Свежие идеи для 3D каждый день

Бесплатные 3D-промпты и примеры

Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.

285отобранные промпты
5передовые модели

3D-промпты, которые стоит попробовать

Идеи для твоих проектов: 285

Wright Flyer над японским лесом

Создайте лётную игру на Three.js с самолётом Wright Flyer 1903 года в японском лесу. Изучите самолёт и процедурно создайте его, деревья, ворота тории, дома и горы без внешних ресурсов.

The Bugged Dev6 сент. 2026 г.

Из плана верхнего этажа в предпросмотр Blender

Создайте сцену Blender по плану верхнего этажа дома и отрендерите 10-секундный предпросмотр с небольшим числом сэмплов. Сначала добейтесь понятной пространственной планировки, затем дорабатывайте материалы.

indigo6 сент. 2026 г.

Игровой мир малыша

Создай уютную игровую комнату на Three.js, где малыш переходит между игрушками и играет с каждой по-своему. Добавь игровой коврик, книги, полки и конструкции для лазания, а также вращение и приближение камеры.

AI少年5 сент. 2026 г.

Street Heat: браузерные дрифт-гонки

Создай полноценные аркадные уличные гонки в браузере по одному предложению. Реализуй приятную физику дрифта, очки за комбо, бонусы за опасные сближения, камеры скорости, нитро, транспорт, понятный HUD и короткую трассу для повторных заездов.

Higgsfield AI 🧩4 сент. 2026 г.

Реальный дом в редактируемой сцене Blender при 60 FPS

Воссоздай предоставленный реальный дом как полностью редактируемую сцену Blender. Раздели архитектуру и обстановку на отдельные объекты, оптимизируй геометрию и материалы и подготовь локальную прогулку со стабильными 60 FPS.

Alvin Foo4 сент. 2026 г.

Промпт Kimi K3: игра 1 на 1 в стиле League of Legends в одном HTML-файле

Я ДАЛ KIMI K3 И GPT-5.6 ОДИНАКОВЫЙ ПРОМПТ В VERDENT: СОЗДАЙ РАБОЧУЮ ИГРУ 1 НА 1 В СТИЛЕ LEAGUE OF LEGENDS В ОДНОМ HTML-ФАЙЛЕ. обе модели сделали игру. я открыл их рядом и сыграл в каждую. между запусками я изменил только одно — модель в выпадающем списке на https://t.co/ItoGlnpiXi https://t.co/3PYQVli1zm

Fokki29 июл. 2026 г.

Качественный интерактивный прототип за один запрос

Спроектируй и реализуй за один проход качественный интерактивный прототип по предоставленной концепции продукта. Выбери выразительную визуальную систему, выдели основное действие, добавь отточенные переходы и подготовь размещённую в интернете адаптивную сборку.

AJ Orbach 🐳3 сент. 2026 г.

Промпт Fable 5 для моделирования Нью-Йорка в Blender

Это Нью-Йорк. Агент построил его сам, по ОДНОМУ промпту. Я и пальцем не пошевелил. До сих пор не могу это осознать. Несколько дней назад я наткнулся на посты людей, моделирующих в Blender с GPT 5.6 Sol, и уже ни о чём другом не мог думать. Нужно было попробовать на чём-то настоящем. Начал со своего дома. Получился мусор: кривой, серый, словно пластиковый макет. Можно было на этом остановиться. Но я начал дорабатывать. Я собрал агентов, которые вытягивают реальные данные о месте из тысячи источников: контуры зданий, высоты, координаты. С помощью Blender MCP + skills + библиотек они строят модель собственными инструментами Blender. Когда система была готова, я ввёл промпт: «собери Нью-Йорк». Она вернула Манхэттен. Реальные размеры, расположение с точностью до метра — и я не тронул ни одной вершины. Чего я не ожидал: я проверил несколько моделей, и здесь GPT 5.6 Sol ОЧЕНЬ сильно обходит Fable 5. Прошло всего несколько дней. Я всё ещё дорабатываю детализацию зданий. Если посмотрите предыдущие видео в моём профиле, увидите, насколько результат улучшался от обновления к обновлению. Теперь пытаюсь охватить больше площади и деталей одним промптом. Если разбираетесь в текстурах и материалах Blender, я весь внимание 🙏 Но больше всего меня поражает не сама модель, а возможности, которые открываются дальше. Файл .blend остаётся живым. Парой фраз можно добавить новую башню, передвинуть проспект или объединить целые города. Буэнос-Айрес поверх Нью-Йорка. Обелиск посреди Таймс-сквер. Я не моделирую город. Я превращаю реальность в редактируемый черновик. Репозиторий + .blend в первом комментарии 👇 Продолжу публиковать здесь каждый шаг. Если нравится развитие проекта, подписывайтесь: мы только начинаем. Какой город смоделировать следующим?

Martin Puli21 июл. 2026 г.

Браузерная игра в духе Counter-Strike с Kimi K3

Создал браузерную игру в духе Counter-Strike с Kimi K3. Один HTML-файл. Более 3700 строк кода. Без этапа сборки. Внутри: 🔫 Планировка в духе Dust2 с тоннелями, мостиком и Long A 🎯 AK, AWP с прицелом, MP5, нож и перезарядка 🤖 10 ИИ-ботов, которые патрулируют, реагируют на стрельбу и наступают на вашу позицию 💥 Попадания в голову, лента убийств и система двухминутных раундов 🔊 Полностью процедурный звук без аудиофайлов 🌐 Three.js и PBR-материалы; всё работает в браузере

FHILY👑25 июл. 2026 г.

Неожиданная игра на Three.js за один запрос

Создай за один запрос оригинальную игру на Three.js, достойную названия «Amaze». Выбери одну удивляющую визуальную механику, объясни её за несколько секунд, выстрой короткое развитие и заверши игру эффектным зрелищем.

Prathamesh4 сент. 2026 г.

Парящий японский город с пагодой

Создай интерактивный парящий японский город вокруг богато детализированной пагоды. Добавь острова на разных высотах, мосты, туман, свет фонарей и кинематографичное управление полётом.

Vib3Coded1 сент. 2026 г.

Промпт Claude Opus 5 для обновления зомби-игры до 3D-графики AAA-уровня

Вот промпт, который я дал Claude Code с Opus 5 в режиме High. Я надиктовал его через @WisprFlow, поэтому форма разговорная. ПРОМПТ: Я хочу, чтобы ты создал копию папки этого зомби-проекта, и мы сделали окружение, карту и игровой процесс визуально на уровне AAA, как в этом посте (скриншоты прикреплены как референс): https://t.co/b5CzKRTbVt Сейчас игра, которую ты увидишь, очень угловатая и нереалистичная… Я хочу, чтобы она выглядела как Battlefield 6 или последняя Call of Duty: размытие движения, потрясающие тени, освещение, микроанимации и всё остальное, что отличает игру, сделанную вайб-кодингом, от игры студийного уровня. Карту, игровой процесс и логику по сути нужно сохранить, но графику и движение — сильно обновить. Не будем редактировать эту папку напрямую. Просто создай её копию и переделай всё, что относится к графике: * визуальную тему * движение * все модели * и так далее Если понадобятся новые звуковые эффекты, можешь сделать их через ElevenLabs; там же можно создать музыку или озвучку — что угодно. Можно использовать и уже имеющуюся у нас библиотеку звуков ElevenLabs. Выбери лучший вариант. 3D-модели зомби, оружие, карта, свет — всё, включая размытие движения, системы перемещения, плавность и тряску камеры при беге, должно дойти до качества последних Battlefield/COD. Работай до завершения. При необходимости тестируй в браузере. Повторяй циклы доработки, пока всё полностью не достигнет AAA-уровня. (Примечание: приложены скриншоты видео Мэтта как визуальный референс.)

Rishi26 июл. 2026 г.

Разборы создания 3D

От промпта к работающему 3D

Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

Этот открытый ИИ покоряет 3D и Blender — Kimi K3

Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Может ли Claude Opus 5 создать 3D-игру по одному промпту?

Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ИИ-моделирование 3D НАКОНЕЦ стало реальностью? Тест Claude Fable 5

Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.

YouTube ↗

Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ

3D-промпты для игр, миров и симуляций

Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.

Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Руководство по модели

3D-промпты и примеры GPT-6 Astra

Манхэттен в Unreal Engine, улица за улицей

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5.1

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Kimi K3

Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Opus 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.

Смотреть промпты →
Руководство по модели

3D-промпты и примеры Claude Fable 5

Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.

Смотреть промпты →

Как использовать 3D-промпт

  1. 01

    Скопируй рабочую структуру

    Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.

  2. 02

    Сделай идею своей

    Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.

  3. 03

    Улучши 3D-ассеты

    Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.

Настоящие модели · Сравнение на 360° · Нажми, чтобы развернуть
Рассмотри детали со всех сторон

Один персонаж, два реальных процесса создания. Результаты зависят от задачи.

Создавай детальные 3D-ассеты

Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.

Создать 3D-ассеты бесплатно