5 e Claude Fable 5, che chiede di assemblare un 4×4 in stile Jeep pezzo per pezzo senza modellazione manuale.
Prompt riutilizzabile per generare un gioco dark fantasy a scorrimento laterale in un file HTML.
Prompt riutilizzabile per costruire un'app web 3D funzionante in Three.js che mostri un nastro di carta in rotazione infinita con stampa di immagini in tempo reale.
Istruzione riutilizzabile per un'esecuzione di Claude Fable 5 che trova un GLB gratuito, lo divide in zone verniciabili, lo ottimizza e integra parti e livree in un configuratore Next.js/three.js.
Breve istruzione riutilizzabile usata con Claude Fable 5 per un simulatore di volo 3D per browser con fisica di volo, illuminazione e comandi.
Istruzione riutilizzabile usata in un confronto di Claude Fable 5 per costruire un Flappy Bird 3D giocabile nel browser.
Istruzione riutilizzabile di animazione 3D usata con Claude Fable 5 per una scena cinematografica di elicottero in una giungla in tempo di guerra.
Un prompt web 3D riutilizzabile per costruire una strada residenziale giapponese esplorabile in Three.js, con scena interamente 3D e stile da sfondo anime disegnato a mano.
Prompt riutilizzabile per costruire un nascondino per browser in un unico HTML con zone procedurali, percentuale di corrispondenza in tempo reale, suono e round con punteggio.
Un post comparativo che riporta le richieste procedurali esatte di Three.js usate tra i modelli: costruire carabina M4, Glock 18C e Steyr TMP.
Prompt riutilizzabile per costruire un gioco in stile Angry Birds con uccelli unici, più livelli e meccaniche.
Prompt sintetico Three.js per renderizzare un treno maglev futuristico ad alta velocità dentro un tubo a vuoto di vetro trasparente.
Prompt riutilizzabile per costruire un gioco finito e giocabile in un file, con round, punteggio e percentuale di corrispondenza.
Prompt riutilizzabile in una sola istruzione per generare un ciliegio 3D in fiore senza librerie di alberi già pronti, usando Claude Fable 5.
Un post che descrive lo stesso prompt per tre progetti, tra cui un museo 3D interattivo che importa dipinti di Wikipedia in un database.
Un post spagnolo descrive un flusso Blender che genera una città reale con un prompt, inclusa la frase citata “armá Nueva York”.
Prompt riutilizzabile in una sola istruzione per un'animazione di calcio Three.js in un file, con giocatore a blocchi, due difensori, gol, particelle di festeggiamento e stadio colorato.
Un prompt sintetico e specifico per un'esperienza Three.js interattiva in cui visualizzare un aereo 3D e camminare al suo interno.
Progetti 3D passo passo
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YouTube ↗Vai alla sezione 3D a 11:35: un personaggio lupo mannaro, animazione e una scena giocabile nella foresta. È parte di una recensione più ampia di Astra.
YouTube ↗Una prova pratica di Claude Fable 5 come agente di modellazione 3D, con informazioni utili su punti di forza e limiti da considerare nel perfezionare un prompt visivo.
YouTube ↗Una sfida pratica con un solo prompt che chiede a Claude Opus 5 un gioco 3D giocabile: un riferimento utile per strutturare comandi, stato del gioco e criteri di accettazione.
YouTube ↗Scopri come Kimi K3 affronta un flusso 3D e Blender, dall'interpretazione delle istruzioni alla pianificazione della geometria e alle iterazioni sulla scena.
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